Finnish Game Awards -gaalassa jaettiin Aapeleita – Grimrock oli vuoden suomipeli

Suomen peliala juhli eilisiltana FIGMAn järjestämässä Finnish Game Awards -gaalassa. Juhlinnan lomassa tehtiin hetki töitäkin jakamalla Aapeli-palkintoja vuoden 2012 peliparhaimimstolle.

Kotimaisen pelialan eri sektorien vaikuttajien lisäksi palkintojen jakajiksi oli keksitty muun muassa lätkätähti vuoden urheilupelin ääreen ja missikisan pressisuosikki sosiaalisten pelien palkinnon varteen. Positiivisena viihdykkeenä tapahtuman avasi Nelinpelin jätkien tekemä riemastuttava musavideo ”Pelaan täysii” – kyllä siinä meni punkut nenään itsekullakin.

Lue koko juttu, Kommentit

Leviathan: Warships tuuppaa sotalaivat telakalta tositoimiin

Moni odottaa kieli pitkällä Wargaming, Inc. -firman nettiräiskittävää sotalaivailua, World of Battleshipsiä, mutta firmapa ei ole suinkaan ainoa, joka suuntaa kohti aavoja lainehia ja isoilla tussareilla varustettuja kelluvia panssarijärkäleitä. Ruotsalaisen Paradoxin Warships: Leviathan näet suuntaa kohti samoja vesiä, vaikkakaan ei ihan niin korkealle tähtääkään.

Lue koko juttu, Kommentit

Assassin’s Creed III:n lisärit kertovat tyrannikuningas Washingtonista

Assassin’s Creed III. Hyvä peli. Vaan kuinka tarina jatkuu, kun vasta itsenäiseksi julistautunut Yhdysvallat muuttuukin demokratian kehdosta tyrannikuninkaan valtakunnaksi? Jos isällisen presidentin sijaan meillä onkin kauhua levittäjä kuningas George Washington ensimmäinen?

Assassin’s Creed III The Tyranny of King Washingtonon kolmiosainen DLC-jatkumo, joka tekee pitkän loikan kohti fantasiaa. Tarinassa astutaan näet vaihtoehtohistorian maailmaan ja mietitään millainen Yhdysvalloista olisikaan tullut, jos maan isä olisikin ollut kuningas Washington? Paha kuningas.

Lue koko juttu, Kommentit

Dead Space 3 – täällä, nyt, keskuudessamme

Dead Space -pelisarja on viihdyttänyt niin toiminnan, kauhun kuin scifinkin ystäviä jo kahden pääpelin ja muutaman pienemmän sivujuonteen verran. Ja nyt luvassa on taas näkymiä maailman epäonnisimman avaruusinsinöörin arkipäivään. Isaac Clarke kun olisi päässyt niin kovin vähällä, jos nekromorphit olivat ahmaisseet kaverin kertalaakista ensimmäisen pelin alussa. Mutta kun ei niin ei, elossa sinnitellään edelleen eikä mörkeistä ole vieläkään päästy eroon.

Tällä kertaa Isaac matkaa yhdessä sotilas John Carverin (ei sentään Carterin, lollers) kera ”halki avaruuden Necromorphien lähteen löytämiseksi.”

Lue koko juttu, Kommentit

Dead Space 3 – täällä, nyt, keskuudessamme

Dead Space -pelisarja on viihdyttänyt niin toiminnan, kauhun kuin scifinkin ystäviä jo kahden pääpelin ja muutaman pienemmän sivujuonteen verran. Ja nyt luvassa on taas näkymiä maailman epäonnisimman avaruusinsinöörin arkipäivään. Isaac Clarke kun olisi päässyt niin kovin vähällä, jos nekromorphit olivat ahmaisseet kaverin kertalaakista ensimmäisen pelin alussa. Mutta kun ei niin ei, elossa sinnitellään edelleen eikä mörkeistä ole vieläkään päästy eroon.

Tällä kertaa Isaac matkaa yhdessä sotilas John Carverin (ei sentään Carterin, lollers) kera ”halki avaruuden Necromorphien lähteen löytämiseksi.”

Lue koko juttu, Kommentit

The Last of Us upeissa uusissa kuvissa [galleria]

Naughty Dog -studion The Last of Us on sekä monen domelaisen että ilmeisestikin myös lukijoiden kovasti odottama luomus. Kuten Juhokin aiemmin mietiskeli: ”Komean näköinen, kiinnostava idea, luotettava kehittäjä… kyllähän näistä aineista hyvän pelin voi tehdä. Ja näyttää myös siltä, että niin Naughty Dog on tekemässäkin.”

Lue koko juttu, Kommentit

MicroProse palasi keskuuteemme – vai palasiko sittenkään?

Männäpäivä meikä lueskeli sähköpostiin pudonneita tiedotteita kovin hämmentyneenä. Vai että MicroProse julkaisee uuden pelin. MicroProse? Siis se legendaarisista legendaarisin pelitalo, jonka teokset olivat elämäni suola 80- ja 90-luvulla? F-19 Stealth Fighter, Silent Service, UFO jajaja…

Melkein näin. Paitsi että tämä uusi MicroProse on totuttuun tapaan ihan eri firma, joka lähinnä ratsastaa vanhalla nimellä. Kaikenlaista sitä taas.

Lue koko juttu, Kommentit

Tomb Raider -ensikosketus osa 2: syöksy ahdistuksen kuiluun, nouse kohtaloosi

Lara Croftin ensikosketuksellista jatkoa on saatu odottaa jo melkoinen kotva, kuten montaa muutakin JOKin joulukuisen tapaturman myöhästyttämää juttua. Mutta nyt juttuputki on taas laulamassa ja jatkamme matkaamme Laran parissa.

Ensikosketuksen toisessa osassa tutustumme Laraan pintaa syvemmältä.

Lue koko juttu, Kommentit

Suomalainen Amiga-legenda Timo ”XYZ-Soft” Rossi menehtynyt

Suomalaiset C-64- ja Amiga-veteraanit kuulivat surullisia uutisia viikonvaihteessa. Pitkän linjan kotimainen ohjelmoijaveteraani Timo Rossi, aka XYZ-Soft, näet siunattiin pois keskuudestamme. Vuonna 1965 syntynyt Rossi menehtyi 11.1.2013.

Timo Rossi oli etenkin 80-luvun puolella yksi suomalaisen demoscenen ja ohjelmointipiirien varhaisista aktiiveista. Muun muassa Omega-, Finnish Gold-ja The Jezebels Union -demoryhmissä vaikuttanut XYZ-Soft oli aikansa parhaimpia demo-ohjelmoijia, jonka varhaiset luomukset vuosilta 1986-1987 olivat tärkeitä esikuvia kehittyvälle kotimaiselle peli- ja demo-ohjelmoijakansalle. Rossi oli myös yksi ensimmäisistä suomalaisista, joka otti Commodoren häikäisevän Amiga-tietokoneen haltuunsa ja loitsi sen maagiset piiristöt luomaan ruuduille upeita efektejä.

Lue koko juttu, Kommentit

Hyviä uutisia melkein kaksin käsin kannettuna

Viimeiset puolitoista kuukautta ovat olleet melkoista aikaa. Tekemistä olisi meikällä riittänyt vaikka mitä, samoin työmatkoja, mutta minkäs teet. Kun käsi on paskana niin siinä ei paljoa tehdä toimittajanhommia. Eilen kuitenkin koitti jo osittainen valkeus:

Eihän tuo vielä käyttökunnossa ole mutta verryttely ja kuntoutus on nyt alkanut. Ensi viikolla pitäisi jo lähteä kahdelle työreissulle…

Ja samaan aikana kun käsi on kipsissä, niin piti toimistokin muuttaa. Ja uusia tiloja rempata. Onneksi siihen tuli kasa talkoolaisia auttamaan, kun yksinkertaisemmatkin remppa- ja muuttohommat vaativat käytännössä sen kaksi toimivaa kättä. Vaan nytpä on firma muutettu ja odottelen, että sinne saadaan vielä kunnon sähköt ja nettibitti – ne kun eivät ole erinäisistä, onneksi minusta riippumattomista, syistä vieläkään ihan kondiksessa.

Lähtevää randomroinaa.

Ajan mittaan tavoite olisi saada pahvilaatikoissa asuvat retropelit vähän kätevämmin esille.

Vuosien mittaan hyllyille ja kaappeihin kertyy kaikenlaista. Enpä näidenkään olemassaoloa muistanut.

Monet vuodet hyvin palvellut työpisteeni vähän ennen kuin lämäsin virrat pois ja vehkeet muuttokuntoon.

Hei hei, Hämeenpuisto.

Tänne syntyy uusi työpiste. Ja kuvausstudio.

Kun muutetaan, niin muutetaan tosissaan.

Kamaa.

Viimeistään ensi viikolla, toivon mukaan, Domeakin toimitetaan tästä nurkasta käsin. Kaksin käsin!

Kiitokset kaikille sairasloman aikana urakoineille avustajille sekä remontti- että muuttoapulaisille! Aika liemessä olisin ollut ilman teitä!

-jok

Lue koko juttu, Kommentit

Finnish Game Jam oli elämys – koosteessa kaikki videot ja reilusti kuviakin

Global Game Jam oli upea maailmanlaajuinen tapahtuma täynnä ideoiden leiskuntaa ja innokasta 48 tunnin pelikehitystä. Jamittelun ideahan on kehittää peli-idea, koota tekijätiimi ja luoda kokonainen pikkupeli täysin nollasta 48 tunnissa. Ja voi mitä tekemisen iloa ja villien ideoiden revontulitusta se olikaan.

Suomessa 12 Game Jamiin osallistui 513 rekisteröitynyttä pelikehittäjää, minkä päälle vielä järjestäjät, villit devaajat ja muu taustapoppoo – kuten toimittajat. Maailmalla jameihin osallistui tuhansia ihmisiä 63 massa, 321 eri jamissa. Pelejä tehtiin 2975 projektissa, tosin todellinen tehtyjen ja aikarajaan mennessä valmistuneiden pelien määrä lienee pienempi.

Lue koko juttu, Kommentit

Finnish Game Jamiin osallistui 513 pelintekijää 12 paikkakunnalla

Kuten mitä luultavimmin huomasitte, viikonloppuna tehtiin kovasti pelejä. Global Game Jam -tapahtumaa vietettiin Suomessakin ja Finnish Game Jam 2013 houkutteli mukaan 513 rekisteröitynyttä pelintekijää 12 paikkakunnalta.

Kaiken kaikkiaan viidennen kerran järjestettyyn Global Game Jamiin osallistui ”tuhansia” ihmisiä 321 jameissa 63 maassa.

Jameissa tehtiin kaiken kaikkiaan 2975:ttä eri peliä, joista suurin osa lienee jo upattu jamien pelisivustolle vapaasti ladattavaksi ja pelattavaksi.

Lue koko juttu, Kommentit

Game Jam -reportaasi: pieni paneeli jamittelun syvimmästä olemuksesta

Maailmanlaajuinen Game Jam -pelintekotapahtuma on taas kerran jyrähtänyt käyntiin. Sadoissa paikoissa ympäri maailmaa tehdään pelejä viikonlopun aikana. Niin Suomessakin, 12 paikkakunnalla.

Dome viihtyy Tampere Game Jamin meiningeissä perjantain ja lauantain aikana dokumentoimassa tapahtumia. Yhdestoista ja viimeinen raportti kokoaan samalle sohvalle sekä järjestäjien että osallistujien edustajia keskustelemaan gamejamittelun merkityksestä elämälle, maailmankaikkeudelle ja kaikelle muulle sellaiselle.

Lue koko juttu, Kommentit

Game Jam -reportaasi: matka valaan sisuksissa

Maailmanlaajuinen Game Jam -pelintekotapahtuma on taas kerran jyrähtänyt käyntiin. Sadoissa paikoissa ympäri maailmaa tehdään pelejä viikonlopun aikana. Niin Suomessakin, 12 paikkakunnalla.

Dome viihtyy Tampere Game Jamin meiningeissä perjantain ja lauantain aikana dokumentoimassa tapahtumia. Kymmenennessä raportissa ihmetellään valaspeliä Moby Big.

Lue koko juttu, Kommentit