Game Jam -reportaasi: Hyperdrive Crashdown yhdistää liiketunnistuksen videotykki-lautapeliin

Maailmanlaajuinen Game Jam -pelintekotapahtuma on taas kerran jyrähtänyt käyntiin. Sadoissa paikoissa ympäri maailmaa tehdään pelejä viikonlopun aikana. Niin Suomessakin, 12 paikkakunnalla.

Dome viihtyy Tampere Game Jamin meiningeissä perjantain ja lauantain aikana dokumentoimassa tapahtumia. Kahdeksannessa raportissa syynätään hienosti ideoitua Hyperdrive Crashdown -peliä, jossa yhdisteään scifi, taktikointi, lautapelaaminen, Kinect-liiketunnistus ja videotykillä heijastettu pelilauta.

Lue koko juttu, Kommentit

Game Jam -reportaasi: Magic Upbeat on sykkivä partypeli

Maailmanlaajuinen Game Jam -pelintekotapahtuma on taas kerran jyrähtänyt käyntiin. Sadoissa paikoissa ympäri maailmaa tehdään pelejä viikonlopun aikana. Niin Suomessakin, 12 paikkakunnalla.

Dome viihtyy Tampere Game Jamin meiningeissä perjantain ja lauantain aikana dokumentoimassa tapahtumia. Seitsemännessä raportissa iskeydytään moninpelattavan Magic Upbeat -bilepelin uumeniin.

Lue koko juttu, Kommentit

Game Jam -reportaasi: yeah, hype täysille!

Maailmanlaajuinen Game Jam -pelintekotapahtuma on taas kerran jyrähtänyt käyntiin. Sadoissa paikoissa ympäri maailmaa tehdään pelejä viikonlopun aikana. Niin Suomessakin, 12 paikkakunnalla.

Dome viihtyy Tampere Game Jamin meiningeissä perjantain ja lauantain aikana dokumentoimassa tapahtumia. Kuudennessa raportissa tutustutaan Hypen vääntäjiin – syntyykö 48 tunnissa moninpelattava taistelupeli?

Lue koko juttu, Kommentit

Paluu BioShockiin – haastattelussa pelisuunnittelija Shawn Elliott!

Mistä on BioShock Infinite tehty, mietin.

”Ihmeistä, militarismista, syrjinnästä ja seikkailuista”, vastasin itse itselleni.

Vaan miten tähän vastasi Irrational Gamesin pelisuunnittelija Shawn Elliott?

Se selviää haastattelusarjan avauksesta, jonka löydät täältä: BioShock Infinite – haastattelussa pelisuunnittelija Shawn Elliot

Lue koko juttu

Game Jam -reportaasi: korttipakka muuttuu kaupunginrakennusstrategiaksi

Maailmanlaajuinen Game Jam -pelintekotapahtuma on taas kerran jyrähtänyt käyntiin. Sadoissa paikoissa ympäri maailmaa tehdään pelejä viikonlopun aikana. Niin Suomessakin, 12 paikkakunnalla.

Dome viihtyy Tampere Game Jamin meiningeissä perjantain ja lauantain aikana dokumentoimassa tapahtumia. Viidennessä raportissa tartutaan hieman erilaiseen pelikehitykseen, sillä tämä tiimi työstää tavallisella korttipakalla pelattavaa kaupunginrakennusstrategiapeliä.

Lue koko juttu, Kommentit

Game Jam -reportaasi: lauantain kuvasatoa

Maailmanlaajuinen Game Jam -pelintekotapahtuma on taas kerran jyrähtänyt käyntiin. Sadoissa paikoissa ympäri maailmaa tehdään pelejä viikonlopun aikana. Niin Suomessakin, 12 paikkakunnalla.

Dome viihtyy Tampere Game Jamin meiningeissä perjantain ja lauantain aikana dokumentoimassa tapahtumia. Neljännessä raportissa katsotaan vähän lauantaisia kuvia seuraavien videoiden valmistumista odotellessa.

Lue koko juttu, Kommentit

BioShock Infinite – haastattelussa pelisuunnittelija Shawn Elliot (osat 1+2)

Tätä on saatu kotva odottaa. BioShock Infinite -ensikosketus ja -haastattelu siirtyivät yllättävän joulukuisen sekunnin tilanteen seurauksena pitkäaikaiseen limboon, kun päätoimittaja JOK viettääkin toista kuukautta sairaslomalla ahkeran kirjoittelun ja editoinnin seurauksena. Käsi on kuitenkin hiljalleen siinä kunnossa, että jotain pientä jo pystyy tekemään. Niinpä voimmekin päästää Irrational Gamesin pelisuunnittelijan irti.

Mistä on BioShock Infinite tehty, mietin.

”Ihmeistä, militarismista, syrjinnästä ja seikkailuista”, voisin vastata itse itselleni. Mutta jätän sen ensikosketukseen, kunhan pystyn kirjoittamaan jutun loppuun. Päästetään ensin Shawn ääneen.

Lue koko juttu, Kommentit

Game Jam -reportaasi: kuka valaisee yöllisen polun?

Maailmanlaajuinen Game Jam -pelintekotapahtuma on taas kerran jyrähtänyt käyntiin. Sadoissa paikoissa ympäri maailmaa tehdään pelejä viikonlopun aikana. Niin Suomessakin, 12 paikkakunnalla.

Dome viihtyy Tampere Game Jamin meiningeissä perjantain ja lauantain aikana dokumentoimassa tapahtumia. Kolmannessa raportissa valmistaudutaan yön lähestymiseen.

Lue koko juttu, Kommentit

Game Jam -reportaasi: mistä hitosta tässä oikein on kyse?

Maailmanlaajuinen Game Jam -pelintekotapahtuma on taas kerran jyrähtänyt käyntiin. Sadoissa paikoissa ympäri maailmaa tehdään pelejä viikonlopun aikana. Niin Suomessakin, 12 paikkakunnalla.

Dome viihtyy Tampere Game Jamin meiningeissä perjantain ja lauantain aikana dokumentoimassa tapahtumia. Toisessa raportissa jamiorganisaattori Annakaisa Kultima kertoo mistä oikein on kyse.

Lue koko juttu, Kommentit

Vuoden 2012 yllättävin peli: The Walking Dead

Pyysimme lukijoitamme äänestämään joulun ja uudenvuoden välissä kymmenessä eri äänestyssarjassa muun muassa vuoden 2012 aliarvostetuinta peliä, parasta pelihahmoa, parasta käsikirjoitusta ja yllättävintä peliä. Ja kuka olikaan yllättävin? Yllättäen jokin zombijuttu!

Tulokset on laskettu lukijoiden antamien äänten yhteenlaskun perusteella. Voittajan ja muiden hyvin pärjänneiden lisäksi olemme listanneet perusteltuja ja kategoriaan soveltuvia ehdokkaita, vaikka ne eivät yltäneetkään äänimäärällisesti.

Lue koko juttu, Kommentit

Vuoden 2012 paras ladattava pelisisältö: Elder Scrolls V: Skyrim – Dragonborn

Pyysimme lukijoitamme äänestämään joulun ja uudenvuoden välissä kymmenessä eri äänestyssarjassa muun muassa vuoden 2012 aliarvostetuinta peliä, parasta pelihahmoa, parasta käsikirjoitusta ja yllättävintä peliä. Ja tulokset näyttävät… Tältä.

Tulokset on laskettu lukijoiden antamien äänten yhteenlaskun perusteella. Voittajan ja muiden hyvin pärjänneiden lisäksi olemme listanneet perusteltuja ja kategoriaan soveltuvia ehdokkaita, vaikka ne eivät yltäneetkään äänimäärällisesti.

Lue koko juttu, Kommentit

Vuoden 2012 paras ladattava pelisisältö: Elder Scrolls V: Skyrim – Dragonborn

Pyysimme lukijoitamme äänestämään joulun ja uudenvuoden välissä kymmenessä eri äänestyssarjassa muun muassa vuoden 2012 aliarvostetuinta peliä, parasta pelihahmoa, parasta käsikirjoitusta ja yllättävintä peliä. Ja tulokset näyttävät… Tältä.

Tulokset on laskettu lukijoiden antamien äänten yhteenlaskun perusteella. Voittajan ja muiden hyvin pärjänneiden lisäksi olemme listanneet perusteltuja ja kategoriaan soveltuvia ehdokkaita, vaikka ne eivät yltäneetkään äänimäärällisesti.

Lue koko juttu, Kommentit

Lataa Dead Space 3:n early access -demo!

Avaruustoimintakauhua Xbox 360 -pelaajille! Dead Space 3 ilmestyy jo ensi kuussa. Nyt muutama nopein pääsee pelin pariin – välittömästi, sillä nopeimmat nappaavat ohesta redeem-koodin, jolla voit ladata pelin demon jo nyt! Muut joutuvat odottamaan demoa ensi viikkoon!

P7PYX-72XGR-YD7JM-RPY44-RQ6XZ
HQ7KY-KHQJQ-9YMG2-J462W-YQDCZ
JPT4W-HT496-3KXDT-Q7P76-T9GRZ
676MM-7GPFJ-VK6VC-J6G3T-WYCJZ

Lue koko juttu, Kommentit

Lataa Dead Space 3:n early access -demo!

Avaruustoimintakauhua Xbox 360 -pelaajille! Dead Space 3 ilmestyy jo ensi kuussa. Nyt muutama nopein pääsee pelin pariin – välittömästi, sillä nopeimmat nappaavat ohesta redeem-koodin, jolla voit ladata pelin demon jo nyt! Muut joutuvat odottamaan demoa ensi viikkoon!

P7PYX-72XGR-YD7JM-RPY44-RQ6XZ
HQ7KY-KHQJQ-9YMG2-J462W-YQDCZ
JPT4W-HT496-3KXDT-Q7P76-T9GRZ
676MM-7GPFJ-VK6VC-J6G3T-WYCJZ

Lue koko juttu, Kommentit

Vuoden 2012 paras pelihahmo: Vaas Montenegro (Far Cry 3)

Pyysimme lukijoitamme äänestämään joulun ja uudenvuoden välissä kymmenessä eri äänestyssarjassa muun muassa vuoden 2012 aliarvostetuinta peliä, parasta pelihahmoa, parasta käsikirjoitusta ja yllättävintä peliä. Ja miltäs vuoden pelihahmojen lista näyttääkään?

Tulokset on laskettu lukijoiden antamien äänten yhteenlaskun perusteella. Voittajan ja muiden hyvin pärjänneiden lisäksi olemme listanneet perusteltuja ja kategoriaan soveltuvia ehdokkaita, vaikka ne eivät yltäneetkään äänimäärällisesti.

Lue koko juttu, Kommentit