Wii U – Nintendon uusi konsoli peleineen ensitestissä – osa 2 (uusin: Game & Wario)

Nintendon taannoinen E3-esiintyminen oli onnistunut paketti, sillä yhtiö esitteli monipuolisesti sekä tulevaa Wii U -konsoliaan että sen pelivalikoimaa. Messuannista jäi positiivinen fiilis, mutta myös kova jano – lisää tietoa, lisää.

Ja sitähän on luvassa, sillä Nintendo esitteli Wii U -konsoliaan taannoin Saksassa Euroopan pääkonttorillaan. Tutustuimme tapahtumassa monipuolisesti Wii U -konsolin tulevaan tarjontaa.

Tämä artikkeli on jatkoa Wii U -pelien ensitestille ensimmäisen artikkelin venyttyä jo vallan huiman pitkäksi. Ensimmäisestä osasta siirretty tänne Rayman Legends ja Trine 2.

Ensimmäisen osan, jossa tutustutaan tarkemmin myös itse konsoliin, voit lukea täältä: Wii U – Nintendon uusi konsoli peleineen ensitestissä – osa 1

Päivitetty 14.9.: Game & Wario

Lue koko juttu, Kommentit

Pelikehittäjät uskovat iPhone 5:een

Applen esittelemä iPhone 5 ei aiheuttanut ihan sitä wau-efektiä, mitä jotkut olivat odottaneet, mutta ainakin pelaajien ja pelikehittäjien näkökulmasta uusi laite vaikuttaa pätevältä. Suurempi näyttö, nopeampi prosessori ja 16:9-suhteessa oleva laajakuvanäyttö tarjoavat pelikehittäjille uusia mahdollisuuksia. Tosin jo julkaistuja pelejä joudutaan nyt päivittämään, jotta ne istuisivat viitosluurin näytölle sievästi.

Gamasutra-lehti kiersi jututtamassa iKehittäjiä ja monien mielestä laitteessa on potentiaalia, mutta samalla pelien kehittämisestä tulee taas pykälää kalliimpaa. Ja missä vaiheessa iPhone 5:n kykyjä ylipäätään kannattaa hyödyntää?

Lue koko juttu, Kommentit

EA oli joskus kiltti piltti, eikä kasvoton megakorporaatio

Nyt mennään kauas wanhauden tuolle puolen, suokaa anteeksi. Mutta joku käpy saattaa ehkä muistaa ne ajat, kun EA oli vielä energinen, nopealiikkeinen ja hurjan inspiroitunut firma. EA myös panosti aikoinaan siihen, että firma tarjoaa pelinsä tekijät edellä. Ei tosin ihan sillä rokkistara-meiningillä, mitä Gathering of Developers yritti 2000-luvulla, vaan enemmänkin asialinjalla. Pelien suunnittelijoilla ja tekijöillä oli identiteetti, heidät tuotiin yleisön eteen ja kansa tykkäsi.

Lue koko juttu, Kommentit

Ubisoftin uusin studio panostaa näyttelemiseen

Ubisoft avasi Kanadan Torontossa uuden studion, mutta ei ihan minkä tahansa studion. Kyse ei ole pelikehitysosastosta eikä motion capture -yksiköstäkään, vaan ”performance capture” -osasto. Toisin sanoen: siellä keskitytään nimenomaan näyttelemiseen ja näyttelijöiden suoritusten pikkutarkkaan tallentamiseen, ei niinkään siihen perinteiseen ruumiinliikkeitä seuraavaan motion captureen.

Tämä istuu hyvin Ubisoftin linjaukseen, jonka mukaan firma pyrkii tuomaan peleihinsä yhä vain lisää inhimillistä tasoa, tunnetta ja kohentaa tarinankerronnan tasoa.

Lue koko juttu, Kommentit

Microsoft: Wii U havittelee Xboxin pelejä

Microsoftin isojehu, peliosaston varapomo Phil Spencer, omaa aika jämäkän käsityksen siitä mihin Nintendo pyrkii Wii U -konsolilla. Wii U:lla on näet pahat mielessä.

”He luovat alustan, joka grafiikoiltaan käytännössä kuin Xbox 360. Ja Wii U:n Pro Controller -ohjain on hyvinkin järkevä valinta konsolille.”

Lue koko juttu, Kommentit

Insomniac liittyi EA:n leipiin – Fusessa on ”huikeaa toimintaa ja huumoria”

c

Noin sata vuotta Sonyn leivissä operoinut jenkkistudio Insomniac Games on jättänyt Sony-yksinoikeudet taakseen ja esitteli nyt ensimmäisen monelle alustalle saapuvan ei-Pleikkaripelinsä. Firma ei ole kuitenkaan hylännyt perintöään, vaan Fuse-pelissä on tuttuun tyyliin räiskettä ja alieneita.

Suuri kysymys kuuluukin: ”Mitä tapahtuu kun ihmiset löytävät alien-teknologiaa, jonka ei ikinä pitänyt päätyä ihmiskunnan käsiin?”

Lue koko juttu, Kommentit

Wii U Euroopaan jo marraskuussa

Konsta ehtikin eilen päivällä raportoimaan Wii U:n faktoista, jo ennen kuin Nintendon varsinainen uutislähetys pääsi vauhtiin. Ja paikkansapitäviä tiedot näyttivätkin olevan. Japanin julkaisupäivä 8.12. ja niin edelleen. Sitten Juho riensi vielä tarttumaan erikseen Bayonetta 2 -pelin Wii U -yksinoikeuteen, mikä on aika villi veto sekin. Mitäs muuta Nintendo kertoi?

No, Euroopan julkkarin ainakin. Se on 30. marraskuuta. Ennen Japania!

Lue koko juttu, Kommentit

Onko Sonic sinusta typerä? Et ole ainoa.

Sonic the Hedgehog on Segan suurin pelisankari, mutta kaikkien mielestä Sonic ei ole cool. Ja Dumb Running Sonic –pyrkii halveeraamaan sinistä siiliä oikein urakalla. Saitille on näet kerätty jo pitkän aikaa mahdollisimman typerän näköisiä juoksevia Soniceja.

Ei tästä mitään nettimeemiä ole syntynyt, mutta ovatpahan typeriä ja rumia. Suurin osa tosin myös huonosti tehtyjä. Mutta jos Sonic on sinusta ihan perseestä, niin ehkä nämä tuottavat jotain perverssiä tyydytystä.

Lue koko juttu, Kommentit

Ubisoft tykkää RedLynxistä: ”he tuovat meille tuoreita ideoita ja uusia lähestymistapoja”

Ubisoft pisti taannoin euroja palamaan, kun firma teki vähän sijoitustoimintaa ja osti suomalaisen RedLynx-pelistudion. Ja tulokset näyttävät hyviltä.RedLynxin kaverit olivat viime viikolla hirmuisen tyytyväisiä Ubisoftin tarjoamiin uusiin mahdollisuuksiin, sillä kuten kaverit itse kommentoivat, ilman Ubisoftia ei olisi tulossa myöskään uutta Trials-versiota PC:lle.

Tyytyväisyys on itse asiassa molemminpuolista, sillä Ubisoftin perustaja ja toimitusjohtaja Yves Guillemot kommentoi suomalaisstudiota Domelle lämpimästi.

Lue koko juttu, Kommentit

Sherlock Holmes tosi pahassa kiipelissä

Skotlantilaiskirjailija Arthur Conan Doylen luoma salapoliisi Sherlock Holmes on kirjallisuushistorian tunnetuimmista hahmoista, joka on esiintynyt viime vuosina myös suuren yleisön makuun olleissa elokuvissa. Mutta seuraavaksi Sherlokki on melkoisessa liemessä. Nyt näet hän itse on ajojahdin kohteena.

The Testament of Sherlock Holmesissa eletään vuotta 1898. Eräässä varkautta ja huijausta koskevassa rikoksessa on tapahtunut jotain outoa. Kaikki poliisitutkimuksen todisteet nimittäin viittaavat itseensä Holmesiin. Mikä pahinta, Holmes ei pysty itsekään todistamaan syyttömyyttään. Luottamus lontoolaisten silmissä karisee ja jopa luottoystävä Watson alkaa epäillä Holmesin käytöstä.

Lue koko juttu, Kommentit

”Naurettavan väkivaltainen” Broforce inspiroituu kasaritoimintapätkistä

Etelä-Afrikka ei ole järin tunnettu pelimaa, mutta Afrikan teknologiakeskuksessa luodaan silti kaikenlaista upeaa. Ja nyt Free Lives -studio haluaa nousta kaiken kansan suosioon Steam Greenlightiin ehdotetulla pelillään.

Broforce inspiroituu 80- ja 90-luvun toimintaelokusta, mutta paketoi meiningin Terrarian ja Dig Dugin kaltaisten pelien muottiin. Luvassa on siis jokseenkin erikoista räiskintätasoloikkaa, jossa pelaajat kaivelevat reittejään kentän uumenissa, keräten maan alta löytyviä lisäaseita ja tietenkin räimien pahikset hengiltä.

Lue koko juttu, Kommentit

Silent Hunter Online -haastattelu – yhdessä kohti aavaa merta

Ubisoftin massiivinen panostus kohti F2P-ilmaispelien maailmaa on ollut jopa yllättävän voimallista. Firma on myös tarttunut moniin tuttuihin pelisarjoihinsa, joita tuodaan suuren yleisön eteen aivan uudenlaisilla konsepteilla. Yllättävin kaikista on kuitenkin Silent Hunter -sukellusvenesimujen tuominen MMO-tyyliseen ilmaispelimaailmaan. Mitä ihmettä?

Silent Hunter Onlinen maailmaa valottaa meille pelisuunnittelija Piero Cioni.

Lue koko juttu, Kommentit

Uutta kotimaista iRintamalla: Sniffernaut, Sea Star HD, Sink em All ja Pulma 3D

iPelit ovat kotimaisen pelialan uuden sukupolven suuri juttu – ja sillä rintamallahan tapahtuu ihan koko ajan. Uusia julkaisuja ropisee joka suunnalta ja toivon mukaan pelit löytävät myös yleisönsäkin. Ohessa mainittuna muutama esimerkki kesän ja syksyn peliuutuuksista.

Lue koko juttu, Kommentit

Uusi änärikausi alkoi: NHL 13 julkaistiin

EA:n uusin veto lätkämarkkinoille on viime yönä julkaistu NHL 13 -peli. Lätkähän on aina lätkää, ellei sitten jääkiekkoa, mutta uusimmassa versiossa luvassa on ainakin uusi True Performance Skating -pelimooottori ja uudistettu tekoäly.

“EA SPORTS NHL -tiimi on aina johtanut urheilupelien kehitystä innovatiivisuudellaan, mutta uuden NHL13 -pelin saavutukset lyövät laudalta kaikki aiemmat ennätykset”, ylikehuu Dean Richards EA SPORTSilta.

Lue koko juttu, Kommentit

Nintendo kertoo tänään Wii U:sta nettilähetyksessä klo 17:00

Jos pelialan tulevat tuulet kiinnostavat, niin seuraavaan konsolisukupolveen valmistautuminen kannattaa aloittaa jo tänään. Täsmälleen kello 17.00.

Nintendo lähettää tänään Wii U-konsoliin keskittyvän Nintendo Direct -nettilähetyksen, jossa Nintendo Euroopan toimitusjohtaja Satoru Shibata käy lähemmin läpi loppuvuonna julkaistavaa Wii U -konsolia.  

Nintendo Direct -lähetystä voi seurata livenä klo 17 alkaen.

Lue koko juttu, Kommentit

Syksyn reissupäivitys – Playgroundin satoa

Blogi on ollut väkisinkin hiljaisella liekillä viime ajat, sillä syksy on ollut ja jatkuu hillittömän kiireisenä. Alku- ja loppukesä ovat menneet pressireissuilla ja niiltä kirjoitettavien juttujen parissa, mutta syyskuu on vienyt allekirjoittanutta jo moneen suuntaan, välistä parillekin keikalle per viikko. Kun siinä sivussa sitten vielä yrittää ehtiä kirjoittaa reissujuttuja, ylläpitää saittia, suoriutua muista töistä ja välillä vähän elääkin, niin riittäähän siinä tekemistä.

Esimerkiksi alkuviikosta kävin Kööpenhaminassa Sonyn tapahtumassa, missä oli ihan okey. Pelit olivat jopa kivempia kuin mitä etukäteen odotin. Keskiviikko meni palaveroidessa ja Pan Visionin vuotuisessa Playground-tapahtumassa. Playgroundin peli- ja laitevalikoimaa käsitellään myöhemmin Nelinpelin erikoisjaksossa. Tässä välissä ehdin käydä ihan normitöissä kahtena päivänä, minkä jälkeen edessä onkin yli 16 tunnin yhtämittainen matkailurupeama Bostoniin Assassin’s Creed III -pelin maisemiin. Vähän pelokkaana odottelen, sillä olen aika huono jetlagin suhteen. Otinkin ennen töiden alkamista ylimääräisen toipumispäivän omaan laskuuni, sillä Ubisoftin oman aikataulun mukaan olisin presseissä luultavasti silmät sirrilläni ja nukahtaisin heti istumaan päästessäni.

Paluumatka se vasta herkkua tuleekin olemaan. 22+ tuntia reissua, siihen päälle tietysti siirtymiset kentälle ja odottelut. Hyvät aikataulut, not. Toivottavasti peli tulee olemaan niin hyvä, että kannattaa. Halvaksihan tällainen pressireissu ei tule, sillä vaikka lennot menevätkin Ubisoftin piikkiin, niin reissutuurausten järjestelyt ja muut kustannukset kyllä tuntuvat lompakossa. Mutta joskus täytyy uhrautua pelijournalismin nimissä, sillä suurin motivaatio näissä reissuissa ovat – ihan oikeasti – ne mahdollisuudet tehdä poikkeuksellisia juttuja kiinnostavista aiheista. Joita jotkut toivottavasti tykkäävät lukeakin.

Lopuksi muutama kuva eilisen Playgroundista:

MikroBitin/IS:n/Taloussanomien Henkka, Pelitin Tapsa ja meikä. Komea kolmikko, eikö?

(lisää kuvia löytyy, kun klikkaat itsesi juttun sisään)

Lue koko juttu, Kommentit

LittleBigPlanet tavoittelee Vitalla kuuta

LittleBigPlanet on ihan omanlaisensa peli. Terhakkaa tasoloikkaa, moninpelaamista ja tee-se-itse-tekemisen riemua yhdistänyt teos ihastutti niiiin valtavasti jo ennen ensimmäisen pelin ilmestymistä, ja myös täytti odotukset. PS3:lle julkaistu jatko-osa loitsi pelin kenttäeditorista irti uskomattomia juttuja, ja nähtiinhän teoksesta jonkinlainen viritys PSP:kin.

Seuraavaksi LittleBigPlanetista päästään nauttimaan PS Vitalla. Mikä kivointa, Vita-versio on monella tapaa hieno luomus, joka monipuolistaa pelikokemusta ja tarjoaa uusia mahdollisuuksia erityisesti kenttien luojille.

Lue koko juttu, Kommentit

LittleBigPlanet tavoittelee Vitalla kuuta

LittleBigPlanet on ihan omanlaisensa peli. Terhakkaa tasoloikkaa, moninpelaamista ja tee-se-itse-tekemisen riemua yhdistänyt teos ihastutti niiiin valtavasti jo ennen ensimmäisen pelin ilmestymistä, ja myös täytti odotukset. PS3:lle julkaistu jatko-osa loitsi pelin kenttäeditorista irti uskomattomia juttuja, ja nähtiinhän teoksesta jonkinlainen viritys PSP:kin.

Seuraavaksi LittleBigPlanetista päästään nauttimaan PS Vitalla. Mikä kivointa, Vita-versio on monella tapaa hieno luomus, joka monipuolistaa pelikokemusta ja tarjoaa uusia mahdollisuuksia erityisesti kenttien luojille.

Lue koko juttu, Kommentit