Mitäpä Rocksmithistä, Miracle Piano Teaching System opetti nuotteja ankoilla

Janne Rautiainen tsekkaili Rocksmith-musapelin ensikosketusta – ja heti kipinöi. Meikäläinen kun hehkutti Ubisoftin tulevan musiikkipelin opetusosiota seuraavin sanoin:

Mikäli tämäkään ei riitä, niin sitten pelissä on kaiken huippuna myös hassuja minipelejä. Guitarcadeplay Ducksissa esimerkiksi näppäillään nuotteja, joilla ammuskellaan ruudulla lentäviä kumiankkoja. Näin kitarapelkoisetkin oppivat helposti tunnistamaan oikeat kielet ja näin pääsevät hiljalleen mukaan meininkiin.

Mutta wanhastihan tässä kävi, sillä ankkojen käyttäminen musiikkipelien opetusobjekteina on vanha juttu. Miracle Piano Teaching System näet teki saman jo 12 vuotta sitten.

Lue koko juttu, Kommentit

Assassin’s Creed III -ensikosketus osa 1: renessanssin loistosta uudelle mantereelle

Assassin’s Creed -pelisarja on yksi nykypelimaailman suurimmista ja kunnianhimoisimmista teoksista. Syystäkin. Niiden kautta on todistettu upeasti, että nykypelaajille kelpaa yhä muukin kuin valmiiksi pureskellut, viiden minuutin kasuaalipelit.

Nyt Assassin’s Creedit kuitenkin tekevät ison loikan. Altair on jo kaukaista historiaa, Ezion elämää seurattiin kolmen pelin ajan. Nyt matkaamme uuteen ja yllättävään suuntaan. Assassin’s Creed III:ssa näet siirrytään Italian renessanssista ja ottomaanien loistosta erääseen isoon kapinaan – Yhdysvaltain vapaussotaan 1700-luvun jälkimmäiselle puoliskolle.

Lue koko juttu, Kommentit

Thief + Rainbow Six + Uplink + cyberpunk = Quadrilateral Cowboy

Indie-pelikehittäjä Blendo Games työstää parhaillaan kiintoisaa peliä harvinaisesta aiheesta. Quadrilateral Cowboy näet vie meidät 80-luvulle, tuon suuren hakkerointivuosikymmenen jännittäviin aikoihin, kun Wargames-elokuva säikäytteli ihmisiä ja tietoverkoissa ryömittiin hitailla modeemeilla. Miten syvälle tietoverkkojen uumeniin sinä pääset, mitä salaisuuksia löydät?

Lue koko juttu, Kommentit

Red Orchestra 2 ja Killing Floor saavat Steam Workshop -tuen

Tripwire Interactive -pelitalo syntyi modiporukan ympärille ja vähemmän yllättäin firma onkin tukenut lämmöllä modaajien aivoituksia. Ja linja jatkuu, sillä firman kaksi aktiivisesti tuettua peliä – Killing Floor ja Red Orchestra 2 – saavat pikapuoliin täysimittaisen Steam Workshop -tuen.

Steam Workshop on Valven digitaalikaupan kupeeseen rakennettu ominaisuus, jonka kautta pelaajat voivat julkaista peleihin omia virityksiään ja laajennuksiaan. Workshop lataa lisukkeet huomaamatta pelaajan koneelle ja myös päivittää ne automaattisesti.

Lue koko juttu, Kommentit

Pohjanmaan Valtias -lautapelistä tehdään seuraavaksi sarjakuva

Domen lukijoiden vuoden 2011 parhaaksi indiepeliksi äänestämä Pohjanmaan Valtias -lautapeli astelee seuraavaksi uuteen suuntaan. Pelin pohjalta ja Pohojomanmaan perinteitä seuraten näet syntyy uusi sarjakuvakirja, joka julkaistaan loka-marraskuun vaihteessa.

Rehdit, Häjyt ja Kierät -albumin on kirjoittanut Tampereen ammattikorkeakoulusta käsikirjoittajaksi valmistuva Jaakko Talvitie. Kirjan kuvituksesta vastaa lautapelinkin kuvittanut Teemu Rajala.

Lue koko juttu, Kommentit

Pitkä kuiva kausi päättyi: kahden peukun viikko!

Muistattekos milloin Domessa on annettu viimeksi suosituspeukkuja? Edes sitä yhtä? Mikä peli sai peukun viimeksi?

Siitä on kuulkaas aikaa. Kesällä ilmestyi runsaasti hyviä pelejä, mutta jokseenkin niukalti sellaisia todella upeita ja tiukat peukkukriteerit ylittäviä teoksia. Edellisten peukun löytääkseni minunkin täytyi selata saittia taaksepäin heinäkuulle, jolloin oiva tasoloikka Spelunky sai Lehtoselta suosituspeukun. Kesäkuussa Tero antoi puolestaan peukun Ys: Origin -seikkailupelille ja Miikka Ratchet & Clank Trilogylle. Sitten mennäänkin jo Diablo III:ssa, joskin The Walking Dead -sarjan kaikki episodit ovat olleet täyttä peukkukamaa, vaikka episodipeleissä ei peukkuja jaetakaan yksittäisille episodeille, jos emopeli sen on jo kertaalleen saanut.

Lue koko juttu, Kommentit

Medal of Honor: Warfighter -räiskinnän moninpelibeta avoimeksi

EA ja Danger Close Games -studio kertoivat avaavansa Medal of Honor Warfighter -räiskinnän moninpelibetan kaikille lokakuussa. Moninpelissä 10 eri maan soturit taistelevat ykkössotilaan sijasta.

Pelaajat voivat valita 12 Tier 1 yksiköstä, joihin kuuluu muun muassa Brittien SAS, Saksan KSK, Venäjän Spetsnaz Alfa Group, Korean UDT ja USA:n Navy SEAL.

Lue koko juttu, Kommentit

Tänään pandahommiin: katso Mists of Pandarian julkaisubileet livenä

Tänään on luvassa villejä Youtube-hetkiä. Ja isoja, karvaisia mörrejä. Blizzardin World of Warcraft -morpin uusi lisäri, Mists of Pandaria, näet julkaistaan tänä yönä – ja sinäkin voit osallistua Blizzardin virallisiin julkaisubileisiin. Tai ainakin niihin digitaalisiin. Youtuben kautta.

Blizzardilla on näet tv-ryhmiä Pariisissa, Moskovasas, Milanossa, Madridissa, Lontoossa, Tukholmassa ja Kölnissä filmaamassa julkkaribileistä ja fanien villiä juhlintaa. Luvassa on niin fanireaktioita, musiikkia ja paljastuksia pelin tarinasta.

Lue koko juttu, Kommentit

DmC: Devil May Cry -ensikosketus – Dante limbon lumoissa

Brittiläisen Ninja Theory -studion peleissä on yleensä jokin ihan tietty tuntuma ja tyyli. Ja se paistaa myös läpi Capcomin seuraavasta Devil May Cry -pelistä. Etenkin toissavuotista Enslaved: Osyssey to the West -scifistelyä pelanneet tunnistavat tutun tyylin uudesta Devil May Crysta, vaikka kyse onkin hyvin erilaisista teoksista. DMC-sarjan faneille luvassa on kuitenkin mieliinpainuva elämys.

Kiitollisen sekavasti DmC:ksi nimetyssä pelissä palataan Danten tarinan juurille. Peliruuduillemme pelmahtaa vasta 20-vuotias Dante, joka on demonintappajan uransa alussa. Tarinallisesti mennään syvillä vesillä, mutta ruuduille läimitään myös sarjan aiemmista/myöhemmistä peleistä tuttuja hahmoja, mukaan lukien Danten kaksoisveli Vergil.

Lue koko juttu, Kommentit

Assassin’s Creed Utopia – ensikosketus mobiiliin taktiikka-assassinismiin

Ubisoftin Assassin’s Creed -pelisarja laajenee tasaisesti eri suuntiin. On lyhytelokuvia, on kirjoja, on sarjakuvia. Ja pienempiä sivupelejä. Käsikonsolien Assassin’s Creedien jatkoksi on nyt tulossa Assassin’s Creed Utopia, joka lähestyy ainetta taktisen strategia- ja taistelupelin kannalta.

Lue koko juttu, Kommentit

Total War Rome II -ensikosketus – kohti neljättä puunilaissotaa

Total Warien pressejä on aina ilo seurata. Olkoonkin pelisarjassa omat puuteensa ja Creative Assemblyllä omat hassut päähänpinttymänsä, niin kyllähän tämä on yksi niistä upeista pelisarjoista, jota ei kuuna päivänä voida toteuttaa konsoleilla mitenkään järkevästi. Sarjalla on myös kiihkeitä faneja, myös lehdistön keskuudessa, jotka tulevat aina hyvin mielellään pelin pressiesittelyihin. Tämä hyvä fiilis heijastuu esittelyissä – tosiaankin, enpä ole usein nähnyt että isossa tapahtumassa PC:n strategiapeli saa isoimmat aplodit – ja ihmisiä nousee satapäin taputtamaan pelin trailerille.

Tällaista aitoa reaktiota ei saa aikaan tyhjällä hypellä tai omakehuilla. Siksi jokainen uusi Total War -peli on tapaus ja jokaiseen Total War -pressiin lähtee ilomielin varmana siitä, että luvassa on jotain todella kiinnostavaa.

Lue koko juttu, Kommentit

Vihollisen lippu johti sotapelin hylkäämiseen

Loukkaavia lippuja.

On se muuten niin kamalaa, kun sotapelissä saattaa olla jopa vihollisia. Ajatelkaa nyt! Sen sijaan että teamkillailisi vain kaikessa rauhassa kamuja, niin sieltähän saattaa tulla vihollinen. Joka ampuu!

Useimmille räiskintöjen ystäville vihollisten olemassaolo on jokseenkin ymmärrettävä ja luonnollinen juttu. Pacific Fleet -peli oli kuitenkin Applen mielestä ihan liian vaarallinen, sillä vihollisten lisäksi siinä näytettiin myös vihollisten lippu. Ja se oli ihan liikaa.

Lue koko juttu, Kommentit

Pölyisiä aavikoita, rämeisiä viidakoita: panzerit Aleksanterin jalanjäljillä

Leevi Rantala jatkoi Panzer Corps -strategiapelin ääressä, suunnaten tällä kertaa peliin julkaistun Afrikka-henkisen jatko-osan maisemiin. Panzer Corps: Afrika Korps tekee jokaisesta wannabe-soturista Rommelin veroisen strategistin – vai tekeekö sittenkään? Viekö tie epätoivoiseen puolustustaisteluun Tunisiassa vai brittiläisen imperiumin jalokiveen – Intiaan?

Lue koko juttu