LittleBigPlanet on ihan omanlaisensa peli. Terhakkaa tasoloikkaa, moninpelaamista ja tee-se-itse-tekemisen riemua yhdistänyt teos ihastutti niiiin valtavasti jo ennen ensimmäisen pelin ilmestymistä, ja myös täytti odotukset. PS3:lle julkaistu jatko-osa loitsi pelin kenttäeditorista irti uskomattomia juttuja, ja nähtiinhän teoksesta jonkinlainen viritys PSP:kin.
Seuraavaksi LittleBigPlanetista päästään nauttimaan PS Vitalla. Mikä kivointa, Vita-versio on monella tapaa hieno luomus, joka monipuolistaa pelikokemusta ja tarjoaa uusia mahdollisuuksia erityisesti kenttien luojille.
Nintendon taannoinen E3-esiintyminen oli onnistunut paketti, sillä yhtiö esitteli monipuolisesti sekä tulevaa Wii U -konsoliaan että sen pelivalikoimaa. Messuannista jäi positiivinen fiilis, mutta myös kova jano – lisää tietoa, lisää.
Ja sitähän on luvassa, sillä Nintendo esitteli Wii U -konsoliaan taannoin Saksassa Euroopan pääkonttorillaan. Tutustuimme tapahtumassa monipuolisesti Wii U -konsolin tulevaan tarjontaa.
Tämä artikkeli on jatkoa Wii U -pelien ensitestille ensimmäisen artikkelin venyttyä jo vallan huiman pitkäksi. Ensimmäisestä osasta siirretty tänne Rayman Legends ja Trine 2.
Frozenbyte on ensimmäinen suomalainen pelitalo, joka tekee pelin Wii U -konsolille. Ja kuulkaas tätä: hyvältä vaikuttaa! Wii U -pelitestipaketissa siis ensimaistiaista Wii U:lle saapuvasta Trine 2: Director’s Cut -pelistä. Katsokaa kuvat, tsekatkaa videoesittely ja lukekaa linkin takaa löytyvä juttu! JOK raportoi.
Tero Lehtiniemi kävi taas matkaamassa Japanian peli-ihmemaassa. Tales of Graces f:stä löytyi paljon hyvää ja mikä tärkeintä: pelaamisesta jäi hyvä mieli.
Fanien omat peliprojektit eivät ihan aina mene putkeen tai valmistu, mutta ainakin Super Mario Galaxy 2.5 -tasoloikka näyttää etenevän ihan hyvää vauhtia. Ideakin on mainio – otetaan yksi Super Mario Galaxy 2 -peli ja muokataan siihen ihan uusi tarina ja uusia kenttiä.
”Uudesta” pelistä julkaistiin jokunen viikko sitten pelattava demo, minkä jälkeen pelinkehitys on jatkunut hyvää vauhtia, uudella innolla.
Nintendon taannoinen E3-esiintyminen oli onnistunut paketti, sillä yhtiö esitteli monipuolisesti sekä tulevaa Wii U -konsoliaan että sen pelivalikoimaa. Messuannista jäi positiivinen fiilis, mutta myös kova jano – lisää tietoa, lisää.
Ja sitähän on luvassa, sillä Nintendo esitteli Wii U -konsoliaan taannoin Saksassa Euroopan pääkonttorillaan. Kutsuvieraat saivat perehtyä monipuolisesti sekä Wii U:n sekä 3DS:n tuleviin peleihin. Pääpaino oli Nintendon omilla peleillä, mutta erityisesti Ubisoftin kattauksesta oli tarjolla monia herkullisia maistiaisia. Ei vähiten ehkä se kaikkein odotetuin Wii U -peli… Domekin oli tietysti mukana meiningissä.
Rakkaudesta se hevonenkin potkii, eikä se nyt ihan tuntematon ilmiö ole ihmistenkään kesken. Mutta mitäs kun hämäävän nimen takana onkin ilmianen scifi-seikkailupeli, jossa asutetaan vierasta planeettaa ja muokataan ympäristöä vähän Minecraftin malliin?
Musiikkipelit olivat kova juttu vielä pari vuotta sitten. Mutta genren liikakansoitus ja muovisoitinallergia johtivat koko pelilajin lähes täydelliseen romahdukseen, josta jäljelle jäi vain Rock Band 3. Nyt musapelaajilla on kuitenkin uusi mahdollisuus, sillä Ubisoftin Rocksmith lähestyy aihetta uudelta suunnalta.
Musiikkipelit ovat kuolleet. Eläköön musiikkipelit! Activision onnistui tuhoamaan liialla riistämisellä ja mielikuvituksettomuudella peligenren, jonka firma aikoinaan loi. Guitar Herot nostivat musapelit uskomattomaan kukoistukseen, ja samoin veivät koko genren takaisin unohdukseen, joskin Rock Band jaksaa yhä sinnitellä parrasvalojen partaalla.
Ehkä nyt on kuitenkin hyvä hetki yrittää jotain uutta. Ja tässä se uusi yrittäjä on: Rocksmith. Todellista kitarointia, todellista musiikkia.
Juho Anttila tykkää Pixarista. Niinkuin me muutkin. Ja meikä tykkää Skotlannista. Ja punapäistä. Ei ihme, että Pixarin uusin elokuva Urhea (Brave) viehättää teemoiltaan. Ja onhan siitä tietysti tehty pelikin.
Suomalaisen RedLynx-studion Trials-pelit ovat olleet syntymästään saakka riemastuttavia ja viihdyttäviä luomuksia, joskin niitä ei ole ihan vähään aikaan enää PC:llä nähty. Pienen tekijästudion voimavarat kun eivät ihan kaikkeen riitä, joten firman on täytynyt keskittyä yhteen pääalustaan. Nyt tilanteseen on kuitenkin tulossa muutos ja Xbox 360:llä jättisuosioon noussut pelisarja palaa kotiin, PC:lle.
Jos olet Tampereen suunnalla tänä viikonloppuna tai muuten vain joutilas matkailemaan, niin viikonlopun vahvana tärppinä Tracon-tapahtumassa on vähän kovemman luokan kunniavieras. Roolipeli- ja animeconissa on näet paikalla Sandy Petersen, joka tunnetaan muun muassa Call of Cthulhu -roolipelin luojana ja id Software pelisuunnittelijana. id:llä Petersen teki muun muassa pelejä Doom, Doom II ja Quake.
Ennen siirtymistään videopelimaailmaan vuonna 1988 Petersen työskenteli pöytäroolipelien parissa. Hänen tunnetuin työnsä tuolta ajalta on Call of Cthulhu -kauhuroolipeli, jossa seikkaillaan H. P. Lovecraftin kirjallisuuteen perustuvan Cthulhu-mytologian synkässä maailmassa.
Taas tuli reissattua, joskin vaihteeksi oli ihan passeli keikka. Iltalento Pariisiin, junalla keskustaan ja 200 metrin kävely hotellille, jossa nautin matkan varrelta löytyneestä kaupasta ostetun iltapalan ja petiin. Aamulla 08.30 treffit hotellin aulassa ja kohti Ubisoftin Digital Days -tapahtumaa. Päivä meni joutuisasti ja iltapäivällä pitikin sitten suunnata taksilla kohti lentokenttää ja kotimaata.
Päivän mittaan tuli nähtyä kaikenlaisia kiintoisia pelejä. Tapahtuman nimen mukaisesti teema oli Ubisoftin digihtävämpien jakelukanavien tulevat julkaisut, mukaan lukien F2P-teokset, latauspelit ja mobiilijulkaisut. Mobiilit jätin väliin muutoin, joskin vilkaisin Assassin’s Creed Utopiaa. Muusta tarjonnasta tutustuin muun muassa RedLynxin tuleviin Trials-julkaisuihin ja olin ihan otettu Silent Hunter Onlinesta. Anno Online, Call of Juarez Gunslinger ja Spartacus Legends vaikuttivat myös kivoilta. The Mighty Quest For Epic Loot puolestaan oli nimensä mukaisesti aika hillitön tower defence -veto.
Ensikosketuksia ja hömppää luvassa sitä mukaa kuin ehdin juttuja valmistaa ja saitille tuupata.
Janne Mikola jatkaa koko kesän mittaista hiiriteemaansa, iskemällä tällä kertaa kyntensä Steelseriesin Sensei-hiireen. Melkoinen ihme se olikin. Miettikää nyt, hiiressä itsessään on niin paljon tehoa, että erinäinen vuosi sitten sillä olisi voinut pyörittää kovimman luokan PC-pelejä. Niin se aika rientää ja tekniikka kehittyy. Mutta mihin ihmeeseen pelihiiri voi käyttää noin paljon tehoja?
Professor Laytonin pulmapelit ovat olleet todella suosittuja älypähkinöiden ystävien parissa. Ja lisää on taas luvassa, sillä Nintendo julkaisee lokakuun lopussa viidennen Laytonin: Professor Layton and the Miracle Mask.
Pelisarjan viidennessä pelissä seikkaillaan yhdessä Laytonin, Luken ja Emmyn kanssa DS:lle aiemmin julkaistun Professor Layton and the Spectre’s Call -pelin tapahtumien jälkeen. Peloton kolmikko lähtee pysäyttämään salaperäistä naamioitunutta herrasmiestä, joka terrorisoi Monte d’Or -kaupunkia muuttaen kaupungin asukkaat kiveksi.
Kesä tuli ja meni. Joku ehkä näki jossain välissä auringonkin. Minä en kovinkaan usein, edes kesätyöpäivän kostea lounas ei kertaakaan kutsunut, kun iltapäivän paiste ei vain toimiston ikkunasta kutsuvasti vinkkaillut silmää. Mutta voimmehan sentään yrittää päästä vielä kerran kesätunnelmiin Janne Rautiaisen viimeisen päälle tuunaaman kesäpelilistan kautta.
Näissä peleissä on näet sitä iloista, värikästä ja kesäistä tunnelmaa!
Kajaanissa järjestetään syyskuun 27.-28. päivä ensimmäistä kertaa Northern Game Summit (NGS 2012) -pelikonferenssi. Kaksipäiväinen tapahtuma kokoaa pelialan huiput Kajaaniin vaihtamaan ajatuksia, kuulemaan uutta ja luomaan uusia kontakteja.