The Evil Within – Bethesdan ja Shinji Mikamin kauhupelin kuvat ja traileri

Bethesda hemmotteli seikkailujen ystäviä muutama päivä sitten yllättävällä uutisella. Firman ounasteltu uusi seikkailupeli oli näet jotain aivan muuta kuin mitä odotettiin. Julkistus ei ollut sen enempää uusi Fallout kuin Skyrimikään, vaan japanilainen kauhuseikkailu The Evil Within.

Bethesda näet pisti hynttyyt yhteen erään japanilaisen herran kanssa.  Shinji Mikamin. Mikami on luonut sellaisia vaatimattomia pelejä kuin, Dino Crisis, Aladdin, Goof Troop, Onimusha, Resident Evil, Resident Evil 2, Resident Evil 3, Devil May Cry, Killer7, Vanquish ja Shadows of the Damned.

Lue koko juttu, Kommentit

The Evil Within – Bethesdan ja Shinji Mikamin kauhupelin kuvat ja traileri

Bethesda hemmotteli seikkailujen ystäviä muutama päivä sitten yllättävällä uutisella. Firman ounasteltu uusi seikkailupeli oli näet jotain aivan muuta kuin mitä odotettiin. Julkistus ei ollut sen enempää uusi Fallout kuin Skyrimikään, vaan japanilainen kauhuseikkailu The Evil Within.

Bethesda näet pisti hynttyyt yhteen erään japanilaisen herran kanssa.  Shinji Mikamin. Mikami on luonut sellaisia vaatimattomia pelejä kuin, Dino Crisis, Aladdin, Goof Troop, Onimusha, Resident Evil, Resident Evil 2, Resident Evil 3, Devil May Cry, Killer7, Vanquish ja Shadows of the Damned.

Lue koko juttu, Kommentit

Sega sieppasi Bizarren Sonyltä kierolla tempulla

Edesmennyt Bizarre Creations muistetaan monista oivallisista peleistään, eikä niillä muutamilla huonolla ole enää niin väliä. Yksi firman suurista hetkistä, loikka Segan ja Dreamcast-konsolin leiriin, tapahtui kuitenkin jokseenkin kierolla tavalla.

Bizarre Creations oli näet tuolloin Psygnosis-julkaisijan leivissä. Studio oli tehnyt Psygnosisille loistavan Formula One ’97 -ajopelin PlayStation-konsolille. Jälki oli todella laadukasta. Niin laadukasta, että Segallakin oltiin kovin vaikuttuneita jo ennen pelin julkaisua. Sega valmistautui parhaillaan uuden Dreamcast-konsolin julkaisuun, ja firma halusi talliinsa moisen ihmeen tekijät. Psygnosis ja Sony kuitenkin pitivät hyvin salassa F1-pelin tekijät, joten Segan Kats Sato oli saanut ECTS-messuille tärkeän tehtävän: hänen piti ottaa selville keinolla millä hyvänsä kuka oli tehnyt F1’97:n.

Lue koko juttu, Kommentit

Sega sieppasi Bizarren Sonyltä kierolla tempulla

Edesmennyt Bizarre Creations muistetaan monista oivallisista peleistään, eikä niillä muutamilla huonolla ole enää niin väliä. Yksi firman suurista hetkistä, loikka Segan ja Dreamcast-konsolin leiriin, tapahtui kuitenkin jokseenkin kierolla tavalla.

Bizarre Creations oli näet tuolloin Psygnosis-julkaisijan leivissä. Studio oli tehnyt Psygnosisille loistavan Formula One ’97 -ajopelin PlayStation-konsolille. Jälki oli todella laadukasta. Niin laadukasta, että Segallakin oltiin kovin vaikuttuneita jo ennen pelin julkaisua. Sega valmistautui parhaillaan uuden Dreamcast-konsolin julkaisuun, ja firma halusi talliinsa moisen ihmeen tekijät. Psygnosis ja Sony kuitenkin pitivät hyvin salassa F1-pelin tekijät, joten Segan Kats Sato oli saanut ECTS-messuille tärkeän tehtävän: hänen piti ottaa selville keinolla millä hyvänsä kuka oli tehnyt F1’97:n.

Lue koko juttu, Kommentit

Oculus Rift –virtuaalilasit: ”voivat muuttaa videopelit”

Onko virtuaalitodellisuuden taas täällä? Ehkä! 90-luvun virtuaalitodellisuuslasit olivat hetken hypeilmiö, joka katosi yhtä nopeasti kuin mitä se tulikin. Oculus Rift –virtuaalitodellisuuslaseista kuitenkin toivotaan enemmän.  Kickstarter-rahoituksen kautta kehitettävät lasit ovat mahdollisesti ensimmäiset, jotka tarjoavat toimivaa kypäröintiä kuluttajalle kohtuurahalla, riittävällä tekniikalla ja softatuella.

Ensimmäisten kehittäjäversioiden toimitukset alkoivat jo pari viikkoa sitten ja kommentit ovat olleet verrattain suotuisia. Niin myös Penny Arcade Reportin suunnalla, missä Ben Kuchera on viettänyt useamman päivän perehtyen virtuaalitodellisuuslasien tekniikkaan, käyttöön ja alustaviin ohjelmistodemoihin.

Lue koko juttu, Kommentit

Oculus Rift –virtuaalilasit: ”voivat muuttaa videopelit”

Onko virtuaalitodellisuuden taas täällä? Ehkä! 90-luvun virtuaalitodellisuuslasit olivat hetken hypeilmiö, joka katosi yhtä nopeasti kuin mitä se tulikin. Oculus Rift –virtuaalitodellisuuslaseista kuitenkin toivotaan enemmän.  Kickstarter-rahoituksen kautta kehitettävät lasit ovat mahdollisesti ensimmäiset, jotka tarjoavat toimivaa kypäröintiä kuluttajalle kohtuurahalla, riittävällä tekniikalla ja softatuella.

Ensimmäisten kehittäjäversioiden toimitukset alkoivat jo pari viikkoa sitten ja kommentit ovat olleet verrattain suotuisia. Niin myös Penny Arcade Reportin suunnalla, missä Ben Kuchera on viettänyt useamman päivän perehtyen virtuaalitodellisuuslasien tekniikkaan, käyttöön ja alustaviin ohjelmistodemoihin.

Lue koko juttu, Kommentit