Domen arvosteluviikko 16/2013: Army of Two, Brütal Legend, Castlevania, Impire, Special Forces, Metro Last Light, Demonicon, The Walking Dead, Papers Please

Domessa viikolla 16 mm…

  • Army of Two: Devil’s Cartel (PC, PS3, Xbox 360)
  • Brütal Legend (PC)
  • Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate (3DS)
  • Impire (PC)
  • Max Payne 3 Hostage, Memories, Deathmatch DLC (PC, PS3, Xbox 360)
  • Special Forces: Team X (PC, Xbox 360)
  • Metro Last Light -ensikosketus – kohti neljättä maailmansotaa (osa 1)
  • Tolkien innoitti Mike Singletonia – Lords of Midnight on kuin sota Keski-Maasta
  • Demonicon-ensikosketus: demonisen synkkää roolipelaamista (osa 1)
  • Mulkaisu: The Walking Dead: Survival Instinct
  • Mulkaisu: Papers, Please

Lue koko juttu, Kommentit

Wii U:n myynti tyssäsi, 3DS sentään kelpaa pelaajille

Nintendon talouskatsaus kertoo kovia lukemia Wii U –konsolista. Laitteen myynnit olivat kelvollisia alkuryntäyksessä, mutta sen jälkeen vauhti tyssäsi pahemman kerran. Yhteensä uutuuskonsolia on myyty 3,45 miljoonaa kappaletta, josta vaivaiset 300 000 kappaletta tämän vuoden ensimmäisellä vuosineljänneksellä. Maailmanlaajuisesti. Jopa jo historiaan vaipuvaa Wiitä myytiin samassa ajassa 3,98 miljoonaa kappaletta.

3DS:n myynnit sentään ovat kivemmat, sillä käsikonsolia myytiin samassa ajassa 13,95 miljoonaa. 3DS on kelvannut jo 31 miljoonalle pelaajalle. Wanhaa DS-konsoliakin myytiin 2,35 miljoonaa kappaletta.

Lue koko juttu, Kommentit

Lords of Football (PC)

Olen kokenut futismanageri. Olenhan valmentanut 20-vuotisella urallani kymmeniä seuroja satoihin mestaruuksiin. Luulin nähneeni jo kaiken, mitä futiskentillä voi nähdä voiton riemusta tappion kyyneliin ja raivon särkemiin ikkunoihin.

Mutta en minäkään ollut varautunut siihen, että eräänä aamuna löytäisin kapteenini makaamasta sammuneena torilta samalla kun joukkueen pakisto tanssi kongalinjana sisään harjoittelukeskuksen porteista.

Lue koko juttu, Kommentit

Chris Roberts ja Star Citizen: tienaamme indienä paremmin, vaikka myymme vähemmän

Pitkän linjan pelikehittäjä Chris Roberts työstää parhaillaan tiimeineen joukkorahoitettua avaruusseikkailua Star Citizen. Robetrs tykkäilee, jotta pelinkehitys on aikataulussaan ja etenee hyvin – eikä yhtään haittaa, että itsenäisesti rahoitettu, suoraan kuluttajille diginä myytävä peli on myös kaupallisesti fiksu sijoitus.

Roberts laskeskelee, että vanhassa pelimaailman talousmallissa kovan luokan kehittäjä olisi nähnyt tekemänsä pelin myynneistä noin viidesosan. Ja jos hän voi nyt tehdä indienä saman pelin, niin tekijät saavat saman rahasumman vaikka peli myisi vain viidenneksen siitä, mitä se myisi ison julkaisijan kautta.

Lue koko juttu, Kommentit

Dead Island Riptide – mieluummin Zombieland-hassuttelua kuin perheitärepivää draamaa

Dead Island. Toissavuotinen väkevän ennakkohypetyksen alta löytyi yllättäen myös ihan hauska peli, joka oli ongelmistaankin huolimatta voittopuolisesti hauska pelattava. Ja kun peli nousee miljoonia myyväksi hitiksi, niin ei ihme että jatkoa tulee ja varsin ripsakkaan tahtiin.

Riptide. Selviytyjät pääsevät lopulta pakoon painajaismaiselta paratiisisaareltaan – ja päätyvät heti seuraavaan pahaan liriin. Sillä haaksirikko ja uusi zombiepainajaisparatiisi. Ei hyvin mene, ei. Tutustukaamme peliin jututtamalla sen tuottajaa Alexander Toplanskya.

Lue koko juttu, Kommentit

Dead Island Riptide – mieluummin Zombieland-hassuttelua kuin perheitärepivää draamaa

Dead Island. Toissavuotinen väkevän ennakkohypetyksen alta löytyi yllättäen myös ihan hauska peli, joka oli ongelmistaankin huolimatta voittopuolisesti hauska pelattava. Ja kun peli nousee miljoonia myyväksi hitiksi, niin ei ihme että jatkoa tulee ja varsin ripsakkaan tahtiin.

Riptide. Selviytyjät pääsevät lopulta pakoon painajaismaiselta paratiisisaareltaan – ja päätyvät heti seuraavaan pahaan liriin. Sillä haaksirikko ja uusi zombiepainajaisparatiisi. Ei hyvin mene, ei. Tutustukaamme peliin jututtamalla sen tuottajaa Alexander Toplanskya.

Lue koko juttu, Kommentit