Yritetäänkö pelejä venyttää liian pitkiksi?

Brothers: A Tale of Two

Kun pohditaan, onko jokin peli siitä maksettavan rahan arvoinen, nousee pelikokemuksen kesto usein oleelliseksi laadun määreeksi. Pelaajat odottavat viihtyvänsä pelin parissa mahdollisimman pitkään ja pettyvät, jos kokemus onkin ohi muutamassa tunnissa. Tulevaa Brothers: A Tale of Two Sons yhdessä Starbreezen kanssa kehittävä Josef Fares ei oikein ymmärrä tätä näkökulmaa.

Lue koko juttu, Kommentit