Ultima Online –morpin apulaistuottaja Starr Long kertoi aikoinaan, miten he ovat rakentaneet morppiin kokonaisen taustasimulaation, jossa pelimaailman virtuaalitalous on suuri kokonaisuus. Kaikki vaikuttaa kaikkeen ja miten ekosysteemin muutokset voivat aiheuttaa yllättäviä muutoksia maailmaan.
Sitten peli julkaistiin ja pelaajat tappoivat kaiken. Systeemi romahti, kun hunnilaumat tuhosivat kaiken eikä virtuaalinen maailmasimulaatio ehtinyt edes kunnolla käynnistyä. Kukaan ei huomannut mitään, joten lopulta maailmasimulaatio vain poistettiin ja pelisuunnittelijat kuivasivat kyyneleensä.