Ubisoft avasi Kanadan Torontossa uuden studion, mutta ei ihan minkä tahansa studion. Kyse ei ole pelikehitysosastosta eikä motion capture -yksiköstäkään, vaan ”performance capture” -osasto. Toisin sanoen: siellä keskitytään nimenomaan näyttelemiseen ja näyttelijöiden suoritusten pikkutarkkaan tallentamiseen, ei niinkään siihen perinteiseen ruumiinliikkeitä seuraavaan motion captureen.
Tämä istuu hyvin Ubisoftin linjaukseen, jonka mukaan firma pyrkii tuomaan peleihinsä yhä vain lisää inhimillistä tasoa, tunnetta ja kohentaa tarinankerronnan tasoa.