JOK otti mittaa Rooman imperiumin aikakauteen sijoittuvaan Ryse-peliin, ja oli positiivisen yllättynyt. Jokseenkin kehnon vaikutuksen tehnyt Ryse: Son of Rome kun oli lähemmän tutustumisen perusteella muutakin kuin vain rykelmä QTE-kohtauksia.
Olihan vaikutelman vaillinnaisuus omalla tavallaan ymmärrettävää, kuten Crytekin Mike Readmiettii Domelle:
”Rakensimme samaan aikaan niin konsolia kuin pelimoottoria ja itse peliä. Tiesimme, että tuote ei ollut valmis, mutta E3:ssa nähtiin mitä olimme saaneet jo aikaan. Tästä seurasikin, että osa ihmisistä ei tajunnut homman ideaa. Peliä pelanneet taas tajusivat mihin olemme pyrkimässä. Taisteludemoa kuitenkin näytettiin vain suljettujen ovien takana.”