Bisnes on bisnestä ja tämä näkyy pelimaailmassa usein päätöksinä, jotka eivät miellytä pelaajia tai edes pelin kehittäjiä. Yksi tällaisista päätöksistä oli Ubisoftin kuningasidea muuttaa odotettu Rayman Legends Wii U -yksinoikeuspelistä monialustajulkaisuksi ja lykätä jo käytännössä valmiin pelin julkaisua kuukausitolkulla.