1214 ihmistä tuki indieporukan työstämää Haunts: The Manse Macabre -kauhuseikkailua 28 739 dollarilla, mikä ylitti hienoisesti tekijätiimin 25 000 taalan tavoitteen. Indiepelikehityksen ja kickstateroinnin riskit tuntuvat kuitenkin tiivistyvän erinomaisen esimerkillisesti Hauntsissa, sillä pelin valmistuminen on siirtynyt hamaan, etäiseen ja epätodennäköiseen tulevaisuuteen.