Nousukauttaan elävän Nintendon 3DS-käsikonsolin suurin ongelma on roolipelien puute: puute joka ei konsolin edeltäjää juuri vaivannut. Vielä harvinaisempaa käsikonsolipiireissä on moninpelattava Diablo-henkinen räime.
Square Enixin ja N-Spacen Heroes of Ruin pyrkii täyttämään tätä selkeää, pelin tai kahden mentävää aukkoa. Valitettavasti kauniit ajatukset ja yksittäiset toimivat ideat eivät vielä muodosta kokonaisuutta.