Patrick Wyatt teki historiaa kesäkuussa 1994. Amerikkalainen pelikehittäjä Blizzard oli askarrellut pitkään eri peliprojektiensa parissa, joista osa meni täysin prinkkalaan ja aiheutti yhtiölle vain tappioita ja mielialaa. Yksi niistä paremmin kulkevista projekteista oli jokin semmoinen Warcraft-niminen fantasiasota, jota teki pitkään yksi ainoa mies. Hyvin, hyvin niukoilla resursseilla, sillä Blizzard – tai siis Silicon & Synapse – oli köyhä firma.