Sata vuotta sitten, 19 ja 88, ihmiskunta oli juuri siirtymässä tikuista ja kepeistä kiviin ja kassaroihin jokapäiväisinä naapurintappovehkeinään. Sitten joku keksi vahingossa kotitietokoneet. Vähän aikaa kaikki oli paremmin, sillä Manic Miner oli rauhan peli. Seuraavaksi kaikki menikin pieleen. Tuli Amiga ja Carrier Command, 3D-grafiikat ja reaaliaikaista lento-strategiasotaa.
Pelimaailman salaisessa ideatehtaassa on luultavasti jossain ihan oma nurkkauksensa, jossa vanhoista peli-ideoista yritetään hioa nykypäivänäkin toimivia konsepteja. 80-luvun Amiga-hitti Carrier Commandissa olisi ollut hitosti potentiaalia myös tänään, mutta ArmA-räiskinnöistään tunnettu Bohemia Interactive ei saanut aikaan toimivaa peliä.