Borderlands 2 – näin syntyvät hirviöt ja bandiitit

Jasper Foreman on työskennellyt Gearbox Softwarella viisi vuotta pelattavuus- ja tekoälyohjelmoijana. Parhaillaan Jasper vastaa Borderlands 2 -pelin tekoälyohjelmoinnista, ja aikaisemmin hän on urakoinut niin ensimmäisen Borderlandsin kuin Brothers in Arms: Hell’s Highwayn parissa. Kaveri tykkää myös juustosta ja scifi-kirjoista, mikä tekee hänestä pirun hyvän tyypin ainakin Domen päätoimittajan silmissä.

Jasper kertoo meille nyt Borderlands-pelien kehityksestä – ja aivan ennen kaikkea Borderlands 2:n vihollisista ja niiden luomisesta. Kiva juttu, sillä onhan Borderlands 2 useammankin Domen tyypin odotuslistan kärkisijoilla.

Lue koko juttu, Kommentit