Ouya-haastaja GameStick julkaistaan ensi kuussa

Sillä välin, kun Android-konsoli Ouya rypee kohussa toisensa perään, kilpailijat teroittavat hampaitaan. Yksi Ouyan kanssa samalle tontille pyrkivistä tekijöistä on PlayJamin GameStick-minikonsoli. Pian nähdään, miten laite pärjää markkinoilla, sillä GameStick julkaistaan ensi kuun 29. päivä.
Ouya-haastaja GameStick julkaistaan ensi kuussa

Sillä välin, kun Android-konsoli Ouya rypee kohussa toisensa perään, kilpailijat teroittavat hampaitaan. Yksi Ouyan kanssa samalle tontille pyrkivistä tekijöistä on PlayJamin GameStick-minikonsoli. Pian nähdään, miten laite pärjää markkinoilla, sillä GameStick julkaistaan ensi kuun 29. päivä.
Ouya-haastaja GameStick julkaistaan ensi kuussa

Sillä välin, kun Android-konsoli Ouya rypee kohussa toisensa perään, kilpailijat teroittavat hampaitaan. Yksi Ouyan kanssa samalle tontille pyrkivistä tekijöistä on PlayJamin GameStick-minikonsoli. Pian nähdään, miten laite pärjää markkinoilla, sillä GameStick julkaistaan ensi kuun 29. päivä.
Netflix aikoo vallata suomalaisten kodit
Lähes vuosi sitten Suomeen tulleen Netflix-videopalvelun mukaan yhtiö on menestynyt hyvin Suomessa. Yhtiön toimitusjohtaja ei kuitenkaan kerro paljonko palvelulla on tällä hetkellä käyttäjiä Suomessa, mutta tavoitteena on tuoda palvelu joka kolmanteen suomalaiskotiin. Netflixillä on Yhdysvalloissa 30 miljoonaa ja muualla maailmassa seitsemän miljoonaa käyttäjää.
Netflix aikoo vallata suomalaisten kodit
Lähes vuosi sitten Suomeen tulleen Netflix-videopalvelun mukaan yhtiö on menestynyt hyvin Suomessa. Yhtiön toimitusjohtaja ei kuitenkaan kerro paljonko palvelulla on tällä hetkellä käyttäjiä Suomessa, mutta tavoitteena on tuoda palvelu joka kolmanteen suomalaiskotiin. Netflixillä on Yhdysvalloissa 30 miljoonaa ja muualla maailmassa seitsemän miljoonaa käyttäjää.
Netflix aikoo vallata suomalaisten kodit
Lähes vuosi sitten Suomeen tulleen Netflix-videopalvelun mukaan yhtiö on menestynyt hyvin Suomessa. Yhtiön toimitusjohtaja ei kuitenkaan kerro paljonko palvelulla on tällä hetkellä käyttäjiä Suomessa, mutta tavoitteena on tuoda palvelu joka kolmanteen suomalaiskotiin. Netflixillä on Yhdysvalloissa 30 miljoonaa ja muualla maailmassa seitsemän miljoonaa käyttäjää.
Payday 2 myi kuukaudessa 1,58 miljoonaa kappaletta

Myyntitahti on selvästi reippaampi kuin alkuperäisellä Payday: The Heistillä, joka myi ensimmäisen vuotensa aikana 700 000 kappaletta.
Sony vaitonainen PS Vita TV:n julkaisusta lännessä

Konsoli julkaistaan Japanissa marraskuun puolivälissä, mutta Sonylla ei ole ainakaan toistaiseksi suunnitelmia julkaista konsolia länsimaissa.
PS4:n Gran Turismo valmis kahden vuoden sisään
PS4:n Gran Turismo valmis kahden vuoden sisään
Helmin syvänne kuohuu Lord of the Rings -massiiviroolipelissä marraskuussa
Helmin syvänne kuohuu Lord of the Rings -massiiviroolipelissä marraskuussa
Arma III julkaistiin
Dishonoredista Game of the Year -versio
Tältä Assassin’s Creed 4 näyttää uusilla konsoleilla
Seikkaile Galápagossaarilla Googlen katunäkymän avulla

Jos pelkkä Street View Galápagossaarilta ei jo olisi hienointa ikinä, niin samalla voit avustaa tutkimuksessa
Postapokalyptinen Metro-matka ryhtyy kokeelliseksi ensi viikolla
23-vuotias pelistudio kaatui konkurssiin

23 vuotta sitten perustettu brittiläinen pelikehittäjä Blitz Games on sulkenut ovensa. Yhtiön perustivat 80-luvun alkupuolella koulupoikina pelientekemisen aloittaneet Philip ja Andrew Oliver, jotka tunnetaan yhteisellä Oliver Twins –nimellä. Yhtiön kaatumisen syyksi kerrotaan monien asioiden suma: kansainvälinen talouskriisi, asiakkaiden tekemät muutokset strategioissaan, asiakkaiden päätöksenteon hitaus ja ihan yksinkertaisesti paska mäihä ovat kaikki kasanneet ongelmia itsenäisen pelikehittäjän niskaan, eikä yhtiö pystynyt enää selviämään pulmarykelmästään.
Warren Spector: koulutus on tärkeää pelikehittäjillekin

Pelisuunnittelijalegenda Warren Spector on ottanut vuosien ja vuosikymmenten mittaan kantaa monenlaisiin asioihin. Tuoreimmiten hän mietiskeli Gamasutralle koulutuksen merkitystä pelialalle suuntautuville.
Spectror itse kouluttautui pitkään ja huolella, ennen kuin hän siirtyi pelialalle. Tässä herra näkee olevansa kovin erilainen kuin suuri osa muista pelikehittäjistä, jotka loikkasivat suoraan pelintekijöiksi. Ja vaikka herra näkeekin nykypäivän monen monituiset pelialakoulutukset hyvänä asiana, on nuorten syytä opiskella muutakin.