Ubisoft: 95% pelaajista piratisoi pelimme, siispä F2P

Ubisoft ei ole PC-pelaajille mikään hirveän rakas instanssi. Vasurilla tehdyt, viikkoja tai kuukausia myöhässä ilmestyvät ja kunnon HV-luokan DRM:llä varustetut käännökset eivät ole oikotie monenkaan pelaajan sydämiin. Niinpä minun ei ehkä pitäisi yllättyä kun Ubisoft väittää, että heidän PC-pelejään pelaavista noin 93% on piraatteja. Mutta yllätyn kuitenkin.

Lue koko juttu, Kommentit

Pelikehittäjä: Nintendon latauspalvelu on liian jähmeä

Nintendo saapui jokseenkin myöhäisessä vaiheessa pelien digitaalisen julkaisun ja kauppaamisen maailmaan. Wiin WiiWare-palvelu ja DSi/3DS-kaupat tarjoavat kyllä monta kivaa peliä, mutta ainakaan WiiWaren suosiolla ei enää pitkälle pyristellä.

Esimerkiksi Beandog Studiosin perustaja toteaa tylysti, että ”WiiWare ei ole hyvä alusta pelikehittäjille”. Icon Games iskee kovemmin: ”WiiWare on hirvittävän jähmeä. Jos peli ei myy, et voi yrittää kehittää myyntiäsi tai kampanjoida. Et voi tehdä pelille aleja, et voi julkaista peliin päivityksiä, paitsi jos siinä on jokin kriittinen bugi.”

Lue koko juttu, Kommentit

Roccat Taito -pelihiirimatto kulkee kultaista keskitietä

Pelihiirimatot. Nämä suhtautumista jakavat läpyskät, jotka toisille ovat puhdasta käärmeöljyä ja jonkun toisen mielestä välttämättömyys. Selvä asia on, että pelaamisessa haetaan edgeä vastapuoleen nähden mitä pienemmistä asioista, ja joskus kyse on varmasti pelkästä lumevaikutuksesta.

Kylmä totuus on, että hiiren toiminta riippuu paljolti siitä, minkälaista pinnalla sitä käytetään. Hyvä hiirimatto ei tee kenestäkään parempaa pelaajaa, mutta mahdollistaa sen, että pelaaja voi pelata korkeimmalla tasollaan ilman välineistön aiheuttamia rajoitteita. Mikä Roccat Taitolla on mahdollista?

Lue koko juttu, Kommentit