Defiance (PC, PS3, Xbox 360)

Massiivimoninpelien lajityyppi on historiansa aikana profiloitunut hyvin vahvasti kahteen suuntaan. Nettiliikenteen oikuille herkän lajityypin edustajat ovat usein roolipelejä, mutta konsoleilla lajityypin edustajia on nähty hyvin vähän. Yhtenä tärkeänä syynä on varmasti ollut pelaajien välisen kommunikaation vaikeus.

Rift-verkkoroolipelistä tuttu Trion Worlds on kuitenkin ottanut härkää sarvista, ja lähtenyt tekemään juuri päinvastaista. Firman tuorein peli on massiivimoninpeliräiskintä Defiance, joka julkaistiin PC:n lisäksi samanaikaisesti myös PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle. Nämä eivät suinkaan ole ainoita syitä jotka tekevät pelistä erikoisen: lisäksi se sijoittuu samaan maailmaan viime kuussa ensi-iltansa saaneen Defiance-televisiosarjan kanssa.

Lue koko juttu, Kommentit

Soul Sacrifice (PSV)

Mega Manien luojana tunnettu Keiji Inafune on viime vuodet viettänyt aikaansa Soul Sacrifice -toimintaroolipelin parissa. Monster Hunterien tontille mielivän Soul Sacrificen esikuvia ei tarvitsekaan etsiä kaukaa.

Synkkä tunnelma ja kiinnostava, uhraukseen ja pelastamiseen perustuva taistelujärjestelmä ovat Soul Sacrificen ehdottomia etuja. Monster Huntereissa tärkeintä on kuitenkin itse taistelu ja pelaajien välinen yhteistyö. Näiltä osin Inafunen luomus ei kuitenkaan yllä lähellekään esikuviaan.

Lue koko juttu, Kommentit

Soul Sacrifice (PSV)

Mega Manien luojana tunnettu Keiji Inafune on viime vuodet viettänyt aikaansa Soul Sacrifice -toimintaroolipelin parissa. Monster Hunterien tontille mielivän Soul Sacrificen esikuvia ei tarvitsekaan etsiä kaukaa.

Synkkä tunnelma ja kiinnostava, uhraukseen ja pelastamiseen perustuva taistelujärjestelmä ovat Soul Sacrificen ehdottomia etuja. Monster Huntereissa tärkeintä on kuitenkin itse taistelu ja pelaajien välinen yhteistyö. Näiltä osin Inafunen luomus ei kuitenkaan yllä lähellekään esikuviaan.

Lue koko juttu, Kommentit

Soul Sacrifice -ennakko (PSV)

Sonyn PS Vita -käsikonsoli on pätevä laite, mutta myyntiluvut ja pelivalikoima ovat vielä jääneet vaatimattomiksi. Mega Man -suunnittelija Keiji Inafunen luoma Soul Sacrifice on toimintaroolipeli, joka voi hyvinkin olla yksi Vitan kaipaamista piristysruiskeista.

Soul Sacrifice on kunnianhimoinen paketti. Se lupaa maksimissaan neljän pelaajan moninpelin, kymmeniä tunteja pelattavaa ja syvällisen taistelujärjestelmän. Pelin poikkeuksellisen laaja demoversio antaakin pelistä kattavan kuvan, ja vieläpä varsin hyvän sellaisen.

Lue koko juttu, Kommentit

Dragon’s Dogma: Dark Arisen –ennakko (PS3, Xbox 360)

Yksi viime vuoden ehdottomasti mielenkiintoisimmista roolipelitapauksista oli Capcomin Dragon’s Dogma. Japanilainen näkemys länsihenkisestä roolipelistä oli mukavaa pelattavaa, ja tarjosi vieläpä loistavat online-ominaisuudet. Ihan täysin vapaasti kaverien kanssa ei päässyt pelaamaan, vaan oman seikkailijaryhmän sai koottua kavereiden omista hahmoista. Omituiselta kuulostava idea toimi lopulta erinomaisesti, ja toi pelaamiseen hauskaa kilpailuelementtiä.

Dragon’s Dogma kärsi lähinnä pienestä pelimaailmasta, alueiden kierrättämisestä ja vaivalloisesta matkustamisesta. Itsenäisesti kaupattava Dragon’s Dogma: Dark Arisen -laajennus pyrkii monin tavoin vastaamaan esitettyyn kritiikkiin

Lue koko juttu, Kommentit

Gears of War: Judgment (Xbox 360)

Gears of War on yksi Xbox 360:n ehdottomasti kuuluisimmista pelisarjista. Rumien lihaskimppujen tähdittämä hyperväkivaltaspektaakkeli on ihastuttanut pelaajia jo konsolin alkuajoista asti, ja meininki on vain parantunut osa osalta.

Kolmanteen osaan käytännössä loppunut Locust-sota ja tekijäfirma Epic Gamesin jonkinasteinen kyllästyminen sarjaan kuitenkin loivat fiilistä, pelisarjan taru olisi nyt lopussa. Näin ei kuitenkaan ole, vaan pelisarja jatkaa uutta elämäänsä Bulletstorm-studio People Can Flyn luotsaamana. Ja suunta on hyvä.

Lue koko juttu, Kommentit

God of War: Ascension (PS3)

Sonyn Santa Monican studion luoma God of War -sarja on vuosien saatossa lunastanut paikkansa yhtenä toimintaseikkailugenren kulmakivistä. Sodan jumala Kratoksen verenhuuruinen kostoretki on jättänyt jälkeensä kolmen pääosan ja kolmen sivupelin aikana varmasti miljoonia ruumiita, joukossa suurimman osan antiikin Kreikan jumalista.

God of War: Ascension on sarjan seitsemäs osa, ja toimii kokonaisuuden esiosana. Lisäksi se on myös ensimmäinen God of War, jossa on ihka oikea moninpeli. Samalla vanhaan konseptiin on tuotu mukaan piristäviä uudistuksia.

Lue koko juttu, Kommentit

Omerta: City of Gangsters (PC, Xbox 360)

Kieltolain aikainen, gangsterien kansoittama Amerikan Yhdysvallat on mielenkiintoinen ympäristö mille tahansa viihdemuodolle. Niinpä luonnollisesti hieman intoilin, kun maailmalta kuului huhuja XCOM-henkistä taktikointia rikollisimperiumin hallintaan yhdistävästä Omerta: City of Gangstersista.

Yleinen elämänkokemus ja suhteellisen tuntematon tekijätiimi kuitenkin saivat pysymään varuillaan, ja hyvä niin. Omerta on nimittäin lähes joka tasolla malliesimerkki tunaroinnista.

Lue koko juttu, Kommentit

Borderlands 2: Captain Scarlett and Her Pirate’s Booty DLC (PC, PS3, Xbox 360)

Borderlands 2 oli paitsi yksi viime vuoden parhaita pelejä, myös yksi kaikkien aikojen onnistuneimmista jatko-osista. Vaikka itse pääpelissäkin oli pelattavaa varsin reippaasti, jossain välissä tekeminen loppuu väistämättä kesken.

Captain Scarlett and Her Pirates Booty laajentaa Borderlands 2:sta juuri niillä tavoilla millä pitääkin: uusia, toinen toistaan hullumpia hahmoja, uusia maisemia ja aseita. Sekä Pandora-tyylisen näkemyksen merirosvoihin.

Lue koko juttu, Kommentit

Borderlands 2: Captain Scarlett and Her Pirate’s Booty DLC (PC, PS3, Xbox 360)

Borderlands 2 oli paitsi yksi viime vuoden parhaita pelejä, myös yksi kaikkien aikojen onnistuneimmista jatko-osista. Vaikka itse pääpelissäkin oli pelattavaa varsin reippaasti, jossain välissä tekeminen loppuu väistämättä kesken.

Captain Scarlett and Her Pirates Booty laajentaa Borderlands 2:sta juuri niillä tavoilla millä pitääkin: uusia, toinen toistaan hullumpia hahmoja, uusia maisemia ja aseita. Sekä Pandora-tyylisen näkemyksen merirosvoihin.

Lue koko juttu, Kommentit

Gears of War: Judgment OverRun –ennakko (Xbox 360)

Gears of War -sarjan tuorein osa Judgment ilmestyy jo tällä viikolla. Bulletstormista tutun People Can Fly -studion käsissä työstetty peli uudistaa klassikkosarjaa monin tavoin, ja iso osa muutoksista koskee moninpeliä.

Judgment julkaistaan Euroopassa vasta perjantaina, mutta tiistaina pelaajille annetaan esimakua tulevasta moninpelidemon muodossa. Demo sisältää uuden OverRun-pelitilan, ja sitä pelatessa kertyneet kokemuspisteet siirtyvät suoraan lopulliseen peliin. Mepä vilkaisimme uutta pelitilaa jo etukäteen!

Lue koko juttu, Kommentit

Fester Mudd: Curse of the Gold Episode 1 (Android, iOS, Linux, Mac, PC)

Joo kuolleeksi luultu hiirivetoisten seikkailujen lajityyppi on viime vuosina noussut uuteen kuoistukseensa. Tästäkin huolimatta niissä on havaittavissa selkeitä niin sanotusti uusia elementtejä: useat toiminnot hoidetaan yhdellä ja samalla hiirennappulalla, eikä itse tekemisen muotoa tarvitse ongelmaa ratkaistaessa miettiä.

Kotimaista alkuperää oleva Fester Mudd: Curse of the Gold on kuitenkin aito paluu lajityypin kulta-ajoille. Sekä pelimekaniikka, ulkoasu että onneksi myös huumori ovat uskollisia aikakaudelle, jota moni pelialan veteraani muistelee kaiholla ja lämmöllä.

Lue koko juttu, Kommentit

Crysis 3 (PC, PS3, Xbox 360)

FPS-räiskintöjen äärimmäisen kilpaillussa lajityypissä on pakko olla joku myyntivaltti, jos haluaa päästä edes jonkinasteiseen myyntiin ja menestykseen. Yleensä näiden ominaisuuksien varaan on jossain välissä rakennettu nimi, jonka avulla sitä kantavan pelisarjan osa myy varsinaisesta laadusta huolimatta.

Crytekin Crysis-pelisarja on koko historiansa ajan loistanut ensisijaisesti teknisellä alustallaan. CryEngine-pelimoottorit ovat kyykittäneet PC-sukupolven toisensa jälkeen, loihtien toinen toistaan upeampia maisemia ja graafisia efektejä. Pelimoottori onkin paikoitellen muodostunut tärkeämmäksi instituutioksi kuin itse pelisarja. Tämä tuskin on ollut Crytekin tarkoitus.

Lue koko juttu, Kommentit

Aliens: Colonial Marines (PC, PS3, Xbox 360)

Ikuisuusprojekteiksi venyvät pelit ovat varsin ikäviä tapauksia. Lupaavat, pitkään ja hartaasti tehdyt pelit kun tuuppaavat lopulta jäämään joko raakileiksi tai suorastaan heikkotasoisiksi. Poikkeuksiakin toki on.

Yksi näistä lopulta valmistuneista ikuisuusprojekteista on yli viisi vuotta työstetty Aliens: Colonial Marines. Sittemmin ohjaustöissään pehmenneen James Cameronin vuonna 1986 julkaistuun scifiklassikkoon perustuvaa peliä on työstänyt erinomaisesta Borderlands-sarjasta tuttu Gearbox Software. Vuoden peli -tason materiaalin lisäksi Gearboxin meriittilistalta löytyy myös vähemmän mairittelevia nimiä. Tämä on tosiasia, jonka muistaa valitettavasti myös Aliens: Colonial Marinesia pelatessa.

Lue koko juttu, Kommentit

Aliens: Colonial Marines (PC, PS3, Xbox 360)

Ikuisuusprojekteiksi venyvät pelit ovat varsin ikäviä tapauksia. Lupaavat, pitkään ja hartaasti tehdyt pelit kun tuuppaavat lopulta jäämään joko raakileiksi tai suorastaan heikkotasoisiksi. Poikkeuksiakin toki on.

Yksi näistä lopulta valmistuneista ikuisuusprojekteista on yli viisi vuotta työstetty Aliens: Colonial Marines. Sittemmin ohjaustöissään pehmenneen James Cameronin vuonna 1986 julkaistuun scifiklassikkoon perustuvaa peliä on työstänyt erinomaisesta Borderlands-sarjasta tuttu Gearbox Software. Vuoden peli -tason materiaalin lisäksi Gearboxin meriittilistalta löytyy myös vähemmän mairittelevia nimiä. Tämä on tosiasia, jonka muistaa valitettavasti myös Aliens: Colonial Marinesia pelatessa.

Lue koko juttu, Kommentit

Assassin’s Creed III: Liberation (PS Vita)

Assassin’s Creed -peleistä on vuosien saatossa muotoutunut Ubisoftin lippulaiva. Ripauksen tylsästä ja huonon taistelusysteemin piinaamasta avoimen maailman salamurhapelistä on pikkuhiljaa kasvanut merkittävä pelisarja, joka tosin tuntuu jatkuvasti harhautuvan yhä kauemmas alkuperäisistä juuristaan. Taistelu sentään toimii nykyään.

Sonyn hyvien pelien ja ilmeisesti myös ostajien puutteesta kärsivä PlayStation Vita -konsoli saa kunnian olla ensimmäisen oikean, siis todella täysimittaisen käsikonsoli-assasiinin alusta. Yritys on kunnianhimoinen, mutta kaatuu ehkä pääpelejäkin pahemmin pelisarjan helmasynteihin.

Lue koko juttu, Kommentit