Tulikuumaa politiikkaa – Iranin 1979 vallankumous videopelinä

Iranin vallankumouksen Mustaan perjantaihin perustuva 1979 Revolution: Black Friday -peli epäonnistui Kickstarter-keräyksessä. 395 000 dollarin tavoite jäi vajaaksi 90 000 dollarilla, mutta pelistudio jatkaa sinnikästä taisteluaan peliprojektinsa parissa.

Ink Stories –kehittäjän työstämä peli kuvaa Lähi-Idän historian dramaattisimpiin viime vuosisadan tapahtumiin lukeutuvaa Iranin vallankumousta, jossa maan erittäin länsimielinen hallinto nujerrettiin. Maan lähes yksinvaltiasmainen johtaja joutui maanpakoon ja Iranin poliittinen kurssi kääntyi länsimielisyydestä vahvasti sisäänpäin. Pian vallankumouksen jälkeen syttyi myös kymmenvuotinen Iran-Irak-sota, jonka myötä tyytymättömien kansalaisten suorittaman vallankumouksen hedelmät putosivat uskovaisten fundamentalistien käsiin. Iranin politiikka on yhä tänään vahvasti uskonjohtajien käsissä, mikä näkyy yhä tänään alueen kansainvälisessä politiikassa.

Lue koko juttu, Kommentit

Miekkoja, verta ja toivottavasti paskan löyhkää – keskiaikaroolipeli lupaa realismia

Monet muistavat loistavan Mafia-pelin vuodelta 2002. Monet tuskin tietävät, että Mafian suunnittelijan Daniel Vávran seuraava teos heittää roolipelien maagisuuden ja lohikäärmeet romukoppaan. Kingdom Come: Deliverance vie pelaajat mustan surman runtelemalle keski-ajalle, jossa ihmiset haisivat oikeasti paskalle.

Vuosi sitten Vávra esitteli komean näköistä CryEngine 3:lla pyörivää teknologiademoa kämäsellä läppärillään. Äskettäin julkistetun Kingdom Comen pääpaino on realistisuudessa, joka ottaa vaikutteensa historiallisista hahmoista, teemoista ja sodankäynnistä. Luvassa on siis verta ja teräksen kilinää, hevostaisteluita ja isoja kahakoita – kaikki ihasteltuna ensimmäisestä persoonasta.

Lue koko juttu, Kommentit

Minecraft-pelaaja kehitti pelin sisäisen 3D-tulostimen

Minecraft on ei ole pelkästään peli vaan joillekin myös kehitysalusta. Vuosien varrella Youtubeen on putkahdellut kaikenlaisia ohjelmoituja palikkarakennelmia. Nyt eräs pelaaja on luonut valtavan 16 väriä tukevan 3D-tulostimen.

Vaikea uskoa – mutta täyttä totta! Tähtilaivan kokoinen monimutkainen koneisto koostuu kymmenistä tuhansista palikoista, joka tulostaa halutun kappaleen 6 x 9 x 10 kokoiselle alueelle.

Lue koko juttu, Kommentit

Mikrokonsolit tulevat: mitä on luvattu, mitä saatu?

Pelikonsolit ovat jo tuttu ilmiö vuosikymmenten takaa. Vuosi 2013 on kuitenkin mikrokonsoleiden vuosi. Tänä vuonna on julkaistu, luvattu ja hypetetty pikkuruisia mikrokonsoleita siinä missä isojen valmistajien seuraavaakin sukupolvea.

Matalatkehityskustannuksetmahdollistava Android-teknologia antaa tilaisuuden monille uusille yrityksille, jotka haluavat konsolimarkkinoille. On siis aika tehdä yhteenvetoa siitä mitä tuleman pitää.

Lue koko juttu, Kommentit

Obsidian käynnistää keväällä Kickstarter-projektin

Obsidian Entertainmentin toimitusjohtaja Feargus Urquhart paljasti yhtiön kehittävän uutta peliä. Vielä nimettömän projektin rahoitus kerätään Kickstarter-yhteisrahoituksen avulla ensi vuoden maaliskuun ja huhtikuun välisenä aikana.

Urquhart suunnittelee pelin hyödyntävän heidän toisen Kickstarterissa menestyneen projektinsa, Pillars of Eternityn, moottoria, mutta ei kertonut tarkempia yksityiskohtia. Mies kuitenkin kertoi heidän vielä painivansa isojen kysymysten äärellä.

”Olen pohtinut kuinka saisimme aikaiseksi Skyrimin kaltaisen PC-pelin, joka hyödyntäisi Etenityn Unity-pohjaista moottoria? Unohdetaan kaikki hetkeksi ne konsolipelit,” Urquhart kommentoi.

Lue koko juttu, Kommentit

Xbox Onen ensimmäiset indie-pelit saapuvat alkuvuodesta

Microsoft on paljastanut indie-pelien ensimmäinen aallon saapuvan Xbox One -konsolille ensi vuoden ensimmäisellä neljänneksellä.

Microsoftin ID@Xbox-ohjelma tarjoaa kehittäjille työkalut omakustannejulkaisuun. ID@Xboxin johtaja Chris Charla kertoi Edge -sivustolle monen peliprojektin olevan vielä kehityksen alla, mutta yksikään ei ole vielä valmis.

Yhtiö ei ole paljastanut kehitteillä olevia pelejä, mutta julkisti taannoin lyhyen kehittäjälistan. Kehittäjiä listalta löytyy 32 kappaletta, mutta Microsoft on kertonut lähettäneensä kehityspaketteja ympäri maailmaa. Paketteja on saapunut myös Suomeen.

Lue koko juttu, Kommentit

Upeita uusia videoita zombieseikkailu Dying Lightista

Zombipelejä tulvii ikkunoista ja ovista. Jokainen zombipeli jakaa jotain yhteistä, ja ennen kaikkea se on vähäiset ideat ja itsensä toistavuus. Techlandin kehittämä Dying Light yrittää olla jotain muuta.

Painosanalla ”yrittää”. Tämä on luettavissa vastajulkaistun yhdeksän minuuttisen pelivideon rivien välistä, mutta kaikki ideat on jo nähty.

Lue koko juttu, Kommentit

Sherlock Holmes ratkoo rikoksia, kuuntelee sydäntään

”Laittaako linnaan vai päästääkö vapaaksi,” Sherlock Holmes pohtii uudessa Crimes & Punishments -pelin trailerissa.

Ensi vuoden keväällä julkaistava Sherlock Holmes: Crimes & Punishments ottaa rikosten ratkaisemiseen uudenlaisen lähestymistavan. Pelissä kun ei keskitytä niinkään kylmään faktoihin, vaan peli pohtii oikeutta filosofisemmalta kannalta.

Lue koko juttu, Kommentit

Huhumylly: Xbox One ei saavu Pohjoismaihin ennen pääsiäistä

Xbox Onen ystävät elävät epätietoisuudessa ja huhumyllyn keskellä. Milloin konsoli julkaistaan? Sitä ei kenkään ole tietäminen. Microsoftin virallisen tiedon mukaan yhtiön tuleva konsoli julkaistaan ensi vuoden alussa, mutta mikään ei ole välttämättä varmaa.

Aiempien huhujen mukaan Xbox One saapuisi Pohjoismaiden markkinoille aikaisintaan ensi vuoden kolmanneksella. Täysin varmistamattomia väitteitä ei ole kuitenkaan voitu vahvistaa tai kiistää, eikä Microsoft ole huhuja kommentoinut.

Lue koko juttu, Kommentit

David Hayter ja Jennifer Hale tähdittävät uutta hiiviskelupeliä

Inspiraatio pelien tekemiseen voi lähteä jopa turhautumisesta. Sen huomasi Camouflajin perustanut Ryan Payton, joka kyllästyi kännykkäpelien kasuaalisuuteen. Useiden Metal Gear Solid -pelien taustalla työskennellyt mies suunnitteli oman hiiviskelypelin ja keräsi projektilleen rahaa yli puoli miljoonaa dollaria.

Lue koko juttu, Kommentit

EA lahjoitti 1,65 miljoonaa dollaria hyväntekeväisyyteen

Menneenä elokuuna EA teki Humble Bundlen myyntiennätykset myymällä pelejään 10,5 miljoonan dollarin edestä. EA lahjoitti tuotoista 1,65 miljoonaa dollaria  Amerikan Syöpäsäätiölle.

Sata vuotta sitten perustettu Amerikan Syöpäsäätiö on yhteisöpohjainen ja vapaaehtoistyöhön perustuva organisaatio, joka pyrkii poistamaan syöpäsairaudet suurimpien terveysriskien joukosta.

Lue koko juttu, Kommentit

Oma pullo ehtaa Vigoria? Irrational Games tarjoaa Bioshock Infinite –harvinaisuuksia!

Oletko aina halunnut heittää räjähtäviä tulipalloja tai syöstä vettä vihollistesi päälle? Valitettavasti se ei ole edelleenkään mahdollista, mutta voit aina ostaa tyhjän pullon!

Bioshock Infinite –pelistä jäi monen pelaajan mieleen mitä moninaisempia asioita. Joillekin mieleenpainuvin detalji oli kuvankaunis Elizabeth. Toisille Will the Circle Be Unbroken –kappale. Ja joillekin Vigorit.

Pelaaja törmäsi pelin varrella omituisiin pulloihin, joita juomalla pelihahmo sai upeita, joskus tuhoisiakin Vigor-erikoiskykyjä. Pelinkehittäjä Irrational Games onkin vastannut fanien kysyntään ja  valmistuttanut näyttäviä Undertow- ja Devil’s Kiss -pulloja.

Lue koko juttu, Kommentit

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroesin yksinoikeuslisäsisällöt varmistuivat

Ensi vuonna PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle julkaistava Metal Gear Solid V: Ground Zeroes saa yksinoikeuslisäsisältöä. Lisäsisältö vaihtelee konsolin mukaan.

Viime kuussa Hideo Kojima paljasti PlayStation 4:n ystävien saavan Deja Vu -tehtävän, jossa pelaajat pääsevät seikkailemaan Metal Gear Solidin matalaresoluutio-Snakella.

Lue koko juttu, Kommentit

Konami poisti Skullgirls-pelin konsolien latauspalveluista

Mikään ei ole ikuista – varsinkaan huonot liiketoimintakumppanuudet. Viime kuussa Skullgirls-tappelupelin julkaisija Autumn Games lopetti yhteistyön Konamin kanssa. Syyksi kerrotaan muun muassa tyytymättömyys Konamin toimintatapoihin. Myöskään pelin kehittänyt Lab Zero Games ei ollut oikein hyvillä mielin, sillä Konami ei huolehtinut Skullgirlsin konsoliversioiden tarvitsemista sertifikaateista.

Harmit eivät kuitenkaan loppuneet tähän, sillä Konami poisti Skullgirlsin pelivalikoimistaan ja lähetti poistopyynnön myös PlayStation Network- ja Xbox Live Arcade –latauspalveluille.

Lue koko juttu, Kommentit

Alien Isolationin luonnokset vuotivat nettiin

Lokakuussa kertomamme uutinen Twentieth Century Foxin tulevasta Alien Isolationista on saanut yllättäin visuaalista tukea. NeoGaf -foorumilaiset ovat löytäneet netin syövereistä pelistä vuotaneita konseptitaidekuvia.

Lokakuussa tuoterekisteröityä Alien Isolationia tähdittää Ellen Ripleyn tytär, Amanda, joka nähdään pelin julistekuvassa. Pelin logo puolestaan hakee vaikutteensa ensimmäisestä Alien -elokuvasta, joka varmentaa aikaisemmat uutiset pelin teemoista ja genrestä.

Lue koko juttu, Kommentit

Tiedustelupalvelut vakoilivat World of Warcraft- ja Second Life -pelaajia

Moni muistaa Edward Snowdenin paljastukset Yhdysvaltain suorittamasta kansainvälisestä vakoilusta. Snowdenin asiakirjat paljastavat Yhdysvaltojen ja Iso-Britannian tiedustelupalvelujen vakoilleen myös World of Warcraft- ja Second Life -verkkopeliyhteisöjä.

The Guardian -lehden saama Exploiting Terrorist Use of Games & Virtual Environments -dokumentti kertoo peliyhteisöjen piilevästä riskistä pitää sisällään potentiaalisia, verkostuneita terroristeja. Tiedustelupalvelujen raportin mukaan niiden seuraamatta jättäminen muodostaa terrorismiuhan.

Lue koko juttu, Kommentit

Fallout 4 -sivusto oli kusetusta – huima käytännön pila syntyi 1000 dollarilla

Kolme viikkoa ihmisiä Fallout 4 -huhuilla kiusanneen thesurvivor2299.com-sivuston taru on päättynyt. Sivusto paljastui Redditin DCHoaxer-käyttäjän huijaukseksi.

Salaviestejä sisältäneen keppossivuston luominen maksoi tekijälleen 1000 dollaria, joka koostui sadan dollarin hostauksesta ja liikennöinnistä sekä 900 dollaria maksaneesta puhelinnumerosta.

Tekijä oli myös sijoittanut rahaansa tietokoneanimoituun traileriin, mutta Bethesdan twiittaus huhujen perättömyydestä pakotti DCHoaxerin paljastamaan sivustonsa.

Lue koko juttu, Kommentit

Nintendo: ”Faniadressit eivät vaikuta päätöksentekoomme!”

Nintendolla on laaja ja intohimoinen fanijoukko, joka joskus jää nuolemaan näppejään pelien niukan lokalisoinnin takia. Fanit ovatkin vaatineet useaan otteeseen Nintendoa tuomaan vain Aasiassa julkaistuja pelejä myös Yhdysvaltoihin. Fanit ovat käyneet taistelua muun muassa adressien avulla. Fanien tempaukset eivät kuitenkaan vaikuta yhtiön liiketoimintaan, kertoi Nintendo-pomo Reggie Fils-Aime.

Tunnetuin Nintendon saamista adresseista viimevuosien takaa on Operation Rainfall, joka keräsi tuhansien Wiin omistajien nimiä. Adressin tarkoituksena oli saada Nintendo lokalisoimaan Xenoblade Chronicles-, The Last Story- ja Pandora’s Tower -pelit Yhdysvaltain markkinoille. Pelit julkaistiin sittemmin myös lännessä, jonka jälkeen adresseja on tehty lisääkin.

Lue koko juttu, Kommentit