1989 oli muutosten vuosi. Taivaallisen rauhan aukion opiskelijamielenosoitus muuttui verilöylyksi, puolalainen Solidaarisuusliike laillistettiin ja Unkarin Imre Nagy haudattiin uudelleen valtiollisten kunnianosoitusten saattelemana. Mikäli nämä asiat eivät kilisytä mitään kelloja tai olemme liian nuoria muistaaksemme, niin voimme palauttaa asiat mieleen esimerkiksi tämän Wikipedia-artikkelin avulla. Huomattavasti viihdyttävämpi tapa näiden asioiden muistelemiseen on kuitenkin 1989: Dawn of Freedom -lautapelin pelaaminen.
Author Archives: Leevi Rantala
Nations (lautapeli)
Nations on uusi ja uljas kotimainen lautapeli, jossa ohjataan oman kansakunnan kehitystä läpi tuhansien vuosien. Matka alkaa antiikista ja päättyy ensimmäisen maailmansodan syttymisen tienoille. Pelaajat valloittavat siirtomaita, rakentavat erilaisia rakennuksia ja huikeita ihmeitä muiden ihasteltaviksi, sekä sotkevat toisten suunnitelmia julistamalla sotia. Kuulostaako tutulta?
Ainakin tietokonepelin puolella aiheeseen on voinut perehtyä esimerkiksi Civilization-pelisarjan avulla ja se on vaikuttanut suuresti myös Nationsin kehitykseen.
Mr. Madison’s War: The Incredible War of 1812 (lautapeli)
Vuonna 1812 Euroopassa kuohui, sillä Napoleon aloitti huonosti päättyvän sotaretkensä Venäjää vastaan. Tämän sotaretken varjoon jäi Atlantin toisella puolella käyty sota.
Vuoden 1812 sotaa käytiin Yhdysvaltojen ja Ison-Britannian välillä vuosina 1812-1814. Vähemmän tunnettuun aiheeseen voi perehtyä myös lautapelin avulla, joka on saanut nimensä James Madisonin, silloisen Yhdysvaltojen presidentin, mukaan.
Mr. Madison’s War: The Incredible War of 1812 (lautapeli)
Vuonna 1812 Euroopassa kuohui, sillä Napoleon aloitti huonosti päättyvän sotaretkensä Venäjää vastaan. Tämän sotaretken varjoon jäi Atlantin toisella puolella käyty sota.
Vuoden 1812 sotaa käytiin Yhdysvaltojen ja Ison-Britannian välillä vuosina 1812-1814. Vähemmän tunnettuun aiheeseen voi perehtyä myös lautapelin avulla, joka on saanut nimensä James Madisonin, silloisen Yhdysvaltojen presidentin, mukaan.
Germany At War: Operation Barbarossa 1941 (PC)
Saksan hyökkäys Neuvostoliittoon vuonna 1941 on aihe, jota sotapeleissä ei ole tätä aikaisemmin nähty. On ihmeellistä, miten kahden suurvallan välinen törmäys on jäänyt täysin huomiotta sotapelirintamalla.
Tässä kohtaa lukijat ovat jo havainneet pienen sarkasmikukkasen. Aihetta on käsitelty lukemattomissa peleissä ja uusin yrittäjä on Germany At War: Operation Barbarossa 1941. Se ei syrjäytä Gary Grigsbyn mammuttia yksinvaltiaan paikalta, mutta tarjoaa hyvän vaihtoehdon kevyemmistä sotapeleistä pitäville.
Combat Commander: Europe (lautapeli)
Kuten Fighting Formations -pelin arviossa jo totesin, pidän suuresti Chad Jensenin suunnittelemasta Combat Commander –pelisarjasta. Korttipohjainen peli tekee taistelemisesta kaoottista ja helppoa. Suuretkin taistelut ovat ohi parissa tunnissa, minkä ansiosta sen pariin on helppo houkutella uusia pelaajia.
Combat Commanderin suunnittelufilosofia pohjautuu Fate-kortteihin, jotka voitaisiin karkeasti suomentaa kohtalokorteiksi. Nimitys on osuva, sillä kortit todella määräävät sotilaiden kohtalon. Samalla ne luovat taisteluihin odottamattomia tapahtumia.
Logitech G100s – vaatimaton mutta pätevä peruspelihiiri
Logitech G100s on vaatimattoman näköinen kapistus, mutta silti pätevä perushiiri. Tällä eivät pelialan ammattilaiset varmasti pelaisi, mutta hiiri vastaa hyvin keskivertopelaajan tarpeisiin.
Armada 2526 + Supernova DLC (PC)
Avaruus oli aikoinaan viimeinen tutkimattomista korpimaista. Tietokonepelien puolella seutuja on kuitenkin seilattu edestakaisin niin monessa pelissä, ettei avaruudentutkimisella ole enää entistä uutuudenviehätystä. 2009 julkaistu Armada 2526 tekee planeettojen valloittamisesta kuitenkin jälleen mielenkiintoista.
Armada 2526 on luonteeltaan 4X-strategiapeli. Pelaajan täytyy tutkia ympäröivää avaruutta (eXplore), laajentaa elinaluettaan (eXpand), hyödyntää valloittamiensa planeettojen resursseja (eXploit) ja tuhota vastustajat (eXterminate). Leikkikenttänä toimii joko satunnaisesti luotu kartta tai sitten jokin neljästä perusskenaariosta.
Rebel Raiders on the High Seas (lautapeli)
Amerikan sisällissodasta on tehty useita lautapelejä, mutta niissä keskitytään yleensä maasodankäyntiin. Merisota on sen sijaan täysin sivuosassa. Rebel Raiders kääntää asetelman täysin päälaelleen ja keskittyy laivojen välisiin mittelöihin. Maalla sotiminen puolestaan kuvataan hyvin abstraktilla tasolla. Tuore näkökulma ja sujuva pelisysteemi takaavat nautittavat ja nopeat pelit.
Rebel Raiders keskittyy nimensä mukaisesti Konfederaation ja Unionin väliseen merisotaan 1861-1865. Pohjoisen kasvavat resurssit pakottavat etelävaltiot ahtaalle, joten ja he vastaavat ahdinkoon ryöstämällä Unionin kauppalaivoja ja yrittämällä salakuljettaa resurssejaan satamia ja Konfederaation merialueita valvovan saarron läpi.
Command Ops: Highway to the Reich (PC)
Command Ops: Battles from the Bulge on hieno peli, kuten aikaisemmassa arvostelussa totesin. Highway to the Reich on sen ensimmäinen lisäosa ja sen mukana tulee muun muassa 13 uutta skenaariota sekä korjauksia emopelin taisteluihin.
Lisäosan suurin juttu ovat sen kaksi massiivista skenaariota: From Meuse to the Rhine ja Screaming Eagles over Hell’s Highway. Julkaisija luonnehtii niitä minikampanjoiksi ja nimitys on osuva. Yli viikon mittaiset skenaariot soditaan yli 1000 neliökilometrin kokoisella leikkikentällä ja pelkästään niiden tahkoamiseen kannattaa varata ilta poikineen. Yhteen läpipeluuseen uppoaa muutamasta illasta viikkoon, joten mistään pienistä kahinoista ei ole kyse.
Mitä pelasin tänään? Tai mitä Leevi aikoo seuraavaksi pelata!
Leevi Rantala on viihtynyt viime viikot enimmäkseen lautapelien parissa ja syy näkyy alla olevassa kuvassa. Kyseessä on GMT:n arvostelupelilähetys, josta löytyy arvioitavaa kuukausiksi ja pelattavaa vuosiksi. Pelejä tipahti luukusta yhteensä kuusi kappaletta ja ne käsittelevät mielenkiintoisia aiheita.
Andean Abyss on Labyrinth-pelin suunnittelija Volko Ruhnken korttivetoinen peli 1990-luvun Kolumbiasta. Kartellit, hallitus, vasemmistolaiset FARC-sissit ja oikeistolainen puolisotilaallinen AUC ottavat toisistaan mittaa sotilaallisesti ja poliittisesti.
Mr. Madison’s War: The Incredible War of 1812 on kaksinpelattava korttivetoinen sotapeli, jossa jenkit sotivat brittejä vastaan nykyisen Kanadan alueella.
Next War: Korea on raskas kahden pelaajan strategiapeli, jossa käsitellään hypoteettista sotaa Pohjois- ja Etelä-Korean välillä. Käytössä ovat tavanomaisten tuliaseiden lisäksi myös taistelukaasut ja ydinaseet.
Pax Baltica on palikoilla toteutettu sotapeli kahdelle pelaajalle Suuresta Pohjan sodasta 1700-1721. Onnistuuko Ruotsi kääntämään historian kulun ja päihittämään Venäjän liittolaisineen?
Newtown sijoittuu 1700-luvun loppuun, jolloin jenkit sotivat sekä brittejä että intiaaneja vastaan. Pienenä yksityiskohtana mainittakoon, että pelistä löytyy myös skalpeeraus-kortti.
Rebel Raiders on the High Seas käsittelee Amerikan sisällissotaa, mutta tällä kertaa ei kuitenkaan taistella mantereella. Korttivetoinen peli asettaa pelaajat vastakkain Yhdysvaltojen rannoilla ja merialueilla, joissa etelävaltioiden salakuljetusalukset yrittävät kuljettaa tarvikkeita mantereelle pohjoisvaltojen asettamien sulkujen läpi.
Pelkästään näiden pelien sääntökirjojen lukemiseen ja pahvisten pelimerkkien leikkaamiseen pitää varata runsaasti aikaa, joten konsoleilla ja tietokoneella pelaaminen on jäänyt pahasti taka-alalle. Vähäisen peliaikani olen käyttänyt taistelemalla avaruusolentoja vastaan XCOM: Enemy Unknown -pelissä ja tutkimalla Ni No Kunin satumaista maailmaa.
Mitä pelasin tänään? Tai mitä Leevi aikoo seuraavaksi pelata!
Leevi Rantala on viihtynyt viime viikot enimmäkseen lautapelien parissa ja syy näkyy alla olevassa kuvassa. Kyseessä on GMT:n arvostelupelilähetys, josta löytyy arvioitavaa kuukausiksi ja pelattavaa vuosiksi. Pelejä tipahti luukusta yhteensä kuusi kappaletta ja ne käsittelevät mielenkiintoisia aiheita.
Andean Abyss on Labyrinth-pelin suunnittelija Volko Ruhnken korttivetoinen peli 1990-luvun Kolumbiasta. Kartellit, hallitus, vasemmistolaiset FARC-sissit ja oikeistolainen puolisotilaallinen AUC ottavat toisistaan mittaa sotilaallisesti ja poliittisesti.
Mr. Madison’s War: The Incredible War of 1812 on kaksinpelattava korttivetoinen sotapeli, jossa jenkit sotivat brittejä vastaan nykyisen Kanadan alueella.
Next War: Korea on raskas kahden pelaajan strategiapeli, jossa käsitellään hypoteettista sotaa Pohjois- ja Etelä-Korean välillä. Käytössä ovat tavanomaisten tuliaseiden lisäksi myös taistelukaasut ja ydinaseet.
Pax Baltica on palikoilla toteutettu sotapeli kahdelle pelaajalle Suuresta Pohjan sodasta 1700-1721. Onnistuuko Ruotsi kääntämään historian kulun ja päihittämään Venäjän liittolaisineen?
Newtown sijoittuu 1700-luvun loppuun, jolloin jenkit sotivat sekä brittejä että intiaaneja vastaan. Pienenä yksityiskohtana mainittakoon, että pelistä löytyy myös skalpeeraus-kortti.
Rebel Raiders on the High Seas käsittelee Amerikan sisällissotaa, mutta tällä kertaa ei kuitenkaan taistella mantereella. Korttivetoinen peli asettaa pelaajat vastakkain Yhdysvaltojen rannoilla ja merialueilla, joissa etelävaltioiden salakuljetusalukset yrittävät kuljettaa tarvikkeita mantereelle pohjoisvaltojen asettamien sulkujen läpi.
Pelkästään näiden pelien sääntökirjojen lukemiseen ja pahvisten pelimerkkien leikkaamiseen pitää varata runsaasti aikaa, joten konsoleilla ja tietokoneella pelaaminen on jäänyt pahasti taka-alalle. Vähäisen peliaikani olen käyttänyt taistelemalla avaruusolentoja vastaan XCOM: Enemy Unknown -pelissä ja tutkimalla Ni No Kunin satumaista maailmaa.
Labyrinth: The war on terror, 2001 – ?
Sota terrorismia vastaan ei lopu koskaan. Aihe on aina ajankohtainen ja sen käsitteleminen hyvän maun mukaisesti saattaa tuottaa hankaluuksia. Volko Ruhnke on kuitenkin onnistunut luomaan poliittisesti arasta aiheesta erittäin viihdyttävän pelin.
Fighting Formations: Grossdeutschland Motorized Infantry Division (lautapeli)
Chad Jensen on hieno pelisuunnittelija. Hän nimittäin kehittää pelejä, joiden teemat ja mekaniikat toimivat hyvin yhdessä. Ensimmäinen kosketukseni miehen kädenjälkeen oli 2006 julkaistu Combat Commander, joka sekoitti onnistuneesti perinteisen sotapelaamisen korttivetoiseen pelimekaniikkaan.
Fighting Formations: Grossdeutschland Motorized Infantry Division on miehen uuden sarjan avausosa, jossa seurataan Grossdeutschland-eliittidivisioonan taisteluja toisen maailmansodan itärintamalla.
MotoGP 13 (PC, PS3, PSV, Xbox 360)
En ole aikaisemmin tutustunut MotoGP-peleihin, mutta Milestonen SBK-sarjan parissa olen viihtynyt. Niinpä peli tuntuu heti tutulta, kun Milestone hyppää vaihteeksi MotoGP-sarjan pariin.
MotoGP 13 tarjoaa päristelyä muutaman pelimuodon avulla. Kärsimättömät voivat hypätä suoraan yksittäisiin kisaviikonloppuihin, joissa voi itse valita tallinsa ja vaikka radan sääolosuhteet. World Championship tarjoaa yhden kauden verran huvia vapaavalintaisella kuskilla ja tallilla. Mikäli tekoälyvastustajista ei tunnu olevan vastusta, voi taitojaan kokeilla netin puolella jopa 12 ihmiskuskia vastaan. Parhaassa tilanteessa kilpakumppanit löytyvät kaverilistoilta, mutta tuntemattomien kanssa kisatessa kannattaa kolarit kytkeä pois päältä. Silloin voi keskittyä ajamiseen, eikä ”vitsikkäistä” törmäilijöistä tarvitse huolehtia.
MotoGP 13 (PC, PS3, PSV, Xbox 360)
En ole aikaisemmin tutustunut MotoGP-peleihin, mutta Milestonen SBK-sarjan parissa olen viihtynyt. Niinpä peli tuntuu heti tutulta, kun Milestone hyppää vaihteeksi MotoGP-sarjan pariin.
MotoGP 13 tarjoaa päristelyä muutaman pelimuodon avulla. Kärsimättömät voivat hypätä suoraan yksittäisiin kisaviikonloppuihin, joissa voi itse valita tallinsa ja vaikka radan sääolosuhteet. World Championship tarjoaa yhden kauden verran huvia vapaavalintaisella kuskilla ja tallilla. Mikäli tekoälyvastustajista ei tunnu olevan vastusta, voi taitojaan kokeilla netin puolella jopa 12 ihmiskuskia vastaan. Parhaassa tilanteessa kilpakumppanit löytyvät kaverilistoilta, mutta tuntemattomien kanssa kisatessa kannattaa kolarit kytkeä pois päältä. Silloin voi keskittyä ajamiseen, eikä ”vitsikkäistä” törmäilijöistä tarvitse huolehtia.
Panzer Corps: Grand Campaign ’44 & ’45 West DLC (PC)
Panzer Corps iski pari vuotta sitten strategiapelirintamalle ukkosmyrskyn lailla. Se tarjosi kevyitä ja viihdyttäviä taktisia pulmia, joita oli mukava pähkäillä illasta toiseen. Pelistä löytyi myös roolipelimäisiä piirteitä, sillä taisteluihin osallistuvat joukot saivat kokemusta. Oli tyydyttävää nähdä, kuinka alusta asti mukana olleet yksiköt muuttuivat kampanjan aikana hiljalleen kunnon iskujoukoksi.
Napoleon’s Campaigns (PC)
Napoleonin sotaretkistä on kirjoitettu lukuisia kirjoja, eikä aiheen käsittely ole jäänyt vähäiselle huomiolle pelirintamallakaan. Esimerkiksi Total War -sarjan Napoleoniin keskittyvä osa tarjosi hyvän kuvan sen ajan taistelujen taktisesta luonteesta.
Ageod-sarjan Napoleon’s Campaigns lähtee tyystin eri suuntaan. Nyt ei näperretä pikkuasioita, vaan suunnitellaan ja tehdään suuria tekoja. Esimerkiksi Venäjän valloittaminen on oikein mukava pieni iltapuhde, jonka parissa vierähtää helposti ilta jos toinenkin.
1960: Making of a President (lautapeli)
1960: Making of a President on suurta suosiota niittäneen Twilight Strugglen suunnittelijan Jason Matthewsin näkemys Yhdysvaltojen vuonna 1960 käydyistä presidentinvaaleista. Kennedy ja Nixon ottavat toisistaan mittaa pelissä, joka on erittäin viihdyttävä ja tasapainoinen kokonaisuus.
Command Ops: Battles from the Bulge (PC)
Command Ops: Battles from the Bulge on mielenkiintoinen tapaus strategiapelien saralla. Se nimittäin hylkää suurimman osan sotapelien tutuista asioista. Romukoppaan joutavat esimerkiksi heksoihin jaetut kartat, liikepisteet, tulivoimaa kuvaavat numerot ja niin edelleen. Näiden tilalle ovat tulleet muun muassa topografiset kartat, yksiköiden erilaiset liikenopeudet ja suhteelliset tulivoimat. Kokemus on erittäin realistinen, kunhan uskaltaa luottaa tekoälyn ohjaamiin alaisiinsa. Tässä pelissä ei nimittäin kannata mikromanageroida!
Command Ops: Battles from the Bulge (PC)
Command Ops: Battles from the Bulge on mielenkiintoinen tapaus strategiapelien saralla. Se nimittäin hylkää suurimman osan sotapelien tutuista asioista. Romukoppaan joutavat esimerkiksi heksoihin jaetut kartat, liikepisteet, tulivoimaa kuvaavat numerot ja niin edelleen. Näiden tilalle ovat tulleet muun muassa topografiset kartat, yksiköiden erilaiset liikenopeudet ja suhteelliset tulivoimat. Kokemus on erittäin realistinen, kunhan uskaltaa luottaa tekoälyn ohjaamiin alaisiinsa. Tässä pelissä ei nimittäin kannata mikromanageroida!