Domen arvosteluviikko 46/2012: A Game of Dwarves, LittleBigPlanet Karting, Towns, WRC 3, DigiExpo 2012, Lucius…

Viime viikolla Domessa muun muassa:

  • A Game of Dwarves (PC)
  • LittleBigPlanet Karting (PS3)
  • Towns (alfa) (Linux, Mac, PC)
  • WRC 3 FIA World Rally Championship (PC, PS3, Xbox 360)
  • DigiExpo 2012 – pelejä ja intomieltä
  • Lucius on Saatanan poika
  • Assassin’s Creed III
  • Digiexpo 2012
  • Halo 4

Lue koko juttu, Kommentit

10 vuotta Xbox Liveä

Xbox Live. Microsoftin konsoleilleen rakentama verkkopalvelu täytti juuri 10 vuotta – ja hyvältähän se näyttää. Live oli vielä ensimmäisen Xbox-konsolin aikana enemmänkin harjoitteluversio, mutta sen avulla yhtiö sai hyvää kokemusta konsoliverkkopalvelun ylläpidosta ja ideoita kehitykseen.

Xbox 360:n myötä Live puhkesikin kukkimaan upealla tavalla, eikä esimerkiksi Xbox Live Arcade -pelikaupan upeutta voi kuin ihastella. Etenkään, kun päästiin ohi niistä paskimmista retrokolikkopelikäännöksistä ja Liven kautta uskallettiin jakaa myös oikein kunnon isoja pelejä, eikä vain muistitikuille mahtuvaa pikkuroinaa.

Lue koko juttu, Kommentit

Towns on upea peli-idea, joka vaatii vielä paljon hiomista

Kyllähän te olette huomanneet, että Domessa pidetään monenlaisista asioista. Muun muassa indiepeleistä. Miikka Lehtonen tykkäsi hirveästi Towns-pelin ideasta, sillä mikäs sen kivempaa kuin oman kylän rakentaminen ja pyörittäminen. Mutta täysin keskeneräisten pelien myyminen ei ole aina ihan järkevää.

Lue koko juttu

Ultima 6 Project astui ison askeleen eteenpäin – beta 1.1 julkaistiin

Vuonna 1990 julkaistu Ultima VI  on monien mielestä yksi parhaista, ellei jopa paras ikinä, julkaistu Ultima-sarjan roolipeli. Muinaisteos on kuitenkin muinainen, vaikka sisällöllisesti siinä riittäisi yhä pelattavaa. Mutta ei hätää – Ultima VI:stä tehdään uutta versiota, joka on itse asiassa Dungeon Siege -peliin asennettava modi.

Ultima VI Project on astunut nyt ison askeleen eteenpäin, sillä siitä on julkaistu beta 1.1 -versio.

Lue koko juttu, Kommentit

Maailman kallein peli on nyt ilmainen – Star Wars -morppi hyppäsi F2P-kelkkaan

BioWaren kehittämä, EA:n julkaisema morppi Star Wars: The Old Republic on ollut valtava urakka. Peli oli ilmestyessään paitsi EA:n kallein peli, myös koko pelialan historian kaikkien aikojen kallein kehitysprojekti. Ja nyt se on ilmainen.

SWToR ei yltänyt ihan haluttuihin myynti- ja pelaajamääriin. Alkuryntäyksen jälkeen porukkaa kaikkosi ihan urakalla, kun pelissä vain ei ollut tarpeeksi sisältöä. Tarinat olivat hyviä, mutta….

Lue koko juttu, Kommentit

StarCraft II ja World of Warcraft -pelaajat kamppailevat maailmanherruudesta

Blizzardin järjestämä StarCraft II- ja World of Warcraft -maailmanherruusmittelöinti huipentuu tänä viikonloppuna. Battle.net World Championship -kisassa 32 maailman parasta SC2- ja kymmenen kovinta WoWittajaa taistelevat Shanghaissa mestaruustittelistä ja voittopotista.

Turnaus huipentaa StarCraft II:n tiimoilta järjestetyt yli 30 tapahtumaa, sekä WoWin areenoilla käydyt karsintaottelut.

Lue koko juttu, Kommentit

Pidätkö koirista? Suomalainen hauvapeli lahjoittaa koiratarhoille

Bugbyte Productions -niminen indietiimi on tehnyt Android-alustalle vähän erilaisen pelin. Daredogs on nimittäin reipas toimintapeli, jonka pääosassa ovat… Koirat. Koirapelillä halutaan tehdä myös vähän hyvää, ja tekijät lupaavat lahjoittaa myynneistä 10-20% eri koiratarhoille.

Lue koko juttu, Kommentit

Dragonborn matkaa kauas, kauas pois – Skyrimin lisäri kuvina

The Elder Scrolls V: Skyrim saa 4. joulukuuta odotetun Dragonborn-laajennuksen, joka vie matkaajat kauas aavalle merelle, horisontin tuolle puolen. Siellä on kaunis uusi maa, nimittäin Solstheimin saari, täynnä jänniä luolia tutkittavaksi, haasteita, tehtäviä ja seikkailuja.

Lue koko juttu, Kommentit

(Peli)lehdistön korruptiosta ja itsekriittisyyden puutteesta

Viime viikkoina osassa maailman pelimediaa on harrastettu itsekritiikkiä ja mietitty, että minne vedetään rajat journalismin, pr:n ja markkinoinnin välille. Niinsanottu Dorito-gate herätti monet miettimään asioita tarkemmin ja kuvioita on mietitty täällä Domenkin puolella, vaikkakin valitettavasti aikaa ei ole ollut sen syvälliseen käsittelyyn uutisten/kolumnien muodossa. Aiheesta voi kuitenkin lukea vaikkapa Kotakusta ja NeoGAFista.

Eilen aiheeseen tarttui onneksi Helsingin Sanomat, jonka innoittamana napautin pienen kolumnin, jonka voi lukea toimituksen blogista:

Lue koko juttu, Kommentit

Ubisoft ajaa Might & Magic Duel of Championsia eSports-peliksi

Ubisoft yrittää iskeä oikein tosissaan eSports-skeneen uusilla peleillään. F2P-peleillään, kaiken lisäksi. Toisaalla Shootmania Storm -räiskettä puffataan räiskeskeneen isojen turnausten kautta, ja nyt uusimpana vetona Might & Magic Duel of Champions -keräilykorttipelistä tehdään vähän erilaista turnauspeliä.

Duel of Champions on aiempien muistikuvieni mukaan varsin vekkuli, nätti ja hyvin toteutettu kahden pelaajan taktiikkapeli. Mutta että eSports-pelikin? Se on uutta. Mutta niin vain Ubisoft ja Razer puffaavat siitä loppukuusta Ruotsissa järjestettävän DreamHack Winter 2012 -tapahtuman yhtä kilpapeliä. Sitä ennen pelaajakansasta kuitenkin etsitään nettimatsien kautta neljä parasta ottelijaa, jotka Ubisoft maksaa DreamHackiin finalisoimaan.

Lue koko juttu, Kommentit

Suomipeli Rochard uurtaa uraa Unityn mannekiinina

Suosittu Unity-pelimoottori on päivittynyt mittavasti, sillä siitä on julkaistu juuri 4.0-versio. Nelosunity tuo mukanaan valtavasti uusia juttuja, muun muassa uuden animaatiojärjestelmän, DirectX11-tuen sun muuta. Uudesta Unitystä lisää uutisessamme täällä: Uusi Unity täynnä herkkuja julkaistiin.

Lue koko juttu, Kommentit

Itsekriittisyys ja mediakriittisyys

Hesarin Jussi Ahlrothin kirjoituksia on usein mukava lukea. On hienoa, että meillä on maan ykkösmediassa viihde- ja pelialaa laajalti ymmärtävä toimittaja, jolla on tilaa ja tukea olla myös erittäin kriittinen ja laukoa mielipiteitään koko kansalle.

Uusimmassa kirjoituksessaan Julkisuuden hallintaa, periaatteessa Jussi kirjoittaa median itsekriittisyydestä – tai sen puutteesta. Viihdemaailma kun on usein artistien taholta tulevaa tiedotusta, jota hallitaan managerien ja pr-toimistojen kautta. Kun se syötetään toimitukselliseen filtteriin, lopputulos voi olla joskus ihan jotain muuta kuin mitä lähde on kaivannut. Ehkä artisti olikin lavalla kännissä. Pelintekijä erehtyi lausumaan rasistiseksi väitetyn kommentin messuilla. Viittä tähteä kaivannut hittipeli saikin kahden tähden haukut. Tai toimittaja istuu tv-kuvassa sponsoritaulujen keskellä.

Toimituksille syötetyn tiedotuksen ja toimittajien oman kriittisen näkökannan väliin mahtuu paljon mustaa, valkeaa, harmaata ja jopa ihan harmitonta perusuutisointia. Joskus tarjottu propaganda kuitenkin menee läpi sellaisenaan, tai ilman sen kummempaa kriittisen näkökulman lisämistä.

Joskus ns. itsekriittisyyden puute johtuu yksinkertaisesti kiireestä ja resurssien niukkuudesta. Ei vain ole aikaa ajatella tarkemmin, kun dedis painaa niskassa. Joskus takana on jotain muutakin.

Jussi kumppaneineen teki muutama vuosi sitten myös erinomaisen juttusarjan lehdistön junketeista, ts. maksetuista lehdistömatkoista. Juttusarja oli mielestäni todella hyvä ja kiinnostava, vaikka paikoitellen se ampuikin vähän yli. Ihan kaikkea en omalta kohdaltani siitäkään allekirjoita, mutta arvostan suuresti sitä, että Hesarin kaltainen suuri julkaisu omaa yhä nykyään niin paljon selkärankaa ja vaikutusvaltaa, että siellä pystytään nykypäivänäkin panostamaan noin epäkaupallisten juttujen tekemiseen ja julkaisemaan ne, ilman että tarvitsee piitata pätkääkään vetävätkö jonkin firman markkinointi- tai viestintäpäälliköt megaherneitä nenäänsä.

Lue juttu: Julkisuuden hallintaa, periaatteessa

Hesarin junkettijuttusarja ei tunnu olevan luettavissa avoimen netin puolella. Junketeista on kuitenkin kirjoitettu myös Suomen Kuvalehdessä ja Journalistissa.

Ps. Pelaaja ei ollut Liechensteinissa eikä Domenkaan uutisointi/arvostelukäytännössä piitata mediasuhteiden särkymisestä, niin kauan kuin pahasti sanottaessa väittämille on perusteet. Onhan noita ”sanoitte kyllä aika rumasti nyt” -tyylisiä viestejä tullut, mutta eivät ne ole suhteidenrikkojia, etenkin kun kyllä huonojen uutisten vastapainoksi yleensä ennemmin tai myöhemmin on jotain positiivisempaakin sanottavaa. Välillä sataa, sitten paistaa.

Lue koko juttu, Kommentit

Lucius on Saatanan poika

Suomalainen Shiver Games on tehnyt hieman erilaisen pelin. Onhan seikkailupelejä tehty maailmalla ennenkin. Myös kauhuseikkailuja. Mutta monessako päähenkilö on ollut itsensä sielunvihollisen, Saatanan, poika?

Pienen Lucius-pojan elämä muuttui kuudentena syntymäpäivänä. Tällöin näet isäukko, se oikea, tuli yökylään ja kertoi, että Lucius ei ole ihan kuka tahansa. Hän on itsensä Saatanan lapsi. Heti yöllisen yllätyspaljastuksen jälkeen isukki aloitti pojan koulimisen tämän kohtaloonsa. Luciuksesta on näet tuleman maailman herra. Mutta suurta überpirullisuutta varten on harjoiteltava. Vaikkapa tappamalla kaikki.

Lue koko juttu, Kommentit