BioShock Infinite kullassa

Irrational Gamesilta iloisia terveisiä: BioShock Inifinite on valmistunut ja kullassa! Mutta mitä raskaita uhrauksia odotettu peli onkaan vaatinut? Hyvin, hyvin raskaita. Kuten firma itse kertoo, peli on vaatinut ”viisi vuotta, 941 miljardia klingonien darsekia (ja juomarahat päälle), 47 kamelia, yhden mustikkapiirakagan hengen sekä Irrationalin tiimin suunnattomat uhraukset veressä, hiessä ja kirosanoissa.”

Lue koko juttu, Kommentit

Mage’s Initiation ratsastaa Sierran charmilla

Himalaya Studios ja AGD Interactive, jotka ovat ennestäänkin askarrelleet Sierran vanhojen klassikkopelien modernisointiprojektien parissa, työstävät parhaillaan uutta, ihan itse suunniteltua ja käsikirjoiteltua seikkailua. Tyylisuunta ei ole kuitenkaan muuttunut, sillä Sierran point’n’click-käyttöliittymä ja charmantti vanhan koulun tyylisuunta ovat edelleen päivän sana.

Mage’s Initiation on sekoitus seikkailua ja roolipeliä, jossa seikkaillaan fantasiamaailmassa. Päähenkilö on 16-vuotias taikurikokelas, jonka on suoriuduttava oppi-isien antamista kolmesta tehtävästä.

Lue koko juttu, Kommentit

Sony varaa domaineja juuri ennen odotettua esittelytilaisuuttaan

Sony tarjoilee keskiviikko-torstain välisenä yönä jotain toivon mukaan kiintoisaa. Mitä? Kenkö tietää? Jos se ei ole PS4, niin puolet maailman pelinörteistä räjähtää turhaumakaasujen aiheuttamasta ylipaineesta. Jos se on PS4, puolet maailman pelinörteistä räjähtää intopinkeyden aiheuttamasta ylipaineesta. Tätä ihmepaljastusta odotellessa nettiin valahtelee kuitenkin pikkudetaljeja tulevasta. Vai onko kaikki vain hämäystä?

Lue koko juttu, Kommentit

Crysis 3 – Crytek kertoo supernanosotilaasta ja jousipyssystä…

Dome tapasi äskettäin Crytekin kehitysjohtajan ja jutteli pitkät pätkät Crysis 3 -pelistä. Ja sen kunniaksi – kolmas ja viimeinen osa haastattelusta. Tällä kertaa aiheina mm. jousipyssyllä aseistautunut tulevaisuuden supernanosotilas sekä Crysis 3:n tarina ja kerronta.

Koko haastattelun löydät täältä: Crysis 3 -haastattelu – huippukehittynyt predator ja jousi [1-3]

Lue koko juttu

Herkullinen ajatusleikki: The Walking Dead C-64:llä

Iloitellaanpa sitten toisellakin DeviantArt-visiolla samalle päivää. Aiemman Doom-fotaroinnin kaveriksi sopii ihan hyvin vähän toiseen suuntaan kulkeva pelivisio. Siinä missä liki 20 vuotta vanhasta Doomista tehtiin upea nykyversio, NickBounty otti viimevuotisen The Walking Dead -pelin ja vei sen ajassa kolmattakymmentä vuotta taaksepäin.

Miltä upea zombieseikkailu näyttäisi C-64:llä? Millainen se olisi pelata ja miten se olisi toteutettu?

Lue koko juttu, Kommentit

Crysis 3 -haastattelu – huippukehittynyt predator ja jousi [1-3]

Crysis 3. Kohta käsissämme. Mutta sitä ennen, annetaan vielä kertaalleen Crytekin väelle tilaisuus kertoa saloja syviä pelistään. Miksi pelaaja on ”huippukehittynyt predator”, jolla on kuitenkin aseenaan jousipyssy? Miksi NYK on taas kerran peliareenana?

Pelin saloja avaa meille Crytekin luova johtaja Rasmus Hojengaard.

Lue koko juttu, Kommentit

Helsingissä avattiin ihan oikea flipperipelihalli

Flipperit ovat kuolleet, kolikkopelit ovat historiaa. Tätä on toitotettu vuosikaudet, mutta pienen pieniä ilon pilkahduksia on silti havaittavissa aina silloin tällöin. Suomessakin vanhan ajan pelihallit ovat lähes täysin kadonneet, mutta Helsingistäpä kajahtaa tällä rintamalla harvinaisen upeita uutisia. Tyynenmerenkadulle on näet avattu ihan oikea flipperipelihalli.

Lue koko juttu, Kommentit

Doom näyttää aika hyvältä 9600×7211-resoluutiolla

DeviantArt-saitin käyttäjä Elemental79 on hitusen ahkeroinut. Hän näet otti alkuperäisen kuvakaappauksen vuonna 1993 ilmestyneestä klassisesta Doom-räiskintäpelistä, ja fotaroi sen täydellisen uusiksi. Lopputulos on häikäisevä, kun 9600×7211-pikselin kokoista uusilla tekstuureilla ja valaistusefekteillä työstettyä kuvaa vertaa iki-ihanaan 320×200-reson alkuperäiseen shottiin.

Lue koko juttu, Kommentit

Mitä ihmettä Aliensille tapahtui?

Moni on ollut viimeisen viikon aikana aivan ihmeissään Aliens: Colonial Marines -pelin kohtalosta. Kun peliä esiteltiin viime vuonna messuilla, niin sehän vaikutti oikein kivalta ja kiinnostavalta. Ja sitten tuli se lopullinen peli, joka olikin niin naurettavan kökkö, että videopätkät ja gif-animaatiot ovat yhtaikaa sekä naurattaneet että itkettäneet.

Lue koko juttu, Kommentit

Suomalainen Supercell nujersi EA:n latauslistoilla

Suomalainen mobiilipelitalo Supercell on tehnyt historiallisen tempun. Firma näet pudotti  EA:n Yhdysvaltain iOS-alustan tuottolistalla. Ja nimenomaan tuottolistalla – eli tässä lasketaan paljonko firma tahkoaa tuloja peleistään.

Supercellin räväkkä ykkösveto on siitäkin hämmentävä, että firman pelitarjonta on kääpiömäinen EA:n tarjontaan verrattuna. Supercellillä on jenkkilän Top 200 -listalla tasan kaksi peliä, EA:lla kymmenen ja Gameloftillakin 15. Mutta niinpä vain Supercell takoo kahdella pelillään enemmän rahaa kuin muut yhteensä.

Lue koko juttu, Kommentit

Uskonnollis-sotilaallista kiihkoilua – BioShock Infiniten pimeä puoli

Irrational Gamesin pelisuunnittelija Shawn Elliot  on mainio kaveri. Hänellä on paljon sanottavaa, aiheesta jos toisestakin. Eikä ihan vähiten tulevasta BioShock Inifinite -seikkailusta, joka ainakin meikällä on kovin korkealla odotettujen pelien listalla.

Jututin Elliottia taannoin BioShock Infiniten pressikeikalla – ja ohessa katsottavissa neljäs ja viimeinen osa haastattelupaketistamme. Mitä pelin pimeällä puolella on? Miten kummallinen profeetta, kaupungin militaristinen historia ja uskonnollinen fanatismi yhdistyvät paratiisimaisessa leijuvassa kaupungissa?

Lue koko juttu

Domen arvosteluviikko 05-06/2013 – luettavaa 12 artikkelin verran

Arvosteluviikkojen jälkeenjääneisyyttä kiriessä taas kahden viikon kooste, jossa mukana mm:

  • Assassin’s Creed III: Liberation (PS Vita)
  • Book of Unwritten Tales: Critter Chronicles (PC)
  • DmC (PC, PS3, Xbox 360)
  • Elder Scrolls V Skyrim: Dawnguard DLC (PC, Xbox 360)
  • Euro Truck Simulator 2 (PC)
  • PlayStation All-Stars Battle Royale (PS3)
  • Ratchet & Clank: QForce (PS3, PS Vita)
  • Transformers: Fall of Cybertron (PC, PS3, Xbox 360)
  • Warface – kasuaalin hardcorea nettiräiskintää melkein ilmaiseksi
  • Tomb Raider -ensikosketus osa 2: syöksy ahdistuksen kuiluun, nouse kohtaloosi
  • Finnish Game Jam oli elämys – koosteessa kaikki videot ja reilusti kuviakin
  • Dead Space 3 -ensikosketus – sukellus ihmissydämen synkimpiin sopukoihin

Lue koko juttu, Kommentit

Bungien Destiny pyörii suomalaisella tekniikalla

Bungie nosti juuri salojen verhoa tulevan Destiny-pelinsä ympäriltä – eikä siinä vielä edes kaikki. MMO-henkinen nettiräiskintä Destiny näet käyttää kotimaista peliteknologiaa.

Helsingistä maailmalle ponnistava Umbra Oy on näet toimittanut Destinyn käyttämän grafiikkarajapinnan, mikä on varmatenkin ollut kova pala firman kehittäjille. Ajatella, Bungien kaltainen megafirma käyttää suomalaisen pienyrityksen tekniikkaa, eikä pelistä ole voitu kertoa aiemmin julkaisuudessa, ennen tätä päivää.

Lue koko juttu, Kommentit

BioShock Infinite – haastattelussa pelisuunnittelija Shawn Elliot (osat 1-4)

Tätä on saatu kotva odottaa. BioShock Infinite -ensikosketus ja -haastattelu siirtyivät yllättävän joulukuisen sekunnin tilanteen seurauksena pitkäaikaiseen limboon, kun päätoimittaja JOK viettääkin toista kuukautta sairaslomalla ahkeran kirjoittelun ja editoinnin seurauksena. Käsi on kuitenkin hiljalleen siinä kunnossa, että jotain pientä jo pystyy tekemään. Niinpä voimmekin päästää Irrational Gamesin pelisuunnittelijan irti.

Mistä on BioShock Infinite tehty, mietin.

”Ihmeistä, militarismista, syrjinnästä ja seikkailuista”, voisin vastata itse itselleni. Mutta jätän sen ensikosketukseen, kunhan pystyn kirjoittamaan jutun loppuun. Päästetään ensin Shawn ääneen.

Lue koko juttu, Kommentit

Mikä New Yorkissa oikein viehättää? Crysis 3:n kehittäjä kertoo

Crysis-pelisarja aiheuttaa aina paljon puhetta, niin hyvässä kuin pahassakin. Aivan kohtsillään saapuvan Crysis 3:n saloja voi vielä vähän makustella kolmiosaisessa haastattelussa, jonka kaksi ensimmäistä osaa ovat nyt katsottavissa. Olkaa hyvät:

Lue juttu: Crysis 3 -haastattelu – huippukehittynyt predator ja jousi [osa 1+2]

Lue koko juttu

Crysis 3 -haastattelu – huippukehittynyt predator ja jousi [osa 1+2]

Crysis 3. Kohta käsissämme. Mutta sitä ennen, annetaan vielä kertaalleen Crytekin väelle tilaisuus kertoa saloja syviä pelistään. Miksi pelaaja on ”huippukehittynyt predator”, jolla on kuitenkin aseenaan jousipyssy? Miksi NYK on taas kerran peliareenana?

Pelin saloja avaa meille Crytekin luova johtaja Rasmus Hojengaard.

Lue koko juttu, Kommentit

Haluaisitko pelata oldskool-Runescapea?

Runescape-morpin tekijät tarjoavat pelin faneille askelta ajassa taaksepäin. Firma näet tarjoaa pelaajille mahdollisuutta pelata morpin viiden vuoden takaista versiota, vanhoilla säännöillä ja viboilla. Jos siis mielesi halajaa kokea seikkailemista vanhoilla grafiikoilla, pelimekaniikoilla ja muilla retrojutuilla, käyppä ihmeessä äänestämässä.

Lue koko juttu, Kommentit

K18-Perjantaipornokevennys: aika vaginainen peliohjain

Nyt on aiheena porno. Katseet pois, alaikäiset.

Japanissa julkaistaan tasan viikon kuluttua näet pornopeli Custom Maid 3D PC:lle. Tässä ei ole sinänsä vielä mitään uutta. Pelin mukana tulee kuitenkin lisälaite Ju-C Air. Se on hieman PS Move -ohjaimen kaltainen liikkeentunnistusohjain.

Lue koko juttu, Kommentit

K18-Perjantaipornokevennys: aika vaginainen peliohjain

Nyt on aiheena porno. Katseet pois, alaikäiset.

Japanissa julkaistaan tasan viikon kuluttua näet pornopeli Custom Maid 3D PC:lle. Tässä ei ole sinänsä vielä mitään uutta. Pelin mukana tulee kuitenkin lisälaite Ju-C Air. Se on hieman PS Move -ohjaimen kaltainen liikkeentunnistusohjain.

Lue koko juttu, Kommentit