Syöpään kuollut nuorukainen elää Total War: Rome 2 –pelissä

Sarjassamme surullisia, koskettavia uutisia… 24-vuotias brittinuorukainen James sairasti parantumatonta syöpää ja oli jo viimeisillään. Jamesin elämän lopputaipaleelle mahtui kuitenkin aurinkoisiakin hetkiä, sillä Creative Assembly –studio kutsui hänet vierailulle tutustumaan Total War –peleistään tunnetun firman arkeen. Samalla James ikuistettiin yhtiön studiossa digitaaliseen muotoon – ja James elää jatkossakin kaikkien Total War: Rome 2 –pelin ostaneiden kiintolevyillä.

Lue koko juttu, Kommentit

Asentelua, viilausta ja säätämistä

Ei se remontti eikä se muutto – mutta se uuden työkoneen viilailu. On siinäkin haastetta. Kun vuosien mittaan asentuneet ja selkäytimeen tallentuneet työkalut täytyy miettiä uudestaan, etsiä uusia versioita ja säätää kaikkea, niin kotvahan siinä ollaan ihan ihmeissään. Etenkin kun pitäisi ehtiä tehdä töitäkin ja vähän reissata välissä.

Alkuvuoden työmatkoilla on piipahdeltu niin EA:n, Deep Silverin kuin Kalypso Median luona tutustumassa tuleviin peleihin, ja aika kivaa tavaraa on nähty. Lehtonen otti tuntumaa Capcomin Remember Me -peliin ja Jason Ward vieraili Puolassa saakka vilkaisemassa Gears of Waria. Jotta tien päällä on ollut itsekukin.

Naputettavaa siis riittää – ja säädettävää. Oma työkoneeni päivittyi Windows XP -aikakaudelta Windows 7:aan ja hirveän monta juttua siinä piti tuunata uusiksi. Pienin ongelma ei ollut suinkaan se, että vanha rakas Word 2000 (!) ei toimi enää kunnolla Windows 7:ssa. Mokoma ei näet enää löydä oikolukusanastoja, ei sitten millään. Sen takia kotona Windows 7 -koneella kirjoitetut jutut ovat olleet typotetumpia kuin töissä naputetut – ja samasta syystä työkoneen päivittäminen on lykkäytynyt, kun en ole halunnut vaihtaa tuttuja ja selkäydintasolla hallittuja työkaluja. Mutta lopulta oli pakko – enemmän muistia, enemmän videoeditointivääntöä ja ennen kaikkea kone, joka ei boottaa 10-15 minuuttia…

Niinpä tässä onkin viime päivät paitsi tuunailtu uutta konetta mieluisaksi ja asenneltu työkaluja, myös opeteltu uuden sukupolven Wordin käyttöä. On se hemmetti, kun kaikki on aivan eri paikoissa ja 13 vuotta käytetyt pikanäppäimet eivät toimikaan. Niin, samaa Wordin versiota olen käyttänyt kokonaiset 13 vuotta. Ei tarvinnut paljoa miettiä mistä mikäkin asia tapahtuu. 🙂

Maalis-huhtikuu vaikuttaa aika mukavalta ajanjaksolta – joskin toki erikoisemmalla tavalla kiireiseltä. Etenkin artikkelirintamalla on näet ollut hurjan kiireistä. Ensikosketuksia, laitetestejä yms. on näet valmistunut/valmistumassa enemmän kuin ikinä. Kun normaalisti olen pyrkinyt pitämään yllä parin artikkelin viikkotahtia, niin nyt niitä riittäisi joka päivälle, viikonloput mukaanlukien. Arvostelujakin on testaajilta ryöpynnyt niin vauhdikkaasti, että kun välillä mentiin kädestä-suuhun-linjalla, niin nyt juttuja on iso kasa odottamassa julkaisuaan. Eipähän ole saitilla hiljaista!

Katsotaan minne lähiajat meitä vievät. Tiedän ainakin, missä maassa ja kaupungissa olen ensi viikolla ihastelemassa erään megasuositun pelisarjan seuraavan osan julkistusta…

Näkymisiä!

-jok

Lue koko juttu, Kommentit

Asentelua, viilausta ja säätämistä

Ei se remontti eikä se muutto – mutta se uuden työkoneen viilailu. On siinäkin haastetta. Kun vuosien mittaan asentuneet ja selkäytimeen tallentuneet työkalut täytyy miettiä uudestaan, etsiä uusia versioita ja säätää kaikkea, niin kotvahan siinä ollaan ihan ihmeissään. Etenkin kun pitäisi ehtiä tehdä töitäkin ja vähän reissata välissä.

Alkuvuoden työmatkoilla on piipahdeltu niin EA:n, Deep Silverin kuin Kalypso Median luona tutustumassa tuleviin peleihin, ja aika kivaa tavaraa on nähty. Lehtonen otti tuntumaa Capcomin Remember Me -peliin ja Jason Ward vieraili Puolassa saakka vilkaisemassa Gears of Waria. Jotta tien päällä on ollut itsekukin.

Naputettavaa siis riittää – ja säädettävää. Oma työkoneeni päivittyi Windows XP -aikakaudelta Windows 7:aan ja hirveän monta juttua siinä piti tuunata uusiksi. Pienin ongelma ei ollut suinkaan se, että vanha rakas Word 2000 (!) ei toimi enää kunnolla Windows 7:ssa. Mokoma ei näet enää löydä oikolukusanastoja, ei sitten millään. Sen takia kotona Windows 7 -koneella kirjoitetut jutut ovat olleet typotetumpia kuin töissä naputetut – ja samasta syystä työkoneen päivittäminen on lykkäytynyt, kun en ole halunnut vaihtaa tuttuja ja selkäydintasolla hallittuja työkaluja. Mutta lopulta oli pakko – enemmän muistia, enemmän videoeditointivääntöä ja ennen kaikkea kone, joka ei boottaa 10-15 minuuttia…

Niinpä tässä onkin viime päivät paitsi tuunailtu uutta konetta mieluisaksi ja asenneltu työkaluja, myös opeteltu uuden sukupolven Wordin käyttöä. On se hemmetti, kun kaikki on aivan eri paikoissa ja 13 vuotta käytetyt pikanäppäimet eivät toimikaan. Niin, samaa Wordin versiota olen käyttänyt kokonaiset 13 vuotta. Ei tarvinnut paljoa miettiä mistä mikäkin asia tapahtuu. 🙂

Maalis-huhtikuu vaikuttaa aika mukavalta ajanjaksolta – joskin toki erikoisemmalla tavalla kiireiseltä. Etenkin artikkelirintamalla on näet ollut hurjan kiireistä. Ensikosketuksia, laitetestejä yms. on näet valmistunut/valmistumassa enemmän kuin ikinä. Kun normaalisti olen pyrkinyt pitämään yllä parin artikkelin viikkotahtia, niin nyt niitä riittäisi joka päivälle, viikonloput mukaanlukien. Arvostelujakin on testaajilta ryöpynnyt niin vauhdikkaasti, että kun välillä mentiin kädestä-suuhun-linjalla, niin nyt juttuja on iso kasa odottamassa julkaisuaan. Eipähän ole saitilla hiljaista!

Katsotaan minne lähiajat meitä vievät. Tiedän ainakin, missä maassa ja kaupungissa olen ensi viikolla ihastelemassa erään megasuositun pelisarjan seuraavan osan julkistusta…

Näkymisiä!

-jok

Lue koko juttu, Kommentit

Rasistiset videopelit ratsastavat vihalla

Rasismia esiintyy kaikkialla, missä joskus on kärsitty vääryyksistä tai kuulta, että nyt on joku ollut ilkiö kaupan takapihalla. Esimerkiksi Aasiassa rasistinen viha roihahtaa säännöllisin väliajoin, kun suurvaltapolitiikkaa sekoitetaan taloudellisiin intresseihin ja historiallisiin konflikteihin. Kiinassakin järjestetään harva se vuosi mielenosoituksia Japania vastaan, ja tyypillisesti niiden jälkeen vähän poltetaan japanilaisten omistamia kauppoja, boikotoidaan japanilaisia tuotteita ja uhotaan televisiossa.

Lue koko juttu, Kommentit

Domen arvosteluviikko 11/2013: AC3 DLC, Fester Mudd, MGR Revengeance, SimCity, Tomb Raider, CiM2, Wargame, Dark, GoW Judgement…

Domessa viikolla 11 todellista tykitystä näinikään:

  • Assassin’s Creed III DLC: The Tyranny of King Washington Episode 1: The Infamy (PC, PS3, Wii U, Xbox 360)
  • Fester Mudd: Curse of the Gold Episode 1 (Android, iOS, Linux, Mac, PC)
  • Metal Gear Rising: Revengeance (PS3, Xbox 360)
  • SimCity (Mac, PC)
  • Tomb Raider (PC, PS3, Xbox 360)
  • Cities in Motion 2 -haastattelu – suomalainen liikennesimulaatio löysi pelaajansa
  • Wargame Air Land Battle -ensikosketus – venäläistankki norjalaisessa puutarhassa
  • Dark -ensikosketus osa 1 – vampyyrihiippailua Thiefin ja Deus Exin jalanjäljissä
  • Gears of War: Judgment -ensikosketus – jylhä surulaulu täynnä melodramaattista tykitystä
  • Tony & Tino (lautapeli)
  • Vuoden täyttänyt Nelinpeli juhli Jätkäsaaressa
  • Nelinpeli Podcast 024: Synttärilivespektaakkeli!

Lue koko juttu, Kommentit

Lapset ovat vaarallisia – niin pelikullan kuin luottokorttisi kannalta

Lapsilukitsemattomat iPadit ovat osoittautuneet muutaman vuoden aikana todella tuhoisiksi välineiksi, ainakin laitteen omistajan luottokortin kannalta. Tuleeko monikaan ajatelleeksi sitä, että jos laitteen käyttäjätiliin on kytketty luottokortti ilman suoja-asetuksia, niin siitä rapsahtelee hetkessä satojen tai jopa tuhansien eurojen lasku?

Lapset kun eivät ymmärrä rahan arvoa tai sitä, ettei laitteella saisikaan napsutella itselleen lisää kivanvärisiä lisäjuttuja. Viikko, pari sitten eräskin lapsiperhe havaitsi keränneensä iPad-pelin miniostoksilla noin tonnin luottokorttilaskun, mistä tietysti syytettiin Applea. Eikä suinkaan katsottu peiliin, että miksi lapselle oli annettu pelikone ilman lapsilukkorajoituksia?

Lue koko juttu, Kommentit

SimCity ja offline-pelaaminen – uhka vai mahdollisuus?

SimCity-strategiapelin online/offline-väännöstä, nettipakosta ja DRM:stä pystyisi vääntämään vaikka mitä ja miten kauan. Ja niin tullaankin. Vielä viime viikolla pelin tehneen Maxis-studion miekkoset vakuuttivat, että ei, SimCityä ei voi pelata offlinessa. Peli on tehty toimimaan netin yli ja sillä siisti. Ja tiedättekös: kyllä minä tuon uskon. Varmasti on tehtykin ja varmasti pelissä on ydintoiminnallisuutta, joka tarvitsee nettiyhteyttä. Mutta se ei silti tarkoita sitä, etteikö pelaajakansa kokisi nettipakkoa haasteena, joka tarvitsee vain nujertaa.

Lue koko juttu, Kommentit

SimCity ei pelottanut Cities in Motion 2:n tekijöitä

Tamperelainen Colossal Order –pelitalo ottaa pelinsä tosissaan – mutta silti letkeällä asenteella. Eikä hauskaa liikennesimulaatiopeliä syntyisikään hampaita yhteen pureskelemalla. Lähiviikkoina- tai kuukausina ilmestyvä Cities in Motion 2 jatkaa oivan liikennepelin tarinaa, mutta tällä kertaa dynaamisten kaupunkien ja entistä sutjakamman joukkoliikennöinnin merkeissä. Eikä vähän samalle tontille suuntaava SimCitykään ollut tekijöille uhka, vaan ehkä enemmänkin mahdollisuus!

Lue koko juttu

Missä Luigi luuraa? No kummitustalossa! Minkä kanssa? Poltergust 5000:n!

Luigilla on taas edessään kova urakka, sillä kummitustalon siivoaminen ei ole ihan pelkkää lattioiden kuuraamista märällä rätillä. Siihen tarvitaan kunnon välineet, kuten Poltergust 5000 –kummituspölynimuri!

Luigi näet palaa auttamaan hullua tiedemiesystäväänsä, Professori E. Gaddia. Luigin pitäisi imuroida kummitukset kaikista eteentulevista salaperäisistä kartanoista. Kartanot ovat täynnä hämmentäviä vekottimia, joita pelaajan täytyy käsitellä pelissä edetäkseen. Mutta onneksi Luigi on valmistautunut kohtaamaan kaikki mahdolliset paranormaalit ilmiöt, sillä edes tuonpuoleiset eivät mahda mitään kunnon imurille.

Lue koko juttu, Kommentit

Cities in Motion 2 –haastattelu – suomalainen liikennesimulaatio löysi pelaajansa

Colossal  Order on yksi suomalaisten pelitalojen nuoren polven kiinnostavammista edustajista, sillä liikennesimulaatioihin keskittynyt firma tekee pelinsä mobiilialustojen sijaan PC:lle – ja pidemmän kaavan mukaan. Pikapuoliin ilmestyvä Cities in Motion 2 on jatkoa studion varsin hyvin onnistuneelle esikoispelille, ja luvassa on suuren mittakaavan liikennejärjestelyjä dynaamisissa ympäristöissä.

Domen haastattelussa Colossal Orderin pelisuunnittelija Karoliina Korppoo, joka kertoo meille niin Cities in Motion –pelin saamasta vastaanotosta, Cities in Motion 2:sta sekä Colossal Order –studion nykypäivästä. Unohtamatta tietenkään EA:n SimCityä. Mutta mikä onkaan se salainen peli, josta ei saanut vielä puhua?  

Lue koko juttu, Kommentit

Robotron oli paitsi retropeli, myös itäsaksalainen kotimikro

Kylmän sodan ja Varsovan liiton kunnian vuosina punalipun alla ei kansalaisia hellitty liikaa. Lelut toki olivat välillä muutakin kuin pelkkiä käpylehmiä, mutta silloinkin komeimmat kilkkeet tehtiin kunnon pellistä – ja esittivät tietenkin puna-armeijan panssareita ja Aeroflotin lentokoneita. Kuluttajille ryhdyttiin tekemään enemmän viihdelaitteita ja elektroniikkaleluja joskus 80-luvun taitteen jälkeen, mutta tavallisia kotimikroilijoita ei idässä hirveästi ollut.

Lue koko juttu, Kommentit

Pelihistorian kulta-ajasta kertova dokumentti haluaisi 100 000 Kickstarter-puntaa

Brittiläinen pariskunta Nicola ja Anthony Caulfield haluaisivat tehdä jotain todella kaunista ja tärkeää. Heillä on näet työn alla dokumenttielokuva Iso-Britannian peliteollisuudesta, jonka kantava ajatus on matkata aina vuoden 1979 esihistoriasta nykypäivään saakka. Kaksikko on jo tehnyt paljon upeita haastatteluja todella hienoista ihmisistä, ja luvassa on iso kasa pelihistorian hienouden huipentumaa.

Dokumentti on jo ylittänyt reilusti perustavoitteensa, eli 18 000 punnan rajan. Tekijät toivovat kuitenkin kokonaista 100 000 puntaa, jolloin he heillä on varaa tehdä dokumentistaan neljän ja puolen tunnin mittainen megakokonaisuus, nykyisen kahden ja puolen tunnin mittaisen paketin sijaan.

Lue koko juttu, Kommentit

Black Ops 2 rahastaa mikromaksuilla

Activision on tuonut Call of Duty: Black Ops II –räiskintäpeliin mikromaksuihin pohjautuvan kustoimoitavuuden. Pelaajat voivat ostaa jatkossa mikromaksuilla esimerkiksi erilaisia Personalisation Packs –settejä, joilla he voivat kustomoida vaikkapa aseitaan uusilla naamioväreillä tai tähtäinkuvioilla.

Kustomointijutut ovat tällä hetkellä tarjolla vain Xboxilla.

Lue koko juttu, Kommentit