Far Cry 3 Blood Dragon –ensikosketus – lumoavaa kahjoräiskintää

Tervetuloa tulevaisuuteen, vuoteen 2007! Tuolloin kaikki on toisin!

En tiedä mitä Ubisoftin viime kesän firmajuhlissa oli leivottu kakkusten sisään, mutta vahvin ainesosa oli taatusti jotain kanelia tukevampaa. Millään muulla tavoin firman räiskyvää hauskanpitoa latauspelirintamalla ei voi selittää. Sillä eihän Far Cry 3: Blood Dragon ole mitään muuta kuin sekopäistä revittelyä, joka on kuin Byterapers Movie Productionsin projektiryhmän kosteasta vuosipalaverista varastettua. Ehkä onkin. (B)-leffatiimi sentään hylkää hölmöimmät idikset, mutta Ubisoft leipoi kaikki poisheitetyt idikset ja leipoi niistä pelin.

Lue koko juttu, Kommentit

Pro Pilkki 2 v1.0 julkaistiin – legendaarinen pilkkipeli ehti kuin ehtikin kevätjäille

Kauan tätä onkin odoteltu, mutta sieltähän se tuli. Pro Pilkki 2 v1.0. Maailman legendaarisin suomikalastuspeli.  Pelin ensimmäinen versio julkaistiin 5.11.1999 ja tulenpalavan kehitysprosessin jälkeen meillä on jo nyt jatko-osa. Huiman urheilueepoksen takaa löytyy Team Procyon, eli kaksikko Mikko Happo ja Janne Olkkonen.

Lue koko juttu, Kommentit

Suomen myydyimmät pelit viikolla 14/2013: Sly, Booker ja lätkäjätkä

Suomen myydyimmät pelit -lista sisältää top 10 -listat sekä Suomen pelikauppojen kokonaismyynnistä että alustakohtaisesti:

  1. SLY COOPER: THIEVES IN TIME
  2. BIOSHOCK INFINITE
  3. NHL 13

Vaikka uusi Sly Cooper ei kummoinen olekaan, niin silti se myy, talloen muun muassa BioShock Infiniten ja Tomb Raiderin jalkoihinsa. Mutta pitävätpähän Sly ja BioShock EA Sportsin poissa ykkössijalta, mikä on ihan piristävää vaihtelua.

Lue koko juttu, Kommentit

Flashback-ensikosketus – upea uudelleentulkinta 20 vuoden takaisesta scifi-klassikosta

Vuosi 1992 oli hieno vuosi pelaajille. Silloin näet ilmestyivät Star Trek: 25th Anniversary, Wolfenstein 3D ja ranskalaisen Delphine Softwaren Amiga-peli Flashback. Flashbackistä tuli yksi 16-bittisen pelaamisen ja Amigan valtakauden ikonisimmista peleistä, monen monesta syystä. Ei vähiten siksi, että se tarjosi loistavaa pelattavaa ja hienoa tarinankerrontaa.

Niinpä hyvin salassa pidetty jatko-osa tulikin taivaalta kuin pommi. Ubisoft goes Flashback. Kyllä nyt monen retropelurin pelihousut repeilevät.

Lue koko juttu, Kommentit

Rajoittavatko pelitalot arvosteluja?

Peliarvostelut ovat jännä juttu. Toimituksethan ovat tunnetusti perinpohjin lahjottuja ja kaikki arvostelut on ostettu, ainakin jos niissä kehdataan yhtään kehua. Lisäksi pelitalot – TOTTA KAI – määräävät tarkasti mitä peleistä saa sanoa.

Itse asiassa… Jälkimmäisessä on vähän perääkin. Ei silti ihan siinä mitassa mitä jotkut dissaajat uskovat.

Etenkin varhain saatujen arvostelu- tai ennakkokappaleiden mukana toimitetaan ns. review/preview guide. Se ei ole raamattu, mutta niissä on yleensä jotain toiveita, joita kirjoittajaa pyydetään noudattamaan. Tai vaaditaan, mikäli testikappaleesta on kirjoitettu NDA.

Pääosin preview/review guidet ovat kuitenkin varsin pliisua kamaa. Niiden merkittävin anti on yleensä bugilista. Eli testaajalle kerrotaan mitkä testattavan version ongelmista ovat tiedossa ja ovat korjauslistalla. Guidessa voidaan myös antaa syventävää tietoa pelistä, vinkkejä eri haasteiden ratkaisemiseen tai jopa useita erilaisia ratkaisumalleja eri tilanteisiin.

Preview/review guidet sisältävät kuitenkin myös rajoituksia. Harvemmin mitään maatamullistavaa. Tärkein rajoituksista on embargo – eli milloin jutun voi julkaista. Joskus pelitalo saattaa määrätä myös paljonko kuvia tai videota pelistä voi ottaa, mikä voi olla toisinaan jokseenkin hölmön tuntuista.

Joissakin rajoituksissa määritellään myös mitä pelin tapahtumista, hahmoista tai sisällöstä pitää jättää mainitsematta. Tällä pyritään yleensä suojelemaan pelaajaa spoilereilta, vaikka osa voi toki liittyä myös pelitalon hypesuunnitelmiin. Sisältörajoitukset ovat yleensä jokseenkin itsestänselvyyksiä, ainakin asiantuntevalle toimittajalle. Ei toimituksenkaan intresseissä ole paljastaa liikaa pelin tarinasta. Mutta negatiivisempiakin esimerkkejä löytyy: Nintendo veti Wii U -konsolin julkaisussa ruuvit jokseenkin idioottimaisen tiukalle. Silloin jo lehdistökin hermostui ja valitti, miten Nintendon rajoitukset olivat jossain täystyhmyyden ja suoranaisen vittuilun välimaastossa. Osa lehdistä jopa jätti ennakkojuttujen tekemisen sikseen.

Millaisia nämä rajoitukset sitten oikein voivat olla? Ohessa lainaus erään vielä julkaisemattoman pelin review guiden rajoitukset-osiosta. Tekstistä on siivottu viittaukset, joista pelin voisi tunnistaa:

Restrictions

  • Print reviews can appear from –
  • Online reviews can appear from –
  • You are free to reference any part of the game content in your review except the – cinematic
  • You are free to capture screen shots and video from any part of the review build, except any content taken from the – cinematic that occurs after the – (Please note we have also supplied screenshots and artwork to your local PR representative).
  • You are free to live stream contents from the review build.

Ei siis kovinkaan pahoja rajoituksia. Vain yhdestä videopätkästä on oltava hiljaa. Joskus rajoitusten ”tästä aiheesta ei saa mainita” -listat ovat pidempiä, mutta harvemmin mitenkään merkittävästi.

Toinen, viimevuotinen peli taasen rajoitti arvostelijoita näin:

  • Importantly, the embargo and restrictions also apply to social media newsfeeds such as Twitter and Facebook. You can however mention you will be reviewing the game in the near future.
  • Please do not pass the assets listed above to other websites, magazines, publications or colleagues without seeking further approval from your PR contacts.
  • In addition to the B-roll supplied, you may also capture your own footage from the review build. However, we need to ask you to limit the total amount of video footage (including supplied B-roll) used in your review feature to 10 minutes in total.
  • Any captured footage or B-roll used in your review feature must be edited and/or commented on. It cannot be an unedited uncommented play through.
  • You may capture your own screenshots from the review build, but we need to ask you to limit the total number of screenshots posted in your reviews to 20, in addition to the screenshots supplied.

Tässä ei puolestaan rajoitettu sisältöä, vaan huomautettiin enemmänkin ettei sovittua embargoa sovi rikkoa edes somen puolella. Video- ja kuvakaappausten rajoitukset sen sijaan ihmetyttivät, vaikkeivat jutuntekoon meillä vaikuttaneetkaan.

Ja jos ihan totuus sanotaan, niin eipä noista käytännössä paljoa edes piitata. Niitä ei välttämättä edes tule lähetettyä arvostelijalle. Kirjoittaja tekee juttunsa oman päänsä mukaan ja siinä se. Rajoituksiin kiinnittää huomiota vasta jos ne ovat päätäpyörryttävän kummallisia, jolloin saatamme ihan kylmästi jättää arvostelun sikseen ja odottaa myyntiversiota. Rajansa kaikella, näet.

Lue koko juttu, Kommentit

LucasArtsia muistellen – suosikkejamme ja inhokkejamme vuosien varrelta

LucasFilm Games. LucasArts. 1982-2013. Emme kiitä Disneytä, mutta kiitämme George Lucasin rohkeasti perustamaa pelitaloa monista, upeista pelihetkistä. Ja vähän dissaamme niitä faileja, sillä ison firman historiassa niitäkin riittää.

Domen tiimiläiset ja lukijat muistelevat LucasArtsin historiaa, niin hyvässä kuin pahassakin…

Lue koko juttu, Kommentit

Bethesda aikoo kolistella kattiloita ja mekastaa

Bethesda Softworks teki kovaa tulosta vuoden 2012 hittipeleillään, mutta ei näemmä tarpeeksi. Firman puhemies Pete Hines näet kertoo, että firman on tarkoitus pitää itsestään kovaa ääntä tämän vuoden kuluessa, jotta pelaajat varmasti huomaisivat mitä kaikkea hienoa heiltä onkaan tulossa.

Bethesda on virallisesti kertonut työstävänsä ainakin The Elder Scolls Online –morppia ja Dishonoredin lisäreitä, mutta luvassa on myös paljastuksia ihan uusista peleistä ja tuotteista.

Lue koko juttu, Kommentit

BioWaren hemmo: uudet konsolit ovat vain sama vanha juttu

BioWaren perustajiin lukeutuva Greg Zeschuk ei paljoa perusta tulevista superkonsoleista. ”Niillä ei ole juuri väliä”, kuuluu Zeschukin viesti.

Jaa miten niin?

”Jos Microsoft ja Sony eivät tempaise taikahatustaan jotain todella yllättävää, niin uudet konsolit ovat vain sama juttu uudessa paketissa. En usko että ne tulevat muuttamaan pelimarkkinoita miksikään.”

Lue koko juttu, Kommentit

SimCity sai turboboostinsa takaisin

EA:n hieman (kröhm) kompastellen julkaistu SimCity-strategiapeli alkaa olla täydessä tohinakunnossa, ainakin päätellen siitä, että yksi pelin tärkeimmistä ominaisuuksista saatiin lopultakin takaisin käyttöön. EA näet poisti ajannopeutuksen mahdollistavan Cheetah speed –toiminnon, kun pelin serverit romahtelivat sietämättömästi. Ajannopeutus kun oli yksi niistä jutuista, joka käytti pelin jatkuvaa nettiyhteyttä ja serverilaskentaa.

Lue koko juttu, Kommentit

Metallican biisit poistettiin Rock Bandistä

Rock Band –pelisarjan upea tarina alkaa olla loppusuoralla.  Viime viikolla julkaistiin viimeiset Rock Bandin DLC-biisit, minkä jälkeen Rock Band –bändipelien musiikkikirjastossa on hulppeat 4000 plus biisiä laulettavaksi ja soitettavaksi.  Ensimmäinen Rock Band –peli julkaistiin vuonna 2007 ja vähemmän yllättäen se hautasi saman tien Guitar Hero –pelit erinomaisuutensa alle, mutta sittemmin koko musapelibisnes hävisi Activisionin ylettömän pelitulvan takia maailmankartalta.

Rock Bandien hiipumisen myötä Harmonixin lisenssit eri bändienkin kanssa ovat raukeamaan päin – ja ensimmäisenä biisejään kiisi poistamaan digitaalimusiikin vihaamisella mainetta aikoinaan niittänyt Metallica.

Lue koko juttu, Kommentit

Signal Ops on yhden pelaajan kolminpelikommandotoiminta

Indiehenkisesti tehty, GoG.comin kautta julkaistu Signal Ops on vähän erilaisempi agenttiseikkailu. Pelaaja näet johtaa kolmesta kommandosta koostuvaa salaista taisteluyksikköä –  ja kaiken lisäksi ohjaa kaikkia kolmea soturiaan yhtaikaa.

Pelin kuvaruutu jaetaan halutessa kolmeen eri ruutuun, joista pelaaja näkee koko ajan kaikkien ukkojensa meiningit ja antaa näille komentoja.

Lue koko juttu, Kommentit

Another World sai 20-vuotispainoksen Steamiin

Nyt mennään viime viikon uutisilla –mutta kun uutinen jumiutui limboon ja näin hienosta asiasta on kuitenkin PAKKO kertoa. Sillä…

Another World / Out of This World on yksi pelihistorian suurimmista ja rakastetuimmista julkaisuista, etenkin 90-luvun 16-bittissukupolvelle. Vuoden 1991 jälkeen tämä innovatiivinen, älykäs ja rakkaudella luotu seikkailu on nähty erilaisina retroversioina mitä erilaisimmilla alustoilla. Mutta pelin 20+ synttärin kunniaksi siitä on tehty lopultakin myös ihan kunnon juhlapainos.

Lue koko juttu, Kommentit

Domen arvosteluviikko 14/2013: Bioshock Infinite, Sword of Islam, Driftmoon, Duke Nukem 3D, TWD, Saint’s Row IV, Jet Set Radio Futu

Domessa viikolla 14/2013 muun muassa…

  • Bioshock Infinite (PC, PS3, Xbox 360)
  • Crusader Kings II – Sword of Islam DLC (Mac, PC)
  • Driftmoon (PC)
  • Duke Nukem 3D: Megaton Edition (Mac, PC)
  • The Walking Dead: Survival Instinct (PC, PS3, Xbox 360)
  • Saint’s Row IV -ensikosketus – kun mikään ei enää riitä
  • Fester Mudd -haastattelu: suomalaista villin lännen komediaa
  • eSDomen suuri energiajuomakatsaus
  • Helmenkalastajat: Jet Set Radio Future
  • Mulkaisu: Gears of War: Judgment

Lue koko juttu, Kommentit

Ubi-pomo: pelaajia ei pidä aliarvioida

Ubisoft Toronton pomo Jade Raymond mietti GDC 2013 –tapahtumassa muun muassa pelintekijöiden ja nuorempien pelaajien välistä sukupolvikuilua, joka johtaa  välillä melkoisiin näkemyseroihin.

”Kun pelintekijät kasvavat, perustavat perheitä ja tekevät lapsia, niin monet peleissä yleiset teemat eivät enää tunnu heistä merkittäviltä, ne eivät saa heistä vastakaikua. Ja pelintekijät ajattelevat, että nuoret haluavat toiminnantäyteisiä, vauhdikkaita pelejä, joten tehdäänpä sitten niitä”, Raymond arvelee.

Lue koko juttu, Kommentit

Crusader Kings 2:n Game of Thrones –modi päivittyi ja laajeni

Tykkäätkö George R.R. Martinin Tulen ja jään laulu –fantasiasarjasta? Siis niistä kirjoista? Tai telkkarissakin näkyvästä Game of Thrones –sarjasta? Haluaisitko olla osallinen eeppisen fantasian tapahtumista ja käänteistä? Se on helppoa. Tarvitset vain Crusader Kings 2 –pelin – ja tämän modin.

Lue koko juttu, Kommentit

Crusader Kings 2:n Game of Thrones –modi päivittyi ja laajeni

Tykkäätkö George R.R. Martinin Tulen ja jään laulu –fantasiasarjasta? Siis niistä kirjoista? Tai telkkarissakin näkyvästä Game of Thrones –sarjasta? Haluaisitko olla osallinen eeppisen fantasian tapahtumista ja käänteistä? Se on helppoa. Tarvitset vain Crusader Kings 2 –pelin – ja tämän modin.

Lue koko juttu, Kommentit