Metro Last Light –ensikosketus – pinnan pelottava kutsu (osa 2)

Moskova ydintuhon jälkeen. Tai pikemminkin sen maanalainen maailma. Dmitry Glukhovskyn Metro 2033 tunnetaan omalaatuisena nykyscifin klassikkona, joka on inspiroinut jo kaksi videopeliä. Säntäämme jatkamaan Metro Last Light –pelin maailmaan tutustumista ensikosketuksen toisessa osassa.

Lue koko juttu, Kommentit

Päivä Metron, Saints Rown ja Dead Islandin parissa

Kuten muutamista ennakkojutuista ja haastiksista on voinut päätellä, eräs keväinen pressikeikka vei JOKin Deep Silverin huomaan. Vaikka keikka olikin aikataulullisesti perinteisen kireä päiväkeikka, jolle lähdettiin aamukuuden lennolla ja palattiin kotiin yöllä yhden pintaan, niin kävihän tuolla mielellään. Luvassa kun oli tutustumista kiintoisiin peleihin ja ihmisiin.

Deep Silverin uuteen repertuaariin kun kuuluivat THQ:n jäämistöstä pelastetut Saint’s Row IV ja Metro Last Light. Lisäksi testattavana oli Deepin oma hitti Dead Island Riptide.

Kiireinen päivä ja todella kiireinen aikataulu – mutta mielellään tuolla kävi. Eipähän ollut yhtään tyhjää ohjelmassa ja Metro-kirjailijan kanssa jutustelu oli kyllä mukavaa. Fiksu kaveri. Tykkäsin kovasti myös Metro LL:stä, kuten ensikosketuksista pystyy päättelemään. Kireä aikataulutus vain kompastutti sen verran, että Riptideä en ehtinyt ollenkaan testaamaan, ainoastaan haastattelemaan tekijätiimin edustajaa ja katsotaan presentaatiota viiden minuutin ajan.

Loppukevään ja alkukesän keikkojen suhteen olen pysytellyt niukkana, keskittyen mieluummin tekemään vaihteeksi ihan toimistohommia. Mutta jotain vänkää on luvassa! Siitä aikanaan!

Lue koko juttu, Kommentit

Päivä Metron, Saints Rown ja Dead Islandin parissa

Kuten muutamista ennakkojutuista ja haastiksista on voinut päätellä, eräs keväinen pressikeikka vei JOKin Deep Silverin huomaan. Vaikka keikka olikin aikataulullisesti perinteisen kireä päiväkeikka, jolle lähdettiin aamukuuden lennolla ja palattiin kotiin yöllä yhden pintaan, niin kävihän tuolla mielellään. Luvassa kun oli tutustumista kiintoisiin peleihin ja ihmisiin.

Deep Silverin uuteen repertuaariin kun kuuluivat THQ:n jäämistöstä pelastetut Saint’s Row IV ja Metro Last Light. Lisäksi testattavana oli Deepin oma hitti Dead Island Riptide.

Kiireinen päivä ja todella kiireinen aikataulu – mutta mielellään tuolla kävi. Eipähän ollut yhtään tyhjää ohjelmassa ja Metro-kirjailijan kanssa jutustelu oli kyllä mukavaa. Fiksu kaveri. Tykkäsin kovasti myös Metro LL:stä, kuten ensikosketuksista pystyy päättelemään. Kireä aikataulutus vain kompastutti sen verran, että Riptideä en ehtinyt ollenkaan testaamaan, ainoastaan haastattelemaan tekijätiimin edustajaa ja katsotaan presentaatiota viiden minuutin ajan.

Loppukevään ja alkukesän keikkojen suhteen olen pysytellyt niukkana, keskittyen mieluummin tekemään vaihteeksi ihan toimistohommia. Mutta jotain vänkää on luvassa! Siitä aikanaan!

Lue koko juttu, Kommentit

Suomen myydyimmät pelit viikolla 17/2013: zombeja aivan Slyn iholla

Suomen myydyimmät pelit -lista sisältää top 10 -listat sekä Suomen pelikauppojen kokonaismyynnistä että alustakohtaisesti:

  1. SLY COOPER: THIEVES IN TIME
  2. DEAD ISLAND: RIPTIDE
  3. FIFA 13

Sly  Cooperin jo pitkään hallitsemalle listalle nousivat uutuuksina zombiräime Dead Island: Riptide sekä roolipeli Dragon’s Dogma: Dark Arisen. 3DS-listalta löytyy lisäksi Lego City: Undercover (4.).

Lue koko juttu, Kommentit

Suomen myydyimmät pelit viikolla 17/2013: zombeja aivan Slyn iholla

Suomen myydyimmät pelit -lista sisältää top 10 -listat sekä Suomen pelikauppojen kokonaismyynnistä että alustakohtaisesti:

  1. SLY COOPER: THIEVES IN TIME
  2. DEAD ISLAND: RIPTIDE
  3. FIFA 13

Sly  Cooperin jo pitkään hallitsemalle listalle nousivat uutuuksina zombiräime Dead Island: Riptide sekä roolipeli Dragon’s Dogma: Dark Arisen. 3DS-listalta löytyy lisäksi Lego City: Undercover (4.).

Lue koko juttu, Kommentit

Konixista ei tullut kaiken mullistavaa pelikonsolia, mutta edes hämmentävä joystick-ratti-lento-ohjain

Joskus sata vuotta sitten lehdissä kohkattiin isosti Konix Multisystem –pelikonsolista, jonka piti olla jotain täydellisen äimistyttävää. Supertehokas superkonsoli, jossa on superohjaimia, superliikkuva peliohjaintuoli ja mitä vain. No, eihän siitä ikinä mitään tullut. Peliohjainvalmistaja Konix ei saanut koskaan superkonsoliaan valmiiksi ja markkinoille, mutta ainakin sen pikkuveli päätyi lopulta Atari-yhtiön haltuun ja muuttui Atari Jaguar –konsoliksi. Eikä senkään taru niin runollinen ollut.

Jotain Konix Multisystem –konsolista kuitenkin syntyi. Nimittäin peliohjain. Konsolin kehitysraunioista yritettiin pelastaa edes jotain, joten syntyi  MSC Super MS-200E Multi-System. Jokseenkin erikoisessa ohjainhirviössä oli sekä joystick, rattiohjain ja lentotikku polkimineen. Mitään ihmetekniikkaa ohjain ei kuitenkaan sisältänyt, vaan MS-200E oli teknisesti ihan tavallinen PC-ohjain – vain tavallista isompi, ihmeellisempi ja tietenkin perkuleesti kalliimpi.

Lue koko juttu, Kommentit

Konixista ei tullut kaiken mullistavaa pelikonsolia, mutta edes hämmentävä joystick-ratti-lento-ohjain

Joskus sata vuotta sitten lehdissä kohkattiin isosti Konix Multisystem –pelikonsolista, jonka piti olla jotain täydellisen äimistyttävää. Supertehokas superkonsoli, jossa on superohjaimia, superliikkuva peliohjaintuoli ja mitä vain. No, eihän siitä ikinä mitään tullut. Peliohjainvalmistaja Konix ei saanut koskaan superkonsoliaan valmiiksi ja markkinoille, mutta ainakin sen pikkuveli päätyi lopulta Atari-yhtiön haltuun ja muuttui Atari Jaguar –konsoliksi. Eikä senkään taru niin runollinen ollut.

Jotain Konix Multisystem –konsolista kuitenkin syntyi. Nimittäin peliohjain. Konsolin kehitysraunioista yritettiin pelastaa edes jotain, joten syntyi  MSC Super MS-200E Multi-System. Jokseenkin erikoisessa ohjainhirviössä oli sekä joystick, rattiohjain ja lentotikku polkimineen. Mitään ihmetekniikkaa ohjain ei kuitenkaan sisältänyt, vaan MS-200E oli teknisesti ihan tavallinen PC-ohjain – vain tavallista isompi, ihmeellisempi ja tietenkin perkuleesti kalliimpi.

Lue koko juttu, Kommentit

Game Dev Tycoon (2013) vs Software Star (1984) – pelintekopelit vastakkain

Muutama päivä sitten julkaistu Game Dev Tycoon on aiheuttanut suuria repeämisiä ja pitkiksi venyneitä pelituokioita monen PC-pelaajatuttuni piireissä. Androidille ja iOS:lle 2010 julkaistu Game Dev Story on viihdyttänyt mobiilikansaa jo aikansa, mutta onneksi Green Heart Games otti ja ryöväsi peli-idean myös tietokonepelaajien iloksi. Kiva on peli!

Mutta jos Game Dev Tycoon matkii sumeilematta Storyä, niin kyllähän näitä pelibiznez-manageripelejä löytää kauempaakin pelihistoriasta. Yksi vanhimmista on Football Manager –pelisarjan luoneen Addictive Gamesin Software Star vuodelta 1984.

Lue koko juttu, Kommentit

Game Dev Tycoon (2013) vs Software Star (1984) – pelintekopelit vastakkain

Muutama päivä sitten julkaistu Game Dev Tycoon on aiheuttanut suuria repeämisiä ja pitkiksi venyneitä pelituokioita monen PC-pelaajatuttuni piireissä. Androidille ja iOS:lle 2010 julkaistu Game Dev Story on viihdyttänyt mobiilikansaa jo aikansa, mutta onneksi Green Heart Games otti ja ryöväsi peli-idean myös tietokonepelaajien iloksi. Kiva on peli!

Mutta jos Game Dev Tycoon matkii sumeilematta Storyä, niin kyllähän näitä pelibiznez-manageripelejä löytää kauempaakin pelihistoriasta. Yksi vanhimmista on Football Manager –pelisarjan luoneen Addictive Gamesin Software Star vuodelta 1984.

Lue koko juttu, Kommentit

Hupsista, kirurgi poisti paksusuolen ja pudotti rannekellon vatsalaukkuun

Kirurgit ja leikkaussalit. Aihe ei yleensä paljoa naurata, sillä kukapa meistä haluaisi havahtua heräämössä siihen, että nyt on leikattu jotain ihan muuta kuin mitä piti. Surgery Simulator, Trauma Center ja muinaiset Life & Death –pelit ovat kuvanneet leikkaussalien maailmaa vähän vakavammalla tavalla, mutta Surgeon Simulator 2013 pistää kahjoudessaan kaiken niin ranttaliksi, etten voi yököttelyn lomassa kuin nauraa epätoivoisesti.

Lue koko juttu, Kommentit

Hupsista, kirurgi poisti paksusuolen ja pudotti rannekellon vatsalaukkuun

Kirurgit ja leikkaussalit. Aihe ei yleensä paljoa naurata, sillä kukapa meistä haluaisi havahtua heräämössä siihen, että nyt on leikattu jotain ihan muuta kuin mitä piti. Surgery Simulator, Trauma Center ja muinaiset Life & Death –pelit ovat kuvanneet leikkaussalien maailmaa vähän vakavammalla tavalla, mutta Surgeon Simulator 2013 pistää kahjoudessaan kaiken niin ranttaliksi, etten voi yököttelyn lomassa kuin nauraa epätoivoisesti.

Lue koko juttu, Kommentit

Kun SimCity ja Civilization kohtavat Minecraftin – syntyy Stonehearth

Minecraftin valtava menestys on luonut kokonaisen uuden palikkapelien genren, joista osa koettaa matkia esikuvaansa aina ideaa ja mekaniikkaa myöten, toiset taas lainaavat siitä inspiraatiota ja tekevät omaa juttuaan. Stonehearth on näitä jälkimmäisiä.

Stonehearth on vekkuli idea. Siinä rakennellaan ja soditaan, heittäen sekaan myös ripaus Dwarf Fortressia, SimCity-tyylistä kaupunginrakentelua ja Civilizationien valtakunnankehitystä ja maailmanmatkailua.

Lue koko juttu, Kommentit

Kun SimCity ja Civilization kohtavat Minecraftin – syntyy Stonehearth

Minecraftin valtava menestys on luonut kokonaisen uuden palikkapelien genren, joista osa koettaa matkia esikuvaansa aina ideaa ja mekaniikkaa myöten, toiset taas lainaavat siitä inspiraatiota ja tekevät omaa juttuaan. Stonehearth on näitä jälkimmäisiä.

Stonehearth on vekkuli idea. Siinä rakennellaan ja soditaan, heittäen sekaan myös ripaus Dwarf Fortressia, SimCity-tyylistä kaupunginrakentelua ja Civilizationien valtakunnankehitystä ja maailmanmatkailua.

Lue koko juttu, Kommentit

Steva Jackson herättää seikkailukirjat eloon Sorceryssä

Muinaisella 80-luvulla Suomessakin nautittiin useammankin kirjan verran sekä Steve Jacksonin että Ian Livingstonen luomista Valitse omat seikkailusi –tyyppisistä seikkailukirjoista. Mietiskelin taannoin josko ne olisivat tekemässä hiljalleen uutta tulemista, sillä etenkin tabletit sopivat mitä loistavimmin interaktiivisisti pelikirjakokemuksista nauttimiseen. Ja kas, nythän apajalle rynnistää Steva Jackson itse, pelinä Steve Jackson’s Sorcery!

Lue koko juttu, Kommentit

Steva Jackson herättää seikkailukirjat eloon Sorceryssä

Muinaisella 80-luvulla Suomessakin nautittiin useammankin kirjan verran sekä Steve Jacksonin että Ian Livingstonen luomista Valitse omat seikkailusi –tyyppisistä seikkailukirjoista. Mietiskelin taannoin josko ne olisivat tekemässä hiljalleen uutta tulemista, sillä etenkin tabletit sopivat mitä loistavimmin interaktiivisisti pelikirjakokemuksista nauttimiseen. Ja kas, nythän apajalle rynnistää Steva Jackson itse, pelinä Steve Jackson’s Sorcery!

Lue koko juttu, Kommentit

SEUL ry kannustaa eSport-turnausten järjestäjiä parempiin tapahtumiin

Suomen elektronisen urheilun liitto, SEUL ry, on ottanut käyttöön kriteeristön, jolla pyritään standardoimaan ja kohentamaan suomalaisten pelitapahtumien ja eSport-turnausten järjestelyjä. Liitto  asettaa turnauksille tiettyjä laatuvaatimuksia, joiden saavuttamisesta voidaan palkita turnauksen järjestäjää  pienellä kannustinpalkkiolla.

Lue koko juttu, Kommentit