
Domen haastattelussa kaksi pikkupirulaista Saint’s Row –pelisarjan kulissien takaa. Meno on kovaa , komeaa ja kahelia, kun nämä kaksi pääsevät vauhtiin!

Domen haastattelussa kaksi pikkupirulaista Saint’s Row –pelisarjan kulissien takaa. Meno on kovaa , komeaa ja kahelia, kun nämä kaksi pääsevät vauhtiin!

Saint’s Row IV on jo Domenkin jamppojen käsissä arvosteltavana ja alustavasti peli vaikuttaa kerrassaan kovalta teokselta. Mutta ennen kuin syöksymme sokkoina alien-presidentti-kohelluksen pariin, päästetäänpä kaksi pelin taustapirulaista ääneen.
Volition. Scott Phillips, luova ohjaaja. Jim Boone, vanhempi tuottaja. Ja Saint’s Row IV.
Haastattelu muuten alkoi reloissa merkeissä, sillä Iron Sky –paitaan pukeutunut toimittajanne herätti kaksikossa heti riemuisia tunteita.

Marssikaamme rinta rinnan, ylväästi, aseet tanassa. KOHTI VOITTOA! Sillä Space Hulk on täällä. Warhammer 40,000, ikuisesti.
Full Control –studio on luonut ensimmäisen virallisen Space Hulk –tietokonepelin kokonaiseen 17 vuoteen, mikä on omiaan sekoittamaan Games Workshop- ja scifi-pelien fanit niin maan perusteellisesti. Ja ensivaikutelmien mukaan odotus on palkittu. Sillä Space Hulk on… SPACE HULK!

Marssikaamme rinta rinnan, ylväästi, aseet tanassa. KOHTI VOITTOA! Sillä Space Hulk on täällä. Warhammer 40,000, ikuisesti.
Full Control –studio on luonut ensimmäisen virallisen Space Hulk –tietokonepelin kokonaiseen 17 vuoteen, mikä on omiaan sekoittamaan Games Workshop- ja scifi-pelien fanit niin maan perusteellisesti. Ja ensivaikutelmien mukaan odotus on palkittu. Sillä Space Hulk on… SPACE HULK!

Arvosteluviikkoja kiinnikiriessä viikon 32 domeilut!

Suomalaisen Bugbear-studion vääntämä Ridge Racer –sarjan seuraava peli, f2p-pelattava Driftopia, on parhaillaan PC-betassa – ja ihan kohta myös PS3-betassa. PS3-version testaamisesta kiinnostuneet voivat hakea oheisen linkin kautta.

Pelialan kuvioita humoristisesti ja inhorealistisestikin käsitellyt Matkailua pelialalla –sarjakuva on valmistunut, kiitos onnistuneet joukkorahoituskeräyksen. Teoksen fyysinen albumiversio on jo painossa ja sitä voi jahdata syyskuussa Helsingin sarjakuvafestivaaleilla. Joukkorahoituksen kautta ennakkotilauksen tehneille opus toki tulee pikapikaa perinteisen tai sähköisen postin keinoin.

Microsoftin digipalveluissa käyvät muutosten tuulet, sillä yhtiö järkeistää eri digipalvelujaan isolla kädellä. Ja yksi iso muutos osuu avauksestaan lähtien tuuliajoilla olleeseen PC-digikauppaan, Games for Windows PC Marketplaceen. Nimihirviön takana on Microsoftin vastine Steamille, eli digitaalinen pelikauppa kaikkine yhteisöpalveluineen sun muineen. Digikauppa ei vain ottanut koskaan tuulta alleen, ehkä siksikin ettei siellä ollut koskaan mitään järkevää ostettavaa, saati kiinnostavia tarjouksia.
Samalla yhtiö luopuu Microsoft Points –pisteiden käytöstä.

Suomen myydyimmät pelit -lista sisältää top 10 -listat sekä Suomen pelikauppojen kokonaismyynnistä että alustakohtaisesti:
Hämmästyttävää! Jokin uutuuspeli tuli ja vei ykkössijan! Tällaista ei ole nähtykään noin kahteen kuukauteen sen jälkeen kun The Last of Us ilmestyi!

Ivan Kulbich, Wargaming.netin pelisuunnittelija, on yksi niistä pääpirulaisista World of Warplanes –lentoräiskinnän takana. Haastattelun toisessa (ja viimeisessä, jupii!) osassa Ivan kertoo meille lisää juttuja ilmaispelattavasta lentopelistään.
Miten luulette pelaajien vastaanottavan pelin World of Tanksiin verrattuna?
”Uskon hyvään vastaanottoon. Meidän periaatteemme on tietysti tehdä pelistä helposti lähestyttävä. Täytyy myös ymmärtää, että on paljon haastavampaa tiedostaa kaikki tapahtumat 3D-ympäristössä. Tankkien parissa tämä on eri juttu.”

Tällä viikolla videokanavalle on saapunut vähän mutta kuumia pelitrailereita. Assassin’s Creed IV, Watch_Dogs ja GTA Online tähdittävät meininkiä, mutta oman hatunnostoni heitän myös Realms of Arkanian suuntaan.
Olkaa hyvät:

Tällä viikolla videokanavalle on saapunut vähän mutta kuumia pelitrailereita. Assassin’s Creed IV, Watch_Dogs ja GTA Online tähdittävät meininkiä, mutta oman hatunnostoni heitän myös Realms of Arkanian suuntaan.
Olkaa hyvät:

Ilouutisia EA:lta. Ainakin lätkän ystäville. NHL 14 –pelistä näet julkaistaan ensi viikolla pelattava demo, joka sisältää kaiken lisäksi sen klassista kiekkohenkeä puhkuvan NHL 94 Anniversary Mode –pelitilan.
Xboxille 20.8. ja PS3:lle 21.8. julkaistava änäridemo sisältää uusien juttujensa lisäksi myös NHL 94 Anniversary –pelitilan, ”joka tarjoaa legendaarisia pelihetkiä uudessa kuosissa.”

Ilouutisia EA:lta. Ainakin lätkän ystäville. NHL 14 –pelistä näet julkaistaan ensi viikolla pelattava demo, joka sisältää kaiken lisäksi sen klassista kiekkohenkeä puhkuvan NHL 94 Anniversary Mode –pelitilan.
Xboxille 20.8. ja PS3:lle 21.8. julkaistava änäridemo sisältää uusien juttujensa lisäksi myös NHL 94 Anniversary –pelitilan, ”joka tarjoaa legendaarisia pelihetkiä uudessa kuosissa.”

Kalle Laakso palasi vanhan suosikkinsa pariin ja antoi Worms-pelisaagan uusimalle versiolle moninkertaista kyytiä. Worms: The Revolution Collection näet sisältää sarjan kaksi viimeisintä osaa, joissa sekä kerrataan vanhoja että nautitaan uusista kikoista.

Kalle Laakso palasi vanhan suosikkinsa pariin ja antoi Worms-pelisaagan uusimalle versiolle moninkertaista kyytiä. Worms: The Revolution Collection näet sisältää sarjan kaksi viimeisintä osaa, joissa sekä kerrataan vanhoja että nautitaan uusista kikoista.

Grand Theft Auto. Online. Mistä on kyse?
Se selviää oheisen linkin takaa kello 17:00 tänään – eli juuri nyt.
Mutta jos haluatte spoilaantua, niin se on juuri sitä miltä kuulostaakin. Online-moninpeli, johon on yhdistelty GTA-pelisaagan aineksia ja rakennettu niistä 24/7 pyörivä nettipelimaailma, jossa voi seikkailla ja rähistä niin itsekseen kuin muidenkin pelaajien kanssa. Pelimaailmaa kuvaillaan ”uskomattoman tarkaksi ja dynaamiseksi.”
Tarjolla on niin avointa seikkailua kuin cooppina suoritettavia tehtäviä ja kilpailuja. Voivatpa pelaajat esimerkiksi rakentaa valmiilla työkaluilla kilpa-ajoja ja kutsua muita skabaamaan. Pelimekaniikat pohjautuvat Grand Theft Auto V:een.
Julkaisupäivää pelille ei kerrottu, mutta alustat ovat toistaiseksi PS3 ja Xbox 360.

Mitä pelasin tänään –sarjassa loikkaamme Juhon kyytiin – ja Grid 2:n radoille.
Domea lukevat lienevät huomanneet, että pidän autopeleistä kovasti. Forza-sarja on ikisuosikki, mutta vaihtelukin kelpaa. Codemastersin odotettu Grid 2 ei auennut aiemmin keväällä, mutta uusintayrityksellä fiilis loksahti kohdilleen. Samalla löytyi syy nihkeään ensivaikutelmaan. Vika ei ollutkaan pelin ajotuntumassa, vaan ensiyrityksellä käytössä olleessa kehnossa erikoisohjaimessa.
Lisää toimituksen blogissa.
Lue koko juttu: Mitä pelasin tänään? Juho tuulettaa päätään kaahaamalla Grid 2:ssa

Steam Greenlight –palvelussa juuri vihreän peukun saanut kotimainen indiepeli Infra on vaihteeksi jotain ihan erikoista. Loiste Interactive –poppoon viilaama peli käsittelee näet jotain todella toisenlaista aihetta.
Ensi viikko tuleekin olemaan melkoista rytinää, ainakin meikäläiselle. Koko viikko kuluu näet Saksanmaalla, Kölnissä, jossa järjestetään Euroopan suurin pelialan tapahtuma, GamesCom.
Reissuun tuhrautuu kokonainen viikko, kun suuntaan matkaan jo maanantaina ja palaan kotimaahan vasta sunnuntaina. No, lauantai on sentään bookattu vapaapäiväksi, jolloin voi nähdä Kölnissä asuvia tuttavia ja ihmetellä kerrankin paikallisia maisemia. Aiemmin Kölnin maisemat ovat rajoittuneet lähinnä läpikulkuun tai hotelli-messukeskus-välin kulkemiseen.
Viikon mittaan luvassa on hirmuinen määrä bookattuja tapaamisia eri pelitalojen kanssa, mutta tällä kertaa olen saanut miitit aika hyvin tasapainoon, mikään päivä ei ole erityisen tappava. Pitkiä päiviä silti luvassa – ja luotan vahvasti siihen, että kävelykenkäni kestävät haasteen, vaikka vähän ne jo repsottavatkin.
Sen jälkeen sitten onkin luvassa puolen vuoden verran GamesCom-juttujen purkamista saitille 🙂
GamesComin ohessa syksyn matkailukalenteriinkin jo merkkaillaan juttumatkamerkintöjä, joten lähikuukaudet tulevat muutakin kuin toimistolla torkkumista.
-jok

Microsoft tekee kaikkensa estääkseen Xbox One –konsolin ylikuumenemisen. Jopa siinä määrin, että laitteessa on pelikonsoliksi tavanomaista monipuolisemmat lämmönhallintajärjestelmät.
Yhtiön konsolikehityspomo Leo del Castillo kertoo, että laitteen suunnittelussa on pyritty ehkäisemään jopa ”väärinkäytösten” aiheuttamat haitat. PS3 ja Xbox 360 kärsivät alkuvaiheessa muun muassa siitä, että runsasta tuuletusta vaativat kapineet tungettiinkin suljettuihin kaappeihin, joissa ne yksinkertaisesti paistuivat hengiltä.