Brrr, pakkasta. Lost Planet 3 saapuu perjantaina

Onhan sitä jo pitkä tovi odotettukin, mutta pian on Lost Planet 3:n aika. Muutamaan kertaan lykätty science fiction –toimintapeli on vaikuttanut aiempien kokeilujen perusteella edeltäjäänsä kiinnostavammalta teokselta, ja ensi perjantaina nähdään miten homma toimii käytännössä. Ei tosin ihan täysin lupaavalta vaikuta, kun esimerkiksi IGN antoi sille vaivaiset 62/100 pistettä.

Lue koko juttu, Kommentit

Brrr, pakkasta. Lost Planet 3 saapuu perjantaina

Onhan sitä jo pitkä tovi odotettukin, mutta pian on Lost Planet 3:n aika. Muutamaan kertaan lykätty science fiction –toimintapeli on vaikuttanut aiempien kokeilujen perusteella edeltäjäänsä kiinnostavammalta teokselta, ja ensi perjantaina nähdään miten homma toimii käytännössä. Ei tosin ihan täysin lupaavalta vaikuta, kun esimerkiksi IGN antoi sille vaivaiset 62/100 pistettä.

Lue koko juttu, Kommentit

Logitechiltä sujuvasti liukuva pelihiiri

Logitech kertoo tuovansa kauppoihin sekä uuden pelihiiren että kaksi korkeatasoista pelikäyttöön suunniteltua hiirimattoa.

Logitech G602 Wireless Gaming Mouse on…

”luotu pelaajalle, jolle tarkkuus, nopeus, muotoilu ja hyvä hallittavuus ovat kaikki kaikessa.”

Langaton pelihiiri myös väitetysti pärjää muihin hiiriin nähden kahdeksan kertaa pienemmällä virrankulutuksella. Hiirtä voi käyttää kahdessa erilaisessa tilassa. Pelikäyttöön tarkoitetussa tehotilassa virtaa riittää yhdellä latauksella jopa 250 tunniksi. Vähävirtaisessa, yleiseen tietokonekäyttöön tarkoitetussa kestävyystilassa hiiri toimii 1 400 tuntia. Käyttötilojen välillä voi vaihtaa painiketta painamalla.

Lue koko juttu, Kommentit

Logitechiltä sujuvasti liukuva pelihiiri

Logitech kertoo tuovansa kauppoihin sekä uuden pelihiiren että kaksi korkeatasoista pelikäyttöön suunniteltua hiirimattoa.

Logitech G602 Wireless Gaming Mouse on…

”luotu pelaajalle, jolle tarkkuus, nopeus, muotoilu ja hyvä hallittavuus ovat kaikki kaikessa.”

Langaton pelihiiri myös väitetysti pärjää muihin hiiriin nähden kahdeksan kertaa pienemmällä virrankulutuksella. Hiirtä voi käyttää kahdessa erilaisessa tilassa. Pelikäyttöön tarkoitetussa tehotilassa virtaa riittää yhdellä latauksella jopa 250 tunniksi. Vähävirtaisessa, yleiseen tietokonekäyttöön tarkoitetussa kestävyystilassa hiiri toimii 1 400 tuntia. Käyttötilojen välillä voi vaihtaa painiketta painamalla.

Lue koko juttu, Kommentit

Half-Life saa kolmannen osa – fanileffan muodossa

Kolmeen osaan jaettu fanien työstämä Half-Life-elokuvaprojekti on saamassa kolmannen osansa. Kunnian himoisilla erikoistehoisteilla kuorrutettu elokuva hakee projektilleen Indiegogo-rahoitusta.

Vuonna 2009 Purchase-veljekset julkaisivat Escape from City 17 -elokuvaprojektinsa ensimmäinen osan, jonka jatko-osa julkaistiin paria vuotta myöhemmin. Nyt projekti on siirtynyt kolmanteen osaan. Tällä hetkellä projekti lepää laakereillaan, koska projektin erikoistehosteet tarvitsevat suurta rahoitusta. Indiegogossa oleva projekti hakee 50 000 dollarin rahoitusta.

Lue koko juttu, Kommentit

Suomalainen pelikehittäjä menetti pelinsä Puolaan

Kesällä 2011 kotkalainen Octane Games kertoi tehneensä suomalaisen pelihistorian laajimman pelijulkaisusopimuksen. Saksalaisen Topware Interactiven kanssa tehty sopimus takasi, että ”omaan alkuperäisideaan perustuva teos julkaistaan maailmanlaajuisessa jälleenmyyntijakelussa kaikille tärkeimmille laitealustoille.”

Päivitys: lisätty tietoa tekniikasta.

Raven’s Cry kertoo tummasävyisen merirosvotarinan, jossa sokea kostonjano hukuttaa alleen kaiken muun. Pelin synkkä sisältö poikkeaakin merkittävästi populaarikulttuurin romantisoimasta ja humoristisesta merirosvoseikkailusta.”

Raven’s Cryn tarina on kuitenkin mennyt onnettomaan suuntaan. Jo viime viikolla GamesCom-messuilla ihmettelin, että miksikäs TopWare oikein kertoo Raven’s Cryn olevan Reality Pump –studion tekemä. Eikös tämän pitänyt olla kotimainen pelijulkaisu?

Lue koko juttu, Kommentit

Mitä yhteistä on Super Nintendolla, C-64:lla, rynnäkkökiväärillä ja Yhdysvaltain armeijalla?

Tietokone- ja videopelejä on käytetty eri maiden armeijoissa koulutusvälineenä jo Battlezone-pelistä lähtien. Mutta tiesittekös, että sekä Commodore 64:ää että Nintendon SNES-konsolia on käytetty Yhdysvaltain armeijassa asekoulutukseen? Ja vieläpä vähän rouheammalla tavalla kuin siinä iki-ihanassa Duck Hunt -pelissä.

Kyllä maar. Jenkkiarmeijan Multi-Purpose Arcade Combat Simulator, M.A.C.S., oli kunnon valopyssykoulutussimulaattori, jolla sotilaat pystyivät harjoittelemaan asetaitojaan. Alkujaan järjestelmä oli käytössä Commodore 64:llä, mutta myöhemmin siitä tehtiin versio myös SNES-konsolille.

Lue koko juttu, Kommentit

Domen arvosteluviikko 34/2013: Might & Magic X Legacy, New Super Luigi U, Pikmin 3, Saints Row 4, Blade Runner, Nelinpeli

Domessa viikolla 34 muun muassa…

  • Might & Magic X: Legacy -ennakko (PC)
  • New Super Luigi U (Wii U)
  • Pikmin 3 (Wii U)
  • Saints Row 4 (PC, PS3, Xbox 360)
  • Serious Sam Collection (Xbox 360)
  • Wiikon wanha: Blade Runner
  • Mulkaisu: Euro Truck Simulator 2

Lue koko juttu, Kommentit

Tomb Raiderin ja Overlordit käsikirjoittanut Rhianna Pratchett Suomeen

Fanfest-tapahtuma saa toiseksi kunniavieraakseen vallan mainion ihmisen. Brittiläinen pelikäsikirjoittaja Rhianna Pratchett näet saapuu Suomeen ensimmäistä kertaa, kiitos Fanfestin.

15 vuotta alalla työskennellyt Pratchett on listattu yhdeksi alan sadasta vaikutusvaltaisimmista naisista, sekä palkittu brittien ammattilaiskäsikirjoittajien Vuoden pelikäsikirjoitus -palkinnolla vuonna 2008.

Lue koko juttu, Kommentit

GamesCom 2013 – matkareportaasi 2 – Reinin vaaleaa kultaa ja Mad Maxia

Tiistai

Vaikka messut alkoivatkin keskiviikkona, meni tiistaikin pelillisissä merkeissä. Microsoftin showcase esitteli firman tulevia pelejä ja hommahan lähti tietenkin käyntiin kahvilla. Vahvalla kahvilla. Ja muutaman tunnin pyörimisen jälkeen päivän kohokohta oli väkevä currywursti, joka oli niin hyvää, että sitähän piti saada lisääkin. Oh nom nom.

Päivän mittaan tutuiksi tulivat myös Fable Legends, Forza Motorsport 5 ja Dead Rising 3. Suurin yllättäjä oli kuitenkin Ryse, joka oli kokeiltuna reilusti monipuolisempi ja iskevämpi kuin E3-traileri antoi ymmärtää.

Päivä päättyi suomalaiskansalliseen perinnepäivälliseen, eli Döner-kebabiin, sekä Reinin varrella nautittuun pussikaljaan.

Löytyi sieltä oikeitakin pelejä!

Keskiviikko

Aamulla pirteästi ylös ja tien päälle. Päivän tapaamislistalla on muun muassa lisää Microsoftia, Wargaming.Net ja Warner Games, joiden esittelyistä henkilökohtaisesti kiinnostavin oli varmatenkin Mad Max. Kyllä, juuri SE Mad Max. Vanha kunnon leffasankari on pelissään hienoisessa liemessä,mutta Max ei anna ongelmien haitata. No, onhan maailma melkoisessa kusessa ydinsodan jäljiltä ja kaikkia vähän ahdistaa Australian hiekkaisilla ydinaavikoilla, mutta siinähän se lumo onkin. Mad Maaaaaaaaaaaaax!

Päivä meni aika lupsakasti. Eräs kotimaisen tiedotusfirman kaveri piti toimistoaan asiakkaansa busines-alueen vieressä olevan baarin kieppeillä, ja aika hyvinhän hän kamppasi siihen ohikulkevia suomalaisia toimittajia. Kiintoisia pelejäkin mutta päivä sekä alkoi että loppui vähän oudosti. Eka prese kun oli Wargaming.Netillä, jossa kävin kurkistamassa World of Tanksin Xbox 360 -versiota. Noh. Edellinen juttu oli vielä kesken, kun lompsin kokoushuoneeseen ja morjenstin, tuttua väkeä huone täynnä. Ja naps, World of Warplanes kaatuu. Ja heti minua syytetään. Oma esittely pääsee käyntiin ja kun saan padin käteeni ja alan pelaamaan WoT X360:stä, internet-yhteys katkeaa koko osastolta. Ja meikää taas syytetään. Kun vielä myöhemmin piipahdin osastolla, niin netti se vain pätki edelleen. Meikän vika.

Päivän kaksi vikaa esittelyä menivät tyylikkäästi poskelleen, kun Microsoft sähläsi Dead Rising 3 -esittelyn aikataulut ja aloitti presen 10 minuuttia etuajassa – ja meikähän oli tähdännyt paikalle viiden minuutin varoajalla. Tänks. Seuraava alkaisi 20 minuuttia ennen illan vikaa preseä, joten totesin jotta skrew dat, en rupea teidän aikataulusohlauksen takia sotkemaan seuraavaa tapaamista, jonka titteli oli lupaavasti ”first look presentation of new not yet announced project to PC”. Ja iso firma!

No vitut, siellähän esiteltiin samaa peliä, jonka olin tsekannut jo edellisenä vuonna. Mitä perkelettä? Olihan se vuotta uudempi versio, mutta tämän takia skippasin Dead Rising 3:n? Haistakaa hei jo vähän jotain.

Noh, illalla naputtelua ja Saint’s Row IV:n julkaisubileet!

Lue koko juttu, Kommentit

GamesCom 2013 – matkareportaasi 2 – Reinin vaaleaa kultaa ja Mad Maxia

Tiistai

Vaikka messut alkoivatkin keskiviikkona, meni tiistaikin pelillisissä merkeissä. Microsoftin showcase esitteli firman tulevia pelejä ja hommahan lähti tietenkin käyntiin kahvilla. Vahvalla kahvilla. Ja muutaman tunnin pyörimisen jälkeen päivän kohokohta oli väkevä currywursti, joka oli niin hyvää, että sitähän piti saada lisääkin. Oh nom nom.

Päivän mittaan tutuiksi tulivat myös Fable Legends, Forza Motorsport 5 ja Dead Rising 3. Suurin yllättäjä oli kuitenkin Ryse, joka oli kokeiltuna reilusti monipuolisempi ja iskevämpi kuin E3-traileri antoi ymmärtää.

Päivä päättyi suomalaiskansalliseen perinnepäivälliseen, eli Döner-kebabiin, sekä Reinin varrella nautittuun pussikaljaan.

Löytyi sieltä oikeitakin pelejä!

Keskiviikko

Aamulla pirteästi ylös ja tien päälle. Päivän tapaamislistalla on muun muassa lisää Microsoftia, Wargaming.Net ja Warner Games, joiden esittelyistä henkilökohtaisesti kiinnostavin oli varmatenkin Mad Max. Kyllä, juuri SE Mad Max. Vanha kunnon leffasankari on pelissään hienoisessa liemessä,mutta Max ei anna ongelmien haitata. No, onhan maailma melkoisessa kusessa ydinsodan jäljiltä ja kaikkia vähän ahdistaa Australian hiekkaisilla ydinaavikoilla, mutta siinähän se lumo onkin. Mad Maaaaaaaaaaaaax!

Päivä meni aika lupsakasti. Eräs kotimaisen tiedotusfirman kaveri piti toimistoaan asiakkaansa busines-alueen vieressä olevan baarin kieppeillä, ja aika hyvinhän hän kamppasi siihen ohikulkevia suomalaisia toimittajia. Kiintoisia pelejäkin mutta päivä sekä alkoi että loppui vähän oudosti. Eka prese kun oli Wargaming.Netillä, jossa kävin kurkistamassa World of Tanksin Xbox 360 -versiota. Noh. Edellinen juttu oli vielä kesken, kun lompsin kokoushuoneeseen ja morjenstin, tuttua väkeä huone täynnä. Ja naps, World of Warplanes kaatuu. Ja heti minua syytetään. Oma esittely pääsee käyntiin ja kun saan padin käteeni ja alan pelaamaan WoT X360:stä, internet-yhteys katkeaa koko osastolta. Ja meikää taas syytetään. Kun vielä myöhemmin piipahdin osastolla, niin netti se vain pätki edelleen. Meikän vika.

Päivän kaksi vikaa esittelyä menivät tyylikkäästi poskelleen, kun Microsoft sähläsi Dead Rising 3 -esittelyn aikataulut ja aloitti presen 10 minuuttia etuajassa – ja meikähän oli tähdännyt paikalle viiden minuutin varoajalla. Tänks. Seuraava alkaisi 20 minuuttia ennen illan vikaa preseä, joten totesin jotta skrew dat, en rupea teidän aikataulusohlauksen takia sotkemaan seuraavaa tapaamista, jonka titteli oli lupaavasti ”first look presentation of new not yet announced project to PC”. Ja iso firma!

No vitut, siellähän esiteltiin samaa peliä, jonka olin tsekannut jo edellisenä vuonna. Mitä perkelettä? Olihan se vuotta uudempi versio, mutta tämän takia skippasin Dead Rising 3:n? Haistakaa hei jo vähän jotain.

Noh, illalla naputtelua ja Saint’s Row IV:n julkaisubileet!

Lue koko juttu, Kommentit

GamesCom 2013 – matkareportaasi 1 – reissuun

Tampereen lentoasema. Hornet-osasto nousee harjoituslennolleen ja matkakuume vipattaa punteissa. Helsingin kautta Dusseldorfiin ja sieltä Kölniin. GamesCom. Vielä pari viikkoa sitten olin jäämässä tiukasti kotikonnuille, mutta sitten tuli reissutarjous, josta ei kannattanut kieltäytyä. Ja muutaman päivän sisään olinkin jo rakentanut kattavan kalenterin, jossa riittää messutoimintaa koko viikoksi.

Olen itse asiassa vältellyt parhaani mukaan messureissuja, etenkin E3:sta. Onhan siellä tietysti jos jonkinlaista nähtävää ja juteltavaa, mutta maailmanluokassa pienen sivuston ylläpitäjän on loppumetreillä helpompaa seurata tapahtumia tiedotteiden ja uutisvirtojen kautta. Joskus kuitenkin matkajalka vippaisee ja on kiva lähteä reissuunkin. Saahan sieltä ihan erilaista jutunjuurta, kun käy pulisemassa pelintekijöiden kanssa ja pääsee työstämään ensikosketuksia. Silti, rahallisesti ja tehokkaan ajankäytön kannalta miinukselle menee. Pelkällä etäuutisoinnilla saisi vähemmällä vaivalla enemmän uutisia ja luultavasti enemmän klikkejäkin, eikä rahallisestikaan jäisi näin pahasti miinukselle. Mutta menköön miinukselle edes joskus.

GamesCom on messutapahtumana ihan mukava, etenkin siellä bisnes-puolella. Bisnes-puoli on toki laaja kokonaisuus, mutta ei mahdottoman. Kymmentuhatpäiset fanilaumat vellovat kuluttaja-alueella, ja bisneshalleissa pystyy liikkumaan ongelmitta tapaamisesta toiseen. Ja niitähän riittää. Oma messuohjelmani alkaa jo tiistaina kello 0930 ja loppuu perjantaina joskus kuuden pintaan. Siinä välissä on 20-30 tapaamista, joiden pituudet vaihtelevat 20 minuutista neljään tuntiin sekä muutama konferenssi. Tavoite on kirjoittaa ainakin jonkinlainen artikkeli jokaisesta nähdystä ja testatusta pelistä, sekä mahdollisesti myös vähän laajempaa tarinointia muun muassa konsolisotien seuraavasta vaiheesta ja niiden välineistä.

Luultavasti juttuja riittää purettavaksi jonnekin jouluun saakka, ellei pidemmäksikin aikaa. Näet, eihän se riitä että käy messuilla katselemassa. Pitää kirjoittaakin ja jutuille pitää katsoa sopivat julkaisuraot. Kirjoittamiseen menee aikansa, etenkin kun se pitää käytännössä tehdä muiden töiden lomassa tai niiden lisäksi. Katsotaan kuinka aikataulut venyvät ja miten ylipäätään tulen järjestämään julkaisujärjestykset.

Ajan niin salliessa pyrin myös kommentoimaan videolle alustavia fiiliksiä tapahtumapaikalta niin, että ruman pärstäni täyttäessä ruutua kerron pikku yhteenvetoja siitä mitä edellisissä tapaamisissa on nähty ja millaisia fiiliksiä niistä jäi. Yhden miehen monimediatuotantoa – videoita, kuvia ja tekstillisiäkin reportaaseja. Laajempaa videotarinaa sitten erikseen, sikäli mikäli sellaiseen sopivaa aihetta löytyy.

Kölschit. Huomenna hommiin.

Nyt koneeseen ja sinivalkoisin siivin kohti Saksaa. Heitän tekstin  blogiin Kölniin päästyäni. Törmäillään!

Ja hei – kysymykset ovat tervetulleita! Jos haluatte tietää jotain erityistä, kuulla messufiiliksistä tms, niin otan toiveenne/kysymykset huomioon parhaani mukaan! Koska teidän vuoksennehan minä reissussa olen.

Ps. Kölnissä nyt. Hotelli tarjoaa avokätisesti 30 minuuttia ilmaista internettiä per vuorokausi. Wlania en saanut toimimaan. Peukku.

Lue koko juttu, Kommentit

Domen kesämiitti Särkänniemessä – Koskiseikkailu, Halfpipe, Trombi

Särkänniemen Elämyspuisto on ihan kiva paikka. Kyllä siellä aina pitkän päivän viettää! Niin viihtyivät myös Domen ja Nelinpelin kaverit. Teemu Viemerö otti videoeditointisoftan hyppysiinsä ja sorvaili päivän filmatisoinneista ja laitetesteistä rempseitä lyhytelokuvia, joissa seurataan porukan touhuja eri laitteissa. Näin alkuun kolme eläväistä videota, joissa testataan Koskiseikkailu, Halfpipe ja Trombi.

Lue koko juttu, Kommentit

Ufot tuloo! Skabaa ja voita mahtavaa XCOM-krääsää!

Razerilta uusi pelimininäppis – Tartarus

Peliohjainvalmistaja Razer julkaisi uuden peliohjaimen PC-pelaajille. Tartarus-näppis on keypad-mininäppis, jonka voi asetella haluamallaan tavalla mukavasti pelipöydälle. Ohjainlaite tiivistää pieneen tilaan kasan näppäimiä, joiden pitäisi riittää useimpien keskivertojen räiskintä- ja naksusotapelien ohjaamiseen.

Näppiksellä on kaikkiaan 25 ohjelmoitavaa näppäintä, kahdeksansuuntainen peukalolla käytettävä hattu ja pikavalinta kahdeksan eri näppäinkartan välillä vaihtamiseen.

Lue koko juttu, Kommentit