World of Tanks Xbox 360 –ensikosketus – sujuvaa paditankkisotaa

Wargaming.Net aikoo takoa loppuvuoden aikana kovia sotahommia, sillä firma julkaisee lokakuussa World of Warplanes -lentoräiskinnän. Mutta onpa luvassa myös konsolihommia, sillä PC:llä käsittämätöntä suosiota nauttiva World of Tanks -tankkiräiske julkaistaan myös Xbox 360:lle.

Xbox 360 on tankkipelille oiva alusta, sillä ilmaispelattava, f2p-mikromaksupeli vaatii erittäin suuren pelaajakunnan, jotta sieltä nousee riittävästi myös pelaamisestaan maksavia jamppoja. Xboxilla on muita konsoleita laajempi nettipelaajakunta ja yli 40 miljoonassa käyttäjässä riittää potentiaalia. Silti, pelkästään PC:llä WoT-pelaajia on jo yli 70 miljoonaa.

Lue koko juttu, Kommentit

World of Tanks Xbox 360 –ensikosketus – sujuvaa paditankkisotaa

Wargaming.Net aikoo takoa loppuvuoden aikana kovia sotahommia, sillä firma julkaisee lokakuussa World of Warplanes -lentoräiskinnän. Mutta onpa luvassa myös konsolihommia, sillä PC:llä käsittämätöntä suosiota nauttiva World of Tanks -tankkiräiske julkaistaan myös Xbox 360:lle.

Xbox 360 on tankkipelille oiva alusta, sillä ilmaispelattava, f2p-mikromaksupeli vaatii erittäin suuren pelaajakunnan, jotta sieltä nousee riittävästi myös pelaamisestaan maksavia jamppoja. Xboxilla on muita konsoleita laajempi nettipelaajakunta ja yli 40 miljoonassa käyttäjässä riittää potentiaalia. Silti, pelkästään PC:llä WoT-pelaajia on jo yli 70 miljoonaa.

Lue koko juttu, Kommentit

Sid Meier’s Ace Patrol (iOS, PC)

Sid Meier on jokseenkin jumala pelikehittäjien joukossa. Mutta vuosikymmenten ajan häneltä on totuttu odottamaan jotain isoa, megalomaanista ja massiivista. Niinpä Ace Patrol onkin ilahduttavan erilainen ja outo veto. Se on näet hauska ja pienissä erissä pelattava pikku strategiapeli ensimmäisen maailmansodan ilmataisteluista.

Ace Patrolista tulee näet iloisella tavalla mieleen The Ancient Art of War in the Skies, jonka MicroProse julkaisi 1992. No, ovathan pelit oikeastaan ihan erilaisia. Ancientti yhdisteli strategiaa ja toimintaosuuksia, Ace Patrol on puhtaasti taktiikkapeli. Lähemmäs osuvat esimerkiksi Flight Commander II ja Achtung Spitfire / Over the Reich, joissa on samaa vuoropohjaisen ilmasodan herkuttelun henkeä.

Lue koko juttu, Kommentit

Sid Meier’s Ace Patrol (iOS, PC)

Sid Meier on jokseenkin jumala pelikehittäjien joukossa. Mutta vuosikymmenten ajan häneltä on totuttu odottamaan jotain isoa, megalomaanista ja massiivista. Niinpä Ace Patrol onkin ilahduttavan erilainen ja outo veto. Se on näet hauska ja pienissä erissä pelattava pikku strategiapeli ensimmäisen maailmansodan ilmataisteluista.

Ace Patrolista tulee näet iloisella tavalla mieleen The Ancient Art of War in the Skies, jonka MicroProse julkaisi 1992. No, ovathan pelit oikeastaan ihan erilaisia. Ancientti yhdisteli strategiaa ja toimintaosuuksia, Ace Patrol on puhtaasti taktiikkapeli. Lähemmäs osuvat esimerkiksi Flight Commander II ja Achtung Spitfire / Over the Reich, joissa on samaa vuoropohjaisen ilmasodan herkuttelun henkeä.

Lue koko juttu, Kommentit

”PlayStation 4 tuntuu uudelleensyntymiseltä”

Sonyn brittipomo Fergal Gara elää jännittäviä aikoja. Herra näet vääntää pitkiä päiviä PS4-konsolin julkaisuun valmistautuessaan. Pitkiä ja tyydyttäviä päiviä, sillä Gara kokee työnkuvansa erinomaisen palkitsevaksi ja motivoivaksi.

”Kun asiakkaat ovat näin innokkaita ja konsolin ennakkotilausmäärät ovat tällaisia, niin kyllähän se motivoi. (Sonyn) Ihmiset ovat innokkaampia ja keskittyneempiä. Tuntuu että olemme tehneet asioita oikein”, Gara puhisee innostuksissaan.

Lue koko juttu, Kommentit

”PlayStation 4 tuntuu uudelleensyntymiseltä”

Sonyn brittipomo Fergal Gara elää jännittäviä aikoja. Herra näet vääntää pitkiä päiviä PS4-konsolin julkaisuun valmistautuessaan. Pitkiä ja tyydyttäviä päiviä, sillä Gara kokee työnkuvansa erinomaisen palkitsevaksi ja motivoivaksi.

”Kun asiakkaat ovat näin innokkaita ja konsolin ennakkotilausmäärät ovat tällaisia, niin kyllähän se motivoi. (Sonyn) Ihmiset ovat innokkaampia ja keskittyneempiä. Tuntuu että olemme tehneet asioita oikein”, Gara puhisee innostuksissaan.

Lue koko juttu, Kommentit

Varasteleva pesukarhu kähmi platinaa

FIGMA ry on myöntänyt Sly Cooper: Thieves in Time -toimintaseikkailulle tämän vuoden ensimmäisen platinalevyn. Sly ylitti 20 000 pelin myynnin PlayStation 3:lle.

”Kekseliäs pesukarhu jatkaa valloitusretkeään suomalaisten pelaajien sydämiin. Olemme erittäin ylpeitä Sly Cooper: Thieves in Time -pelin platinalevystä ja siitä, että juuri Sly on tämän vuoden ensimmäinen platinasankari”, kertoo Nordisk Filmin PlayStationista vastaava markkinointipäällikkö Piritta Äikäs-Kovasiipi.

Lue koko juttu, Kommentit

GTA V kokeilussa – ”ehtaa Hollywoodia”

Sarjassamme yksinoikeudet ja ensitestit – IGN iski kyntensä Grand Theft Auto V –peliin ihan omin kätösin, ja vähemmän yllättäen kaverit tykkäsivät. Eihän sitä muutoin yksinoikeustestejä saisikaan!

Hypesanoja on ladottu jos jonkinlaisia, mutta luultavasti ne pitävät aika hyvin paikkansakin. Onhan sentään kyse Rockstarista ja GTA:sta.

Lue koko juttu, Kommentit

PS4 ja Xbox One tarjoavat paremmat fysiikat AC4-pelaajille

Assassin’s Creed IV Black Flag on yksi niistä peleistä, jotka singahtavat ensimmäisenä sekä PC:lle, nykykonsoleille että seuraavan sukupolven tehohärpäkkeille. Ja kunhan kaikki pelikoneet ja peliversiot ovat kaupoissa, niin seuraavan sukupolven konsoleilla peli on erityisen mukavaa pelattavaa. Kiitos laitteiden suuremman tehon ja sen myötä paremman fysiikkalaskennan.

Kuten pelin tuottaja Karl Von Der Luhen kertoo…

Lue koko juttu

Space Hulk Deathwing – FPS-räiskintää avaruuden syövereissä

Mikä vuosi Space Hulkin ystäville. Warhammer 40K -universumiin sijoittuva Space Hulk heräsi äskettäin henkiin lautapelimäisen strategiapelin muodossa, ja aiemmat huhut ja vuodot saivat tänään vahvistuksensa, kun Focus Home esitteli virallisesti tulevan Space Hulk Deathwing –räiskintäpelin.

Deathwing on FPS-räiskintää avaruussotureiden ja mörkömäisten genestealereiden välillä, syvällä avaruudessa ajelehtivien avaruusalusten uumenissa. Panssarit päälle ja sotaan, Unreal Engine 4:n kyydittämänä.

Lue koko juttu, Kommentit

Myytinmurtajat: taas pelitoimittajat huijaavat

Pelijournalismi. Laiskat toimittajat. Korruptio. Ostetut arvostelut. Kuulostaa ihan normipäivältä internetissä. Netissä kiertää kuva, joka väittämän todistaa, että arvostelijat eivät ole oikeasti pelanneet Total War: Rome II –peliä juuri lainkaan, vaan vähän vain pintaraapaisseet ja sitten tuuppineet ylistäviä arvosteluja.

Ja sitten alkoi kohu. Joku oli bongannut netistä, että Rome II:n saavutuksia pääsi ihastelemaan jo ennen pelin julkaisua. Kukapa peliä silloin pelaisikaan, elleivät arvostelijat? Ja voi sitä kauhistuksen määrää kun saavutuksista kävi ilmi, että vain 31% pelaajista oli pelannut edes tuntia! Tästäpä rempseät kuvamakrot saatiin aikaan. Kyllä nyt kelpaa revitellä Eurogamerin 7/10 –arvosanalla ja muilla. Paskaakos ne pellet taas asiasta tietävät, kun eivät ole edes peliä pelanneet!

Paitsi että… nyt riekkujat löivät niin sanotusti hakkunsa paskaan, koska kuva ei liity mitenkään arvosteluprosessiin. Ei voi liittyä. Puolustuksen todistuskappale numero 1, allekirjoittaneen Steam-pelilistasta äskettäin napsaistu kuva arvostelukappaleesta:

Niin. Totuus on – taas kerran – vähän erilainen kuin hörönettiväitteet. Sanomme kuvalle ”paskanmarjat” ja väitämme ihan muuta.  Mitä? Lue se toimituksen blogista:

Lue juttu: Todiste korruptiosta? Vai sittenkin tyhmyydestä?

Lue koko juttu

Tiesitkös tätä: Rockstar teki klassikkoscifin CGI-kohtaukset?

Rockstar Games tunnetaan kovista peleistään. GTA ja silleen. Mutta Rockstar San Diego –studiolla, joka on luonut muun muassa pelit Midtown Madness, Smuggler’s Run, Midnight Club ja Red Dead Redemption, on historiassaan jotain astetta erikoisempaakin.

Ennen kuin firma tunnettiin osana Rockstaria, se oli Angel Studios. Ja Angel Studios loi tietokonegrafiikkakohtaukset klassiseen science fiction –elokuvaan The Lawnmower Man, Ruohonleikkaaja (1992).

Lue koko juttu, Kommentit

Dino Dini kertoo maailman parhaasta futispelistä, joka on tietenkin Kick Off

Esihistorialliset pelaajat ovat varmasti pelanneet montaa urheilupeliä vuosien ja vuosikymmenten mittaan. Mutta raaka ja peittelemätön totuus on, että vuonna 1989 julkaistiin ehkä kaikkien aikojen paras futispeli. Vai olisiko se paras seuraavana vuonna tullut jatko-osa? Puhun tietenkin Kick Off/Kick Off 2 –peleistä Amigalla (ja okei, Atari ST, C64, NES yms).

Kick Offit teki italialainen Dino Dini, joka kertoi peliensä historiasta viime kuussa järjestetyssä GDC Europe –konferenssissa. Dino kertoo peliensä historiasta, niiden suunnittelusta ja ohjelmoinnista tunnin mittaisella videolla, joka on taatusti katsomisen arvoinen hyvien pelien ystäville.

Lue koko juttu, Kommentit

Assassin’s Creed IV –haastattelu: asioiden on oltava uskottavia

Tuottaja Karl Von Der Luhen ja Assassin’s Creed IV Black Flag. Haastattelun ensimmäisessä osassa aiheina muun muassa pelitiimin tutkimustyö Karibialla… JOK haastatelee, Teemu editoi!

Keskustelumme lähtee tietenkin Assassin’s Creed 3:n laivaosuuksista ja millaisen potkun ne antoivat enemmänkin merelliseen ulottuvuuteen nojaavalle seikkailupelille. Ja kuinka Ubisoftin historiatiimi kierteli Karibialla tutkimassa paikkoja ja hakemassa innoitusta niin historiasta kuin villistä luonnostakin.

”Havanna on edelleen yhä kaunis kaupunki ja oli todella mielenkiintoista tutkia sen arkkitehtuuria. Erityisesti taideohjaajien oli tärkeä päästä tutkimaan kivimuodostelmia ja sitä kuinka saaret ja sääolosuhteet sopivat toisiinsa. Olen erittäin ylpeä meidän merisimuloinnistamme.”

Lue koko artikkeli: Assassin’s Creed IV Black Flag –haastattelu – Karibiaa tutkimassa (osa 1)

Lue koko juttu

Linnasi on kotini – Stronghold Crusader 2

Brittiläinen Firefly Studios iski vuonna 2001 kultasuoneen. Stronghold oli erinomainen rts-linnanrakentelupeli, joka iski oivallisesti pelaajien hermoon. Sittemmin Firefly on jatkanut saman suonen kaivamista, vaikka se onkin välillä päässyt ehtymään pahemman kerran.  Stronghold-pelejä on julkaistu jo yhdeksän kappaletta, vaikkakin osa niistä on ollut melko kehnoja virityksiä. Uutta kuitenkin on taas luvassa!

Lue koko juttu, Kommentit

Assassin’s Creed IV Black Flag –haastattelu – Karibiaa tutkimassa (osa 1)

Karibiaa, aurinkoa ja lepattavia purjeita. Ehkä myös vähän miekkoja ja tykkitulta. Ensikoskettelimme viime viikolla Ubisofti tulevaa Assassin’s Creed IV Black Flag –peliä, ja nyt on pelin tuottaja Karl Von Der Luhen vuoro kertoa suurempia salaisuuksia

Keskustelumme lähtee tietenkin Assassin’s Creed 3:n laivaosuuksista ja millaisen potkun ne antoivat enemmänkin merelliseen ulottuvuuteen nojaavalle seikkailupelille. Ja kuinka Ubisoftin historiatiimi kierteli Karibialla tutkimassa paikkoja ja hakemassa innoitusta niin historiasta kuin villistä luonnostakin.

Lue koko juttu, Kommentit