Heavy Rain -kehittäjien uutukainen sensuroidaan Euroopassa

Pelien tarinankerrontaa laajentaneen Heavy Rainin kehittäneen Quantic Dreamin uutukainen, Beyond: Two Souls lienee yksi odotetuimmista PlayStation 3 -konsolille vielä tuloillaan olevista yksinoikeuspeleistä. Runsaan viikon päästä julkaistava teos ei kuitenkaan pääse Eurooppaan koskemattomana, sillä sensorin saksi on napsaissut osan pelin sisällöstä pois.

Lue koko juttu, Kommentit

Pelaajat väittävät GTA Onlinen rikkovan yksinpelitallennuksia

Tolkuttomasti myyneen Grand Theft Auto V:n moninpelikomponentti, Grand Theft Auto Online julkaistiin juuri. Suuren pelaajamäärän mukanaan tuomia ongelmia osasivat odottaa varmaan kaikki, varoittihan pelin kehittäjä Rockstar itsekin pomppuisesta startista. Jos verkossa kiertävät huhut pitävät kutinsa, verkkopelissä on kuitenkin pahempiakin ongelmia.

Lue koko juttu, Kommentit

LucasArts oli jo tekemässä Day of the Tentaclen uusintaversiota

Maanantain synkkyyttä on hyvä ruokkia uutisella, joka saattaa nostattaa jopa harmin kyyneleen ainakin hieman varttuneempien peliveteraanien silmäkulmaan. Legendaarisen LucasArtsin sulkeminen firman päädyttyä Disneyn hoteisiin tiesi kuoliniskua monelle lupaavalla peliprojektille. Yksi näistä oli lämmöllä muistellun Day of the Tentaclen HD-uusintaversio.

Lue koko juttu, Kommentit

LucasArts oli jo tekemässä Day of the Tentaclen uusintaversiota

Maanantain synkkyyttä on hyvä ruokkia uutisella, joka saattaa nostattaa jopa harmin kyyneleen ainakin hieman varttuneempien peliveteraanien silmäkulmaan. Legendaarisen LucasArtsin sulkeminen firman päädyttyä Disneyn hoteisiin tiesi kuoliniskua monelle lupaavalla peliprojektille. Yksi näistä oli lämmöllä muistellun Day of the Tentaclen HD-uusintaversio.

Lue koko juttu, Kommentit

Steam-julkistusten sarja täydentyi omalla ohjaimella

Steam Controller

Kuluvaa viikkoa on leimannut Steam-julkistusten sarja. Ensin Gaben kioski kertoi puskevansa markkinoille ihan oman, SteamOS-nimeä kantavan käyttöjärjestelmän. Sitten kerrottiin, että odotettu Steam Box ei olekaan yksi laite, vaan monta eri valmistajien tuottamaa vaihtoehtoista SteamOS-vekotinta. Luvattu kolmas julkistus onkin sitten oma ohjain.

Lue koko juttu, Kommentit

Steam-julkistusten sarja täydentyi omalla ohjaimella

Steam Controller

Kuluvaa viikkoa on leimannut Steam-julkistusten sarja. Ensin Gaben kioski kertoi puskevansa markkinoille ihan oman, SteamOS-nimeä kantavan käyttöjärjestelmän. Sitten kerrottiin, että odotettu Steam Box ei olekaan yksi laite, vaan monta eri valmistajien tuottamaa vaihtoehtoista SteamOS-vekotinta. Luvattu kolmas julkistus onkin sitten oma ohjain.

Lue koko juttu, Kommentit

Mitä pelasin tänään? Takaisin WoWiin? Rift koukuttaa Juhoa

Tunnustan tässä vaiheessa, että World of Warcraft haukkasi melkein kaiken käytettävissä olevan peliaikani teoksen julkaisusta pari kolme vuotta eteenpäin. Azerothissa riitti tutkittavaa, varsinkin hyvässä seurassa. Morppeja oli tullut pelattua ahkerasti jo aiemmin, mutta mikään ei iskenyt yhtä vahvasti. Eikä ole iskenyt WoWin jälkeenkään, vaikka testipenkin läpi on käynyt aika monta yrittäjää.

Riftiä kehuttiin kovasti jo silloin, kun peli oli kuukausimaksullinen. Oma ajankäyttö ja motivaatio ei kuitenkaan mahdollistanut moiseen peliprojektiin sitoutumista. Ei ennen kuin Rift muutettiin nykytyyliin sopivasti ilmaispelattavaksi.

Pakkohan sitä oli kokeilla. Ensireaktion perusteella  voisi kuvitella, ettei pelillä ole mitään tarjottavaa WoWiin kyllästyneelle. Iso osa mekaniikoista kun on lainattu suorastaan häpeämättömällä tarkkuudella esikuvasta. Jotain on kuitenkin tehty todella oikein, sillä peli vei mukanaan.

Ehkä syynä on juuri se, että WoWista on kopioitu kaikki se, mikä on toimivaksi todettu. Tämän päälle on sitten kasattu juuri sen verran omia ideoita, että peli tuntuu kaikesta huolimatta tuoreelta. Kohta suljettavan Warhammer Onlinen open questien inspiroimat rifit tarjoavat tervetullutta vaihtelua tehtävien grindaamiseen. PvP ei ehkä ole tasapainossa, mutta kun pelaamisesta palkitaan, jaksaa sitäkin jauhaa. Eikä unohtaa sovi laajempia eventtejä, joiden aikana koko alue täyttyy rifteistä ja päälle hyökyvistä vihollisaalloista.

Tärkeä syy sille, että pelaaminen tässä taloudessa ylipäätään jatkuu, löytyy silti Riftin ilmaispelimallista. Se kun malttaa olla tunkematta pelaajan kukkarolle joka välissä. Pelissä pääsee vaikka kuinka pitkälle vingauttamatta luottokorttia kertaakaan, jos tahtoo pihistellä. Oikeastaan ainoa kohta, missä rahankäytölle on painetta ovat laukkupaikat. Ilmaispeleille tyypilliseen tyyliin ne maksavat rahaa. Mystisesti kaikenlaista puoliturhaa buffikamaa, artifakteja ja harmaata loottia putoaa puolet enemmän kuin kuukausimaksullisissa peleissä. Mistäköhän tämä voisikaan johtua?

Edes laukkupaikkojen auki ostaminen ei kuitenkaan ole kohtuuton taloudellinen panostus. Anttilan perheessä Riftiä pelataan tällä hetkellä kolmen tilin voimin, mutta rahaa on silti käytetty vain hieman alle 40 euroa. Hupia on sen sijaan irronnut yhteensä jo useita kymmeniä tunteja, vaikka matka on vasta alussa.

En usko hetkeäkään, että Rift-innostus jatkuisi ihan niin pitkään kuin mitä elämästä tuli kulutettua WoWin parissa. Ei tarvitsekaan, maailma on pullollaan muitakin pelejä, joita tekee mieli kokeilla. Juuri nyt, tällä hetkellä ja todennäköisesti ainakin vielä hetken aikaa Rift loistaa kuitenkin tarjoamalla morppikokemuksen, jonka vertaista en muista kokeneeni sitten vanilla-WoWin parissa vietettyjen tuntien jälkeen.

Otetaan siis ilo irti niin kauan, kun sitä riittää. Riftissä tavataan, saa moikata jos bongaa palvelimelta MeisterAde-velhon onkimassa päivän tehtäväkaloja.

Lue koko juttu, Kommentit

Call of Duty: Ghosts ei pitele pelaajia kädestä kiinni entiseen tapaan

Huippusuositun Call of Duty -pelisarjan yksinpelikampanjoiden ominaispiirteisiin on aina kuulunut tiukasti käsikirjoitettu kapea putki. Valinnanvaraa ei juuri ole ollut tarjolla, vaan edessä on ollut valmiiksi poljettu tie. Tuleva Call of Duty: Ghosts yrittää pyristellä irti tästä kaavasta.

Lue koko juttu, Kommentit

Xbox One -arkkitehti puolustaa konsolin teknisiä ratkaisuja

Kisa ja arvuuttelu siitä, että kumpi uusista tehokonsoleista, Xbox One vai PlayStation 4, onkaan nopeampi käy julkaisujen lähestyessä kiivaana. Tämänhetkisten ennakkoarvailujen perusteella PlayStation 4 murisee tehokkaammin, mutta Microsoftin väki on asiasta luonnollisesti eri mieltä.

Lue koko juttu, Kommentit

Xbox One -arkkitehti puolustaa konsolin teknisiä ratkaisuja

Kisa ja arvuuttelu siitä, että kumpi uusista tehokonsoleista, Xbox One vai PlayStation 4, onkaan nopeampi käy julkaisujen lähestyessä kiivaana. Tämänhetkisten ennakkoarvailujen perusteella PlayStation 4 murisee tehokkaammin, mutta Microsoftin väki on asiasta luonnollisesti eri mieltä.

Lue koko juttu, Kommentit

Ensimmäiset indiepelit nähdään Xbox Onella ensi vuoden alussa

Indiepelit ovat nostaneet viime vuosina profiiliaan melkoisesti. Myös isot konsolivalmistajat ovat lähteneet mukaan indiejunaan, kukin tavallaan. Microsoftin tapa on viime kuussa julkistettu ID@Xbox-kampanja, joka lupaa rutkasti konkreettista tukea ja julkaisukanavan itsenäisille pelikehittäjille.

Lue koko juttu, Kommentit

Ensimmäiset indiepelit nähdään Xbox Onella ensi vuoden alussa

Indiepelit ovat nostaneet viime vuosina profiiliaan melkoisesti. Myös isot konsolivalmistajat ovat lähteneet mukaan indiejunaan, kukin tavallaan. Microsoftin tapa on viime kuussa julkistettu ID@Xbox-kampanja, joka lupaa rutkasti konkreettista tukea ja julkaisukanavan itsenäisille pelikehittäjille.

Lue koko juttu, Kommentit

Activision Blizzardin irtaantuminen Vivendistä vastatuulessa

Viihdejätti Vivendin omistama Activision Blizzard, firma, joka on tunnettu muun muassa sellaisista pikkuhiteistä kuin Skylanders ja World of Warcraft, kyllästyi aiemmin tänä vuonna emoyrityksen kompasteluun. Rakastetun Bobby Kotickin luotsaama yritys ilmoittikin kesällä tekevänsä peliliikkeen ja ostavansa itse itsensä vapaaksi.

Lue koko juttu, Kommentit

Activision Blizzardin irtaantuminen Vivendistä vastatuulessa

Viihdejätti Vivendin omistama Activision Blizzard, firma, joka on tunnettu muun muassa sellaisista pikkuhiteistä kuin Skylanders ja World of Warcraft, kyllästyi aiemmin tänä vuonna emoyrityksen kompasteluun. Rakastetun Bobby Kotickin luotsaama yritys ilmoittikin kesällä tekevänsä peliliikkeen ja ostavansa itse itsensä vapaaksi.

Lue koko juttu, Kommentit

3DS:n FIFA 14 ei sisällä yhden yhtä pelillistä parannusta

Niin kauan, kun EA Sports -nimikkeen alla on julkaistu urheilupelejä, on käyty keskustelua joka vuosi joulupukin lailla saapuvien pelipäivitysten mielekkyydestä. Kriittisten mielestä samaa peliä myydään uudelleen vuodesta toiseen, kun taas puolustajat löytävät aina nipun uusia jänniä ominaisuuksia.

Lue koko juttu, Kommentit

PlayStation 4 -yksinoikeusseikkailu Deep Down on ilmainen

Capcomin komean näköinen Deep Down -fantasiaseikkailu on hiljakseen noussut yhdeksi PlayStation 4:n odotetuimmista peleistä. Aiemman perusteella tiedämme jo, että Deep Down on verkkoroolipeli, joka omaa roguelike-tyyppisiä elementtejä ja lainaa tiettyjä tarinansa piirteitä Assassin’s Creedistä. Nyt Sony on paljastanut, että Deep Down on myös ilmainen.

Lue koko juttu, Kommentit

SteamOS on Valven ikioma käyttöjärjestelmä

Kuten Valve jo viime viikolla ensin vihjaili ja sitten laskurilla varustetulla teaserisivustollaan suorastaan alleviivasi, tällä viikolla nähdään kolme isoa Steam-aiheista julkistusta. Ensimmäinen niistä koettiin Suomen aikaa eilen illalla. Ei, verhon takaa ei paljastunut Half-Life 3 eikä Steam Box, vaikka jälkimmäisestä epäilemättä kuulemmekin uutisia jo lähitulevaisuudessa.

Lue koko juttu, Kommentit