Madden-kehittäjälle oikeusvoitto EA:ta vastaan

Kun amerikkalaista jalkapalloa kuvaavaa Madden-peliä kehittänyt Robin Antonick myi oikeudet pelisarjaan EA:lle, hän tuskin osasi arvata, että Maddenista tulee 5 miljardin dollarin bisnes. Näin kuitenkin kävi, mikä olisi varmasti ollut iloinen yllätys, ellei EA olisi jättänyt sovittuja korvauksia maksamatta.

Lue koko juttu, Kommentit

Xbox One ja PlayStation 4 rikkovat ennakkotilausennätyksiä

Microsoftin ja Sonyn uudet konsolit saatiin vihdoin kunnolla esiteltyä E3-messujen yhteydessä. Samalla vedettiin myös konsolisodan seuraavan sukupolven rajalinjoja oikein kovalla kädellä. PC-fanaatikkojen näkökulmasta molemmat laitteet edustavat toki jo vanhaa teknologiaa, mutta jos ennakkotilauksia on uskominen, uudet konsolit tulevat menemään kaupaksi Vaasan ruispalojen lailla.

Lue koko juttu, Kommentit

Prison Architect -kehittäjä: julkaisijat ovat m***kuja

Sangen lupaavan Prison Architectin ja mainioiden Uplinkin ja Darwinian kehittäjä Introversion on joutunut kamppailemaan kovasti saadakseen peleilleen näkyvyyttä. Kova koulu on saanut yrityksen henkilökunnan muodostamaan julkaisijoista ja kivijalkakaupoista oman mielipiteen, jonka yrityksen Mark Morris toi värikkäästi esille Rezzed 2013 -messujen yhteydessä pidetyssä keskustelutilaisuudessa.

Lue koko juttu, Kommentit

Kuinka Jaakko Seppälä Star Control 2:een ihastui – ja päätyi tekemään Ur-Quan Masters HD:n

Domen Vieraskynä-jutuissa jatkamme tavallista raskaammalla, upeammalla ja kerta kaikkisen lumoavammalla linjalla, sillä nyt ääneen pääsee Jaakko Seppälä. Seppälä kertoo meille 20 vuotta jatkuneesta rakkaustarinastaan erääseen peliin…

Sillä vuonna 1993 Jaakko ihastui peliin nimeltään Star Control 2. Syystäkin legendapeli. Tänään Jaakko työstää vapaa-aikanaan tämän huikean avaruusseikkailun HD-versiota. Kerroimme Seppälän projektista tammikuussa uutisessa, minkä myötä Seppälä innostui kirjaamaan muistojaan projektista vähän syvällisemminkin…

Lue koko juttu