Combat Commander: Europe (lautapeli)

Kuten Fighting Formations -pelin arviossa jo totesin, pidän suuresti Chad Jensenin suunnittelemasta Combat Commander –pelisarjasta. Korttipohjainen peli tekee taistelemisesta kaoottista ja helppoa. Suuretkin taistelut ovat ohi parissa tunnissa, minkä ansiosta sen pariin on helppo houkutella uusia pelaajia.

Combat Commanderin suunnittelufilosofia pohjautuu Fate-kortteihin, jotka voitaisiin karkeasti suomentaa kohtalokorteiksi. Nimitys on osuva, sillä kortit todella määräävät sotilaiden kohtalon. Samalla ne luovat taisteluihin odottamattomia tapahtumia.

Lue koko juttu, Kommentit

Kiinnostaako Steam Controller? – Katso esittelyvideo

Steam Controller

Valve julkisti hiljattain kolme suurta uutista. SteamOS-käyttöjärjestelmä, Steam Machines -olohuonetietokoneet ja Steam Controller -ohjainovat Valven yritys vallata paikka pelaajien olohuoneesta. Viimeksi mainittu vekotin on herättänyt ehkä eniten kummastusta, onhan ohjaimen kohdalla tehty lukuisia sangen mielenkiintoisia suunnitteluratkaisuja.

Lue koko juttu, Kommentit

Domen arvosteluviikko 40/2013: Capcom Arcade Cabinet, The Old Gods, Foul Play, Killer is Dead, Rain, Mad Max, Assassin’s Creed IV, Child of Light, Nelinpeli

Domessa viikolla 40 muun muassa…

  • Capcom Arcade Cabinet (PS3, Xbox 360)
  • Crusader Kings II: The Old Gods DLC (Mac, PC)
  • Foul Play (PC, Xbox 360)
  • Killer is Dead (PS3, Xbox 360)
  • Motocross Madness (Xbox 360)
  • Rain (PS3)
  • Mad Max -ensikosketus – ajoneuvorooliseikkailuräiskintä kutsuu nuken lapsia
  • Logitech G100s – vaatimaton mutta pätevä peruspelihiiri
  • Assassin’s Creed IV: Black Flag – iso ei Disneyn kiiltokuvapiraateille [osa 1]
  • Mulkaisu: Puppeteer
  • Mulkaisu: Divekick

Lue koko juttu, Kommentit

Microsoft-pomo tahtoo nähdä Xbox Onen ja PC:n välistä synergiaa

Konsolistien ja PC-pelaajien välillä on ollut ties kuinka pitkään enemmän tai vähemmän ylittämätön kuilu. En edes tarkoita iänikuista keskustelua siitä, mikä onkaan paras alusta. Sen sijaan viittaan siihen, että useimmissa tapauksissa konsolipelaajat ja PC-harrastajat nauttivat moninpeleistä omissa porukoissaan. Siitä huolimatta, että tahkottavana olisi saman pelin eri alustalle julkaistu versio.

Lue koko juttu, Kommentit