Category Archives: Uutiset
Lara loikkaa taas Tomb Raidereiden ulkopuolelle?
Embargot ja kohtuuttomat NDA:t, osa 50 000 euroa
Olen käsitellyt toimituksen blogissa aiemminkin pelialan käytäntöjä muun muassa NDA-sopimusten (Non Disclosure Agreement, salassapitosopimus), ja embargojen suhteen. Nyt tehtiin kuitenkin vuoden 2013 NDA-ennätys.
Mutta luepa ensin muistin virkistykseksi nämä blogit:
Rajoittavatko pelitalot arvosteluja?
Etenkin varhain saatujen arvostelu- tai ennakkokappaleiden mukana toimitetaan ns. review/preview guide. Se ei ole raamattu, mutta niissä on yleensä jotain toiveita, joita kirjoittajaa pyydetään noudattamaan. Tai vaaditaan, mikäli testikappaleesta on kirjoitettu NDA.
Rajoitukset ovat poikkeuksia, eivät sääntöjä. Loppumetreillä vain pieni osa peliarvosteluista tehdään NDA:n alla.
Pääosin preview/review guidet ovat varsin pliisua kamaa. Niiden merkittävin anti on yleensä bugilista. Eli testaajalle kerrotaan mitkä testattavan version ongelmista ovat tiedossa ja ovat korjauslistalla. Guidessa voidaan myös antaa syventävää tietoa pelistä, vinkkejä eri haasteiden ratkaisemiseen tai jopa useita erilaisia ratkaisumalleja eri tilanteisiin.
Pelialan käytäntöjä: mikä on embargo ja mitä se tarkoittaa?
Moni lukija ihmettelee joskus, että mitäs ihmeen järkeä on tehdä pelistä ennakko nettiin, kun jokin paperinen pelilehti on julkaissut siitä jo arvostelun. Tai miksi paperilehden arvostelu ilmestyy kuukautta aikaisemmin kuin verkkoarvostelu? Tai toisinpäin.
Syy löytyy viihdealalla laajalti käytetyistä sopimuskäytännöistä, niin sanotuista embargoista. Embargot ovat tuttu juttu niin peli-, leffa- kuin musabisneksessäkin. Tässä kolumnissa keskitymme niihin nimenomaan pelialan näkökulmasta.
Embargo on kahden osapuolen välinen sopimus, jossa osapuoli A antaa lehti B:n käyttöön aineistoa tuotteesta Y hyvissä ajoin, etukäteen. Lehti B kuitenkin lupaa pyhästi käsi sydämellä julkaisevansa jutun, oli se sitten vaikkapa peliennakko tai -arvostelu, vasta aikaisintaan määrättynä päivänä.
Embargoon saattaa myös liittyä yritysmaailmassa hyvin tunnettu NDA, Non Disclosure Agreement. NDA:ssa esimerkiksi lehti lupaa ja vannoo allekirjoitetun sopimuksen kautta kunnioittavansa julkaisijan antamia rajoituksia.
NDA ja embargo liittyvät joskus toisiinsa, joskus eivät. NDA:n allekirjoittamalla lehti saattaa esimerkiksi lupautua kunnioittamaan pelitalon embargoja ja rajoituksia yleisellä tasolla, joskus NDA allekirjoitetaan pelikohtaisesti.
NDA:t ja embargot elävät luonnollisesti edelleen ja voivat oikein hyvin. Jotkut vain toisia paksummin. Eräs tuore NDA sai vastauksekseen ”on taas sen tason NDA, että odotamme retail-versiota”. Toisin sanoen, kieltäydyin hyväksymästä tarjottua arvostelusopimusta ja odotamme ennakkoon toimitetun arvostelukappaleen sijaan pelin kaupallista julkaisua.
Miksikö? No, sanotaan näin että jos NDA-sopimuksen pituus ylittää 3-4 sivua, niin silloin ollaan syvissä vesissä. Tämä oli kuusisivuinen. Ensimmäinen silmäys: nimet pitäisi raapustaa kolmeen kohtaan. Kahden A4-sivun verran speksattuna asioita, joita ei saa mainita ja joita saa mainita.
”Koko peliä voi pelata arvostelua varten, mutta et saa mainita tätä ja tätä ja tätä ja tuota mutta tuon voit ja tätä et. Videota saat kaapata mutta vain enintään 60 sekunnin pätkinä, maksimissaan 15 minuutin verran.”
Ja niin edelleen. Listalla on hirmuinen määrä asioita, jopa yksittäisiä objekteja, vastustajia ja hahmoja myöten, joita saa/ei saa mainita.
No. Ei tuo ainutlaatuisen pitkä NDA sinänsä ole. Monissa muissakin peleissä on rajoitettu sisällön paljastamista, tosin vähän kohteliaammin sanakääntein ja harvoin näin pikkutarkasti. Mutta yhdessä kohtaa tämä NDA vei voiton kaikista.
Jokaisesta sopimusrikkomuksesta joutuisi maksamaan 50 000 euron sakot. Kustakin. Ei ”up to 50 000 euros” vaan täsmälleen tuon summan, jokaisesta yksittäisestä rikkeestä. Jos arvostelussa tai videossa vilahtaa kaksi asiaa, hahmoa tai kenttää joita ei saisi mainita, 100 000 euroa ding. En edes viitsinyt laskea kuinka monen sadan tuhannen euron korvauksiin tällä lapulla voisikaan yltää. Vai mennäänkö jo miljoonissa?

Jo NDA:n pituuden nähdessäni mietin, että tämä voi olla yksi niistä soppareista joihin en nimeäni laita. Kahden sivun rajoituslistaa tarkemmin katsoessani päätös jo sementöityi. Sopimusrikkomusmaksun kohdalla karvat nousivat pystyyn.
Jotta herranjestas!

Kiitos kun kerroitte mikä arvostelu on.
NDA:t ovat siitä yhtaikaa ikävä ja kiva asia, että niiden avulla pystyy tekemään asioita luottamuksellisesti, molempien osapuolten välisellä sitovalla sopimuksella. On ihan oikeasti fiksua toimia niin, että pelikoodit (tai elokuvat tai levyt tai…) toimitetaan hyvissä ajoin niin, että juttu saadaan ulos sopivan lähellä virallista julkaisupäivää. Teosta on voitu tutkia rauhassa ja niin edelleen.
Mutta ikävä kyllä NDA-soppareita myös tarvitaan. Pelijournojen kesken kiroillaan usein niitä perkeleen italialaisia, joiden NDA- ja embargoperseilyn takia muut kärsivät. Arvostelukappaleita ei toimiteta. NDA:t ovat pirun pitkiä. Pelitaloista hengitetään niskaan, että muistathan varmasti päivämäärän. Vain siksi, että tuolla eteläisemmässä Euroopassa on tyyppejä, jotka paskat välittävät mistään. Eräs italialainen pelilehti oikein ylpeilee, että ”ME RIKOMME KAIKKI EMBARGOT!”. Haistakaa nyt paska. Te vain teette asiat helvetisti hankalammiksi meille muille. Toivottavasti kukaan ei enää ikinä lähetä teille yhtikäs mitään. Kun noiden pöljien tahallisen sopimusrikkoilun aiheuttaman paranoian päälle lyödään annos korporatiivista typerehtimistä, niin meillä onkin käsissä tällaisia älyttömiä sopimuksia, joita ei todellakaan voi pieni ihminen allekirjoittaa. Enkä kyllä allekirjoittaisi vaikka edustaisin isoakin korporaatiota.
tv, jok
Embargot ja kohtuuttomat NDA:t, osa 50 000 euroa
Olen käsitellyt toimituksen blogissa aiemminkin pelialan käytäntöjä muun muassa NDA-sopimusten (Non Disclosure Agreement, salassapitosopimus), ja embargojen suhteen. Nyt tehtiin kuitenkin vuoden 2013 NDA-ennätys.
Mutta luepa ensin muistin virkistykseksi nämä blogit:
Rajoittavatko pelitalot arvosteluja?
Etenkin varhain saatujen arvostelu- tai ennakkokappaleiden mukana toimitetaan ns. review/preview guide. Se ei ole raamattu, mutta niissä on yleensä jotain toiveita, joita kirjoittajaa pyydetään noudattamaan. Tai vaaditaan, mikäli testikappaleesta on kirjoitettu NDA.
Rajoitukset ovat poikkeuksia, eivät sääntöjä. Loppumetreillä vain pieni osa peliarvosteluista tehdään NDA:n alla.
Pääosin preview/review guidet ovat varsin pliisua kamaa. Niiden merkittävin anti on yleensä bugilista. Eli testaajalle kerrotaan mitkä testattavan version ongelmista ovat tiedossa ja ovat korjauslistalla. Guidessa voidaan myös antaa syventävää tietoa pelistä, vinkkejä eri haasteiden ratkaisemiseen tai jopa useita erilaisia ratkaisumalleja eri tilanteisiin.
Pelialan käytäntöjä: mikä on embargo ja mitä se tarkoittaa?
Moni lukija ihmettelee joskus, että mitäs ihmeen järkeä on tehdä pelistä ennakko nettiin, kun jokin paperinen pelilehti on julkaissut siitä jo arvostelun. Tai miksi paperilehden arvostelu ilmestyy kuukautta aikaisemmin kuin verkkoarvostelu? Tai toisinpäin.
Syy löytyy viihdealalla laajalti käytetyistä sopimuskäytännöistä, niin sanotuista embargoista. Embargot ovat tuttu juttu niin peli-, leffa- kuin musabisneksessäkin. Tässä kolumnissa keskitymme niihin nimenomaan pelialan näkökulmasta.
Embargo on kahden osapuolen välinen sopimus, jossa osapuoli A antaa lehti B:n käyttöön aineistoa tuotteesta Y hyvissä ajoin, etukäteen. Lehti B kuitenkin lupaa pyhästi käsi sydämellä julkaisevansa jutun, oli se sitten vaikkapa peliennakko tai -arvostelu, vasta aikaisintaan määrättynä päivänä.
Embargoon saattaa myös liittyä yritysmaailmassa hyvin tunnettu NDA, Non Disclosure Agreement. NDA:ssa esimerkiksi lehti lupaa ja vannoo allekirjoitetun sopimuksen kautta kunnioittavansa julkaisijan antamia rajoituksia.
NDA ja embargo liittyvät joskus toisiinsa, joskus eivät. NDA:n allekirjoittamalla lehti saattaa esimerkiksi lupautua kunnioittamaan pelitalon embargoja ja rajoituksia yleisellä tasolla, joskus NDA allekirjoitetaan pelikohtaisesti.
NDA:t ja embargot elävät luonnollisesti edelleen ja voivat oikein hyvin. Jotkut vain toisia paksummin. Eräs tuore NDA sai vastauksekseen ”on taas sen tason NDA, että odotamme retail-versiota”. Toisin sanoen, kieltäydyin hyväksymästä tarjottua arvostelusopimusta ja odotamme ennakkoon toimitetun arvostelukappaleen sijaan pelin kaupallista julkaisua.
Miksikö? No, sanotaan näin että jos NDA-sopimuksen pituus ylittää 3-4 sivua, niin silloin ollaan syvissä vesissä. Tämä oli kuusisivuinen. Ensimmäinen silmäys: nimet pitäisi raapustaa kolmeen kohtaan. Kahden A4-sivun verran speksattuna asioita, joita ei saa mainita ja joita saa mainita.
”Koko peliä voi pelata arvostelua varten, mutta et saa mainita tätä ja tätä ja tätä ja tuota mutta tuon voit ja tätä et. Videota saat kaapata mutta vain enintään 60 sekunnin pätkinä, maksimissaan 15 minuutin verran.”
Ja niin edelleen. Listalla on hirmuinen määrä asioita, jopa yksittäisiä objekteja, vastustajia ja hahmoja myöten, joita saa/ei saa mainita.
No. Ei tuo ainutlaatuisen pitkä NDA sinänsä ole. Monissa muissakin peleissä on rajoitettu sisällön paljastamista, tosin vähän kohteliaammin sanakääntein ja harvoin näin pikkutarkasti. Mutta yhdessä kohtaa tämä NDA vei voiton kaikista.
Jokaisesta sopimusrikkomuksesta joutuisi maksamaan 50 000 euron sakot. Kustakin. Ei ”up to 50 000 euros” vaan täsmälleen tuon summan, jokaisesta yksittäisestä rikkeestä. Jos arvostelussa tai videossa vilahtaa kaksi asiaa, hahmoa tai kenttää joita ei saisi mainita, 100 000 euroa ding. En edes viitsinyt laskea kuinka monen sadan tuhannen euron korvauksiin tällä lapulla voisikaan yltää. Vai mennäänkö jo miljoonissa?

Jo NDA:n pituuden nähdessäni mietin, että tämä voi olla yksi niistä soppareista joihin en nimeäni laita. Kahden sivun rajoituslistaa tarkemmin katsoessani päätös jo sementöityi. Sopimusrikkomusmaksun kohdalla karvat nousivat pystyyn.
Jotta herranjestas!

Kiitos kun kerroitte mikä arvostelu on.
NDA:t ovat siitä yhtaikaa ikävä ja kiva asia, että niiden avulla pystyy tekemään asioita luottamuksellisesti, molempien osapuolten välisellä sitovalla sopimuksella. On ihan oikeasti fiksua toimia niin, että pelikoodit (tai elokuvat tai levyt tai…) toimitetaan hyvissä ajoin niin, että juttu saadaan ulos sopivan lähellä virallista julkaisupäivää. Teosta on voitu tutkia rauhassa ja niin edelleen.
Mutta ikävä kyllä NDA-soppareita myös tarvitaan. Pelijournojen kesken kiroillaan usein niitä perkeleen italialaisia, joiden NDA- ja embargoperseilyn takia muut kärsivät. Arvostelukappaleita ei toimiteta. NDA:t ovat pirun pitkiä. Pelitaloista hengitetään niskaan, että muistathan varmasti päivämäärän. Vain siksi, että tuolla eteläisemmässä Euroopassa on tyyppejä, jotka paskat välittävät mistään. Eräs italialainen pelilehti oikein ylpeilee, että ”ME RIKOMME KAIKKI EMBARGOT!”. Haistakaa nyt paska. Te vain teette asiat helvetisti hankalammiksi meille muille. Toivottavasti kukaan ei enää ikinä lähetä teille yhtikäs mitään. Kun noiden pöljien tahallisen sopimusrikkoilun aiheuttaman paranoian päälle lyödään annos korporatiivista typerehtimistä, niin meillä onkin käsissä tällaisia älyttömiä sopimuksia, joita ei todellakaan voi pieni ihminen allekirjoittaa. Enkä kyllä allekirjoittaisi vaikka edustaisin isoakin korporaatiota.
tv, jok
Uutinen: Xbox Onen ohjaimen suunnittelu maksoi yli 100 miljoonaa
Roppakaupalla pelikuvaa seuraavasta Final Fantasysta
Roppakaupalla pelikuvaa seuraavasta Final Fantasysta
EA ei halua vuosittaista Battlefieldiä

EA ei halua tällä hetkellä tehdä Battlefield-sarjastaan vuosittaista peliä sen suurimman kilpailijan Call of Dutyn tapaan.
Uutinen: Ysäriklassikko Speedball 2 palaa pc:lle ensi kuussa
Uutinen: NBA 2K14 -traileri esittelee uuden sukupolven koripalloilua
Kurkistus Tearawayn kulissien taakse

Tearawayn uusi traileri esittelee meille kuinka taikuus tapahtuukaan pelin kehittäneellä Media Moleculella.
Alkuperäisen ohjaajan uusi Mad Max -elokuva sai vihdoinkin julkaisupäivän

Neljäs Mad Max -elokuva on ollut tulossa jo hyvän aikaa, mutta tarkkaa julkaisupäivää sille ei ole ilmoitettu. Nyt on.
Ei lisenssipelejä uusista Star Wars -elokuvista

EA:n Blake Jourgensen on kertonut UBS Global Technology -konferenssissa, ettei julkaisija aio tuottaa lisenssipelejä tulevista Star Wars -elokuvista.
Tomb Raider näyttäisi uudistuvan Xbox Onella ja PS4:llä
Päivän tv-leffavinkki 2: Kohuohjaaja Lars von Trier tarjoaa maailmanlopun, jollaista et ole ennen nähnyt

YLE Teema esittää torstai-illan elokuvana Melankolian. Elokuva alkaa kanavalla kello 21.00 ”esipuheella”. Asiaan päästään kahdeksan minuuttia myöhemmin.
Pelaajacast 118: Suoraa puhetta PlayStation 4:stä!
Call of Duty: Ghosts on uuden konsolisukupolven myydyin peli
Päivän tv-leffavinkki: Yksi 2000-luvun parhaista scifi-elokuvista – tekijätiimissä mukana myös Peter Jackson

Nelonen esittää Toimintaitorstai-elokuvanaan District 9:n. Scifi-herkku alkaa kanavalla kello 22.00.
Nintendoa uhattiin murhilla ja pommeilla

Sankei News kertoo Japanin poliisin pidättäneen 25-vuotiaan miehen, joka uhkasi kahta Nintendo-pomoa kuolemalla.
Tältä se näyttää: Lego Marvel Super Heroes PlayStation 4:llä

PlayStation 4 saapui Domen käsiteltäväksi ja testailut ovat jo alkaneet, niin laitteen kuin sen pelien kohdalla. Pelaillessa pärisee myös videotallennin, minkä ansiosta tarjoammekin ehdottoman aitoa PS4-pelivideota JOKin ja muiden kokeilijoiden pelaamana.
Ohessa maistiaisia Lego Marvel Super Heroes -toimintaseikkailusta PS4:llä.