
Asuntoveneet ja lomakohteet kutsuvat.

Bethesda Softworks teki kovaa tulosta vuoden 2012 hittipeleillään, mutta ei näemmä tarpeeksi. Firman puhemies Pete Hines näet kertoo, että firman on tarkoitus pitää itsestään kovaa ääntä tämän vuoden kuluessa, jotta pelaajat varmasti huomaisivat mitä kaikkea hienoa heiltä onkaan tulossa.
Bethesda on virallisesti kertonut työstävänsä ainakin The Elder Scolls Online –morppia ja Dishonoredin lisäreitä, mutta luvassa on myös paljastuksia ihan uusista peleistä ja tuotteista.

BioWaren perustajiin lukeutuva Greg Zeschuk ei paljoa perusta tulevista superkonsoleista. ”Niillä ei ole juuri väliä”, kuuluu Zeschukin viesti.
Jaa miten niin?
”Jos Microsoft ja Sony eivät tempaise taikahatustaan jotain todella yllättävää, niin uudet konsolit ovat vain sama juttu uudessa paketissa. En usko että ne tulevat muuttamaan pelimarkkinoita miksikään.”

Fox, tuo Firefly-fanien suosikkikanava, kerää sympatiaa vainoamalla pipojen virkkaajia.

EA:n hieman (kröhm) kompastellen julkaistu SimCity-strategiapeli alkaa olla täydessä tohinakunnossa, ainakin päätellen siitä, että yksi pelin tärkeimmistä ominaisuuksista saatiin lopultakin takaisin käyttöön. EA näet poisti ajannopeutuksen mahdollistavan Cheetah speed –toiminnon, kun pelin serverit romahtelivat sietämättömästi. Ajannopeutus kun oli yksi niistä jutuista, joka käytti pelin jatkuvaa nettiyhteyttä ja serverilaskentaa.

Suomalaisen Frozenbyten Trine-pelisarja on ollut jo usean vuoden ajan suosikkejani. Hemaisevat grafiikat, upea soundtrack ja hauska fysiikkakikkailu ovat olleet sellaisia aineksia, joilla meikäläinen on hurmattu kerran toisensa jälkeen.
Mutta tulipa vastaan sellainenkin ihme, että onnistuivat tekemään Trinen, josta minä en juuri pitänyt. Se on Trine 2:n The Goblin Menace –lisäri.