
God of Warin ja Mass Effectin säveltäjä taas hommissa.

Netissä on viime aikoina käyty innokasta keskustelua siitä, vaatiiko Microsoftin seuraava konsoli aktiivisen nettiyhteyden vai ei. Microsoftin edustaja sähelsi viime viikolla Twitterissä kertomalla oman mielipiteensä asiasta ja nyt miekkonen etsiikin jo uusia töitä.
|
eDome – http://www.edome.net Today, Ubisoft announced Might & Magic® X Legacy. Developed by Limbic Entertainment, a team of devoted Might & Magic fans, Might…
|
From:wwweDomenet
Views: 0
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 0 ratings
|
|
| Time:01:26 | More inGaming |
|
eDome – http://www.edome.net Developed by Ubisoft Montreal, Far Cry 3 Blood Dragon lets players get the girl, kill the bad guys and save the world in a VHS-e…
|
From:wwweDomenet
Views: 1
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 0 ratings
|
|
| Time:01:57 | More inGaming |

Aliens: Colonial Marines osoittautui yhdeksi vuoden pahimmista pettymyksistä. Pelin parissa puuhanneilla on kuitenkin jo uusi pulla uunissa. Nyt ei puhuta nimellisesti pelin kehittäneestä Gearboxista, vaan TimeGate Studiosista, joka joidenkin huhujen mukaan toteutti todellisuudessa jopa yli puolet Aliens-pettymyksestä.
Peliarvostelut ovat jännä juttu. Toimituksethan ovat tunnetusti perinpohjin lahjottuja ja kaikki arvostelut on ostettu, ainakin jos niissä kehdataan yhtään kehua. Lisäksi pelitalot – TOTTA KAI – määräävät tarkasti mitä peleistä saa sanoa.
Itse asiassa… Jälkimmäisessä on vähän perääkin. Ei silti ihan siinä mitassa mitä jotkut dissaajat uskovat.
Etenkin varhain saatujen arvostelu- tai ennakkokappaleiden mukana toimitetaan ns. review/preview guide. Se ei ole raamattu, mutta niissä on yleensä jotain toiveita, joita kirjoittajaa pyydetään noudattamaan. Tai vaaditaan, mikäli testikappaleesta on kirjoitettu NDA.
Pääosin preview/review guidet ovat kuitenkin varsin pliisua kamaa. Niiden merkittävin anti on yleensä bugilista. Eli testaajalle kerrotaan mitkä testattavan version ongelmista ovat tiedossa ja ovat korjauslistalla. Guidessa voidaan myös antaa syventävää tietoa pelistä, vinkkejä eri haasteiden ratkaisemiseen tai jopa useita erilaisia ratkaisumalleja eri tilanteisiin.
Preview/review guidet sisältävät kuitenkin myös rajoituksia. Harvemmin mitään maatamullistavaa. Tärkein rajoituksista on embargo – eli milloin jutun voi julkaista. Joskus pelitalo saattaa määrätä myös paljonko kuvia tai videota pelistä voi ottaa, mikä voi olla toisinaan jokseenkin hölmön tuntuista.
Joissakin rajoituksissa määritellään myös mitä pelin tapahtumista, hahmoista tai sisällöstä pitää jättää mainitsematta. Tällä pyritään yleensä suojelemaan pelaajaa spoilereilta, vaikka osa voi toki liittyä myös pelitalon hypesuunnitelmiin. Sisältörajoitukset ovat yleensä jokseenkin itsestänselvyyksiä, ainakin asiantuntevalle toimittajalle. Ei toimituksenkaan intresseissä ole paljastaa liikaa pelin tarinasta. Mutta negatiivisempiakin esimerkkejä löytyy: Nintendo veti Wii U -konsolin julkaisussa ruuvit jokseenkin idioottimaisen tiukalle. Silloin jo lehdistökin hermostui ja valitti, miten Nintendon rajoitukset olivat jossain täystyhmyyden ja suoranaisen vittuilun välimaastossa. Osa lehdistä jopa jätti ennakkojuttujen tekemisen sikseen.
Millaisia nämä rajoitukset sitten oikein voivat olla? Ohessa lainaus erään vielä julkaisemattoman pelin review guiden rajoitukset-osiosta. Tekstistä on siivottu viittaukset, joista pelin voisi tunnistaa:
Restrictions
Ei siis kovinkaan pahoja rajoituksia. Vain yhdestä videopätkästä on oltava hiljaa. Joskus rajoitusten ”tästä aiheesta ei saa mainita” -listat ovat pidempiä, mutta harvemmin mitenkään merkittävästi.
Toinen, viimevuotinen peli taasen rajoitti arvostelijoita näin:
Tässä ei puolestaan rajoitettu sisältöä, vaan huomautettiin enemmänkin ettei sovittua embargoa sovi rikkoa edes somen puolella. Video- ja kuvakaappausten rajoitukset sen sijaan ihmetyttivät, vaikkeivat jutuntekoon meillä vaikuttaneetkaan.
Ja jos ihan totuus sanotaan, niin eipä noista käytännössä paljoa edes piitata. Niitä ei välttämättä edes tule lähetettyä arvostelijalle. Kirjoittaja tekee juttunsa oman päänsä mukaan ja siinä se. Rajoituksiin kiinnittää huomiota vasta jos ne ovat päätäpyörryttävän kummallisia, jolloin saatamme ihan kylmästi jättää arvostelun sikseen ja odottaa myyntiversiota. Rajansa kaikella, näet.

Tiedän muutaman ihmisen, jotka olisivat olleet mielellään Teksasissa äskettäin. Dallasissa näet järjestettiin perinteikäs Texas Pinball Festival, joka toi paikalle tuhatpäin kolahtelevien pelikoneiden ystäviä ja yli 400 flipperiä pelattavaksi.

Batgirl-sarjakuvan uudessa numerossa eräs sivuhahmoista kertoo trans-taustastaan.
Pirate Bay sai muutama päivä sitten vihiä, että Ruotsin viranomaiset olisivat ottamassa haltuun palvelun käyttämän .se -verkkotunnuksen. Tämän vuoksi Pirate Bay otti tiistaina käyttöön Grönlannista hankkimansa thepiratebay.gl -verkkotunnuksen.

LucasFilm Games. LucasArts. 1982-2013. Emme kiitä Disneytä, mutta kiitämme George Lucasin rohkeasti perustamaa pelitaloa monista, upeista pelihetkistä. Ja vähän dissaamme niitä faileja, sillä ison firman historiassa niitäkin riittää.
Domen tiimiläiset ja lukijat muistelevat LucasArtsin historiaa, niin hyvässä kuin pahassakin…