World of Warcraftin mikromaksut lanseerataan ensin Aasiaan

Blizzardin edustaja on vahvistanut pelin foorumilla mikromaksujen olevan oikeastikin tulossa World of Warcraft –morppiin. Mikromaksupalveluista on huhuttu jo pidemmän aikaa, ja niistä löydettiin taannoin vahvistusta datalouhinnan keinoin – ja tottahan ne siis ovat.

Blizzard kuitenkin kertoo, että he ovat yhä jokseenkin varhaisessa vaiheessa mikromaksujen suhteen, eivätkä ne näin ollen saavu meille ihan heti. Ja jahka mikromaksukauppa ylipäätään lanseerataan, isketään se aluksi aasialaisille pelaajille.

Lue koko juttu, Kommentit

Oho, Ranskan piratismilaki on katkaissut yhteydet piraatilta

PiratismiRanskassa otettiin vuonna 2009 käyttöön uusi piratismilaki, joka mahdollisti piraattien internetyhteyden katkaisemisen. Lain ideana oli lähettää piratismia harrastaville henkilöille varoitussähköposti ja piratismin jatkuessa virallinen varoituskirje. Viimeisenä vaiheena laki mahdollistaa piratismista epäillyn henkilön nettiyhteyden katkaisemisen enintään vuoden ajaksi. Varoitusten toivottiin lisäävän laillisten sisältöpalveluiden käyttöä.

Lue koko juttu

DOTA 2 julkaistiin virallisesti, mutta huomasiko kukaan?

Valven suosittu lords management -peli DOTA 2 on viihdyttänyt jo lukemattomia pelaajia, vaikka virallisesti se on ollut tähän saakka beta-asteella. Avaimia on jaeltu sen verran tiheään, että peli on tasaisesti kiikkunut Steamin suosituimpien listalla. Ja nyt se on sitten virallisesti ulkona.

Lue koko juttu, Kommentit

EA: isojen pelikehittäjien määrä romahtanut

Electronic Artsin  luova johtaja Richard Hilleman on ynnäillyt pelialan muutoksia viimeisen vuosikymmenen ajalta ja havainnut suuria muutoksia. No, muutoksiahan nyt tietenkin tapahtuu koko ajan joka puolella, mutta Hillemanin anturit löysivät sellaisenkin muutoksen mitä ei ole hirveästi mietitty.

Isojen, AAA-luokan huippupelejä tekevien pelikehittäjien määrä on näet suorastaan romahtanut viimeisen vuosikymmenen aikana.

Lue koko juttu, Kommentit

Microsoftin politiikka estää Final Fantasy 14:n Xbox-julkaisun

Nettiroolipeli Final Fantasy 14 ei ollut kovin onnistunut teos. Itse asiassa kyse oli sen luokan pannukakusta, että tekijät päättivät palata takaisin suunnittelupöydän ääreen muokkaamaan kokemuksen kokonaan uuteen uskoon. Final Fantasy 14: A Realm Reborn ilmestyykin näillä näkymin tänä syksynä.

Lue koko juttu, Kommentit