Pelit hyödyntävät päivänpolitiikkaa mutta kiertelevät vastuuta

Maailman Kuvalehti –lehdessä julkaistiin Domeakin avustavan Mikael Heleniuksen artikkeli pelien maailmanpolitiikankuvasta. Vaikka pelit yrittävätkin kovasti olla pelkkää viihdettä, peilaavat ja hyödyntävät ne kovasti maailmanpolitiikan tuulia. Monessa raskaan sarjan räiskintäpelissä pelataan ihmisten peloilla, tunteilla ja politiikan tuulilla, mutta vastuuta pelottelusta niissä ei oteta.

Lue koko juttu, Kommentit

Kolmas Riddick-leffa, kolmas Riddick-peli

Chronicles of Riddick –leffat ovat meikäläisen suuria suosikkeja, kun arkistoista kaivellaan hyviä scifipätkiä katseltavaksi. Kolmas leffa odotuttaa vielä katsomistaan, mutta eiköhän se Domenkin arvostelun perusteella uppoa. Ja kuten videopelifriikiltä Vin Dieseliltä odottaisikin, julkaistaan leffan pohjalta myös peli.

Lue koko juttu, Kommentit

Rayman Legends (PC, PS3, PSV, Wii U, Xbox 360)

Näinä tasohyppelyiden jälkirenessassin aikoina tuntuu, että kaikki kikat on jo nähty ja kaikki uudet ideat keksitty. Hyviä genren edustajia julkaistaan vähän väliä, mutta markkinoita uhkaa jo pieni tylsistyminen. Rayman Legends osoittaa, ettei pelkoa tylsistymisestä ole.

Ubisoft Montpellierin rumasti lykätty tasohyppelyilottelu on suoraa jatkoa vuoden 2011 erinomaiselle Rayman Originsille. Julkaisuahan lykättiin kuukausitolkulla, kun Ubisoft ilmoitti Wii U -yksinoikeuspeliksi tarkoitetun teoksen ilmestyvän myös muilla alustoilla. Odotteluaika on selvästi käytetty hyödyksi, sillä Rayman Legendsista huokuu itsevarmuus ja viimeistely.

Lue koko juttu, Kommentit

Kasettilamerit arkistoivat pelihistoriaa

Digitaalinen historiamme on lyhyt – ja katoava. Kotimikroja on käytetty nyt kolmisenkymmentä vuotta, mutta moni varhaisen bitinnäpräyskauden luomus on kadonnut jo historian hämäriin. Osa katoaa yksinkertaisesti siksi, että vanhat tallennusvälineet, kuten kasetit ja lerput, tuhoutuvat itsestään ajan saatossa.

Kaikkea ei ole kuitenkaan menetetty. Suomessakin on joukko digitaalisia aarteenetsijöitä, jotka etsivät ja pelastavat vanhoja tietokoneohjelmia, olivat ne sitten alkuperäisten pelien koskemattomien levykkeiden virtuaalisia klooneja tai hämärien demo- ja kräkkeriryhmien julkaisuja. Muinaisista piraattipeleistäkin etsitään – ja löydetään – koko ajan uusia versioita.

Lue koko juttu, Kommentit