Battlefield 4: toimintaa vai tarinaa?

DICE-studion kehittämä Battlefield 4 on varmasti yksi tulevan talven odotetutuimmista peleistä. Mitäpä pelin luovalla ohjaajalla Lars Gustavssonilla mahtaa olla sanottavaa sen tarinasta, käsikirjoituksesta ja pelaajien toiveiden kuuntelemisesta?

”Uskokaa pois, teen kyllä parhaani tehdäkseni parhaan mahdollisen pelin. Joskus uni ei meinaa tulla ollenkaan, kun päätökset ovat niin vaikeita, mutta näin sen pitääkin mennä”, Gustavsson miettii haastettaan Domelle.

Lue koko juttu

Battlefield 4 – ”nyt voimme keskittyä sisältöön” (1+2)

Battlefield 4 on tasan täsmästi yksi vuoden odotetuimmista peleistä, joka tulee myös myymään kuin piparit jouluna tai kesäkumit juhannuksena. FPS-kansa kun tahtoo tasaiseen tahtiin uutta, toki sopivasti tutulla tyylillä.

Ruotsalainen DICE-studio työstää kovasti uutta Bäfää, joka saapuu keskuuteemme marraskuussa. Ja kukapa olisi kovempi jätkä kertomaan uuden pelin ja sen teknologian saloista kuin pelin luova ohjaaja Lars Gustavsson, joka on vastuussa loppumetreillä aivan kaikesta. Siis aivan kaikesta!

Lue koko juttu, Kommentit

Persona 4 Golden (PSV)

Jos on pelannut vain Squaren JRPG:itä, voisi helposti kuvitella koko genren olevan puisevaa ja väsynyttä kaavamaisuutta. Mutta tällöin kannattaa poiketa siltä tutulta polulta ja tutustua hieman marginaalisempiin peleihin.

Näin tekevä voi löytää hurmaavan, fiksun ja kiehtovan pelin, joka on niin hyvä, että pelkästään sen takia kannattaa ostaa PlayStation Vita. Se peli on Persona 4 Golden.

Lue koko juttu, Kommentit