Nintendo-pomot unelmoivat interaktiivisesta Zelda-elokuvasta

Nintendo ei ole juurikaan puhellut elokuvista. Ehkä ihan hyväkin. Jotkut tosin muistavat IGN:n tekemän aprillipilan The Legend of Zelda –elokuvatrailerista, joka sai monet haaveilemaan Zelda-elokuvasta. Nyt pelisarjan taustalla olevat Shigeru Miyamoto ja Eiji Aonuma ovat liittyneet haaveilijoiden joukkoon.

Järkyttävä Super Mario Bros. -elokuva on pitänyt Nintendon poissa elokuvien ääreltä. Nyt parinkymmenen vuoden jälkeen yhtiössä on kuitenkin taas lämmetty hiljalleen peliaiheisia elokuvia kohtaan. Zeldan kehittäjät ovatkin käyneet aiheesta kehittäviä keskusteluja.

Lue koko juttu, Kommentit

Nintendo-pomot unelmoivat interaktiivisesta Zelda-elokuvasta

Nintendo ei ole juurikaan puhellut elokuvista. Ehkä ihan hyväkin. Jotkut tosin muistavat IGN:n tekemän aprillipilan The Legend of Zelda –elokuvatrailerista, joka sai monet haaveilemaan Zelda-elokuvasta. Nyt pelisarjan taustalla olevat Shigeru Miyamoto ja Eiji Aonuma ovat liittyneet haaveilijoiden joukkoon.

Järkyttävä Super Mario Bros. -elokuva on pitänyt Nintendon poissa elokuvien ääreltä. Nyt parinkymmenen vuoden jälkeen yhtiössä on kuitenkin taas lämmetty hiljalleen peliaiheisia elokuvia kohtaan. Zeldan kehittäjät ovatkin käyneet aiheesta kehittäviä keskusteluja.

Lue koko juttu, Kommentit

Jojo’s Bizarre Adventure HD (PS3, Xbox 360)

90-luvun loppu ja 2000-luvun alku oli Capcomin taistelupelien viimeistä kulta-aikaa. Tällöin julkaistiin vieläkin jonkinmoista suosiota nauttiva Street Figher III: Third Strike sekä muutama muu pienemmän piirin teos. Yksi näistä oli Jojo’s Bizarre Adventure, joka oli yritti tuoda jotain myös yksinpelaavalle taistelupelaajalle, siinä missä Capcomin muu taistelupelitarjonta oli vahvasti moninpelipainotteista.

Jojo onkin suhteellisen poikkeava 2D-taistelupeli, joka ei kuitenkaan ihan kestä nykymittapuilla pelattuna.

Lue koko juttu, Kommentit

Jojo’s Bizarre Adventure HD (PS3, Xbox 360)

90-luvun loppu ja 2000-luvun alku oli Capcomin taistelupelien viimeistä kulta-aikaa. Tällöin julkaistiin vieläkin jonkinmoista suosiota nauttiva Street Figher III: Third Strike sekä muutama muu pienemmän piirin teos. Yksi näistä oli Jojo’s Bizarre Adventure, joka oli yritti tuoda jotain myös yksinpelaavalle taistelupelaajalle, siinä missä Capcomin muu taistelupelitarjonta oli vahvasti moninpelipainotteista.

Jojo onkin suhteellisen poikkeava 2D-taistelupeli, joka ei kuitenkaan ihan kestä nykymittapuilla pelattuna.

Lue koko juttu, Kommentit

Päivän kummastus: peli pyörivästä limusiinista?

Kaikenlaista sitä keksitäänkin, myös pelialalla. Ei riitä, että on hulluja tiedemiehiä. On myös hulluja pelinkehittäjiä, joiden hulluimmat ideat saavat pikku pelaajat – ja toimittavat – raapimaan päätään. Roundabout on sellainen. No Goblin -indie-studio kehittää parasta aikaa peliä, jossa ohjataan pyörivää limusiinia pitkin ruuhkaisia katuja.

Lue koko juttu, Kommentit