Category Archives: Pelit
Ken Levinelle elämäntyöpalkinto

Pelisuunnittelija Ken Levinelle myönnetään elämäntyöpalkinto Golden Joystick -palkintogaalassa. Gaala pidetään tänä perjantaina Lontoossa.
Ken Levinelle elämäntyöpalkinto

Pelisuunnittelija Ken Levinelle myönnetään elämäntyöpalkinto Golden Joystick -palkintogaalassa. Gaala pidetään tänä perjantaina Lontoossa.
Lego Marvel Super Heroes – uusin palikkapeli trailerissa

Lego Marvel Super Heroes ilmestyi Yhdysvalloissa tänään. Euroopassa peliä odotellaan vielä muutama viikko, mutta julkaisutraileri tästä!
Lego Marvel Super Heroes – uusin palikkapeli trailerissa

Lego Marvel Super Heroes ilmestyi Yhdysvalloissa tänään. Euroopassa peliä odotellaan vielä muutama viikko, mutta julkaisutraileri tästä!
Ja lisää zombeja: How to Survive ilmestyy tänään

Tulevatko epäkuolleet jo ulos korvista? Jos eivät, lisää zombimättöä olisi tiedossa tuoreessa Eko Softwaren kehittämässä How to Survivessa.
Uutinen: Nintendo lopetti Wii-konsolin tuotannon kotimaassaan
Gamereactorin 20. iPad-lehti on ilmestynyt – lataa se ilmaiseksi!

Gamereactorin iPadille räätälöity digitaalinen lehti on nyt ladattavissa tabletillesi ja tuttuun tapaan täysin maksutta.
Air Conflicts: Vietnam (PC, PS3, Xbox 360)

Ja Vietnamin sota oli kauhia, sumfara sumfarallallaa. Siellä lakosi miestä, konetta ja metsää, eikä sodan arvista ole toivuttu Yhdysvalloissa tähänkään päivään mennessä. Sillä häviön kalkki on katkera. Sota oli myös ristiriitojen sikermä. Molemmat osapuolet käyttivät sekä aikansa huipputeknologiaa että mahdollisimman yksinkertaisia ratkaisuja. Taivaalla kiisivät SR-71-vekoilukoneet ja F-111-rynnäkkökoneet, pusikossa lauloi AK-47. Siellä käytettiin ensimmäistä kertaa monia sotilasteknologian uutuuksia että uusia taktiikoita. Siksi Vietnam on myös rikas aihe sotapeleille.
Air Conflicts: Vietnam kuvaa Vietnamin sotaa pitkällä, sodan eri vaiheet kuvaavana ilmailutarinalla. Reipashenkinen toimintalentopeli laittaa sotalentäjät vuoron perään hävittäjien, rynnäkkökoneiden, pommittajien ja helikopterien ohjaimiin. Väriä ei tästä sodasta ainakaan puutu.
BioShock Infiniten tekijä saa palkinnon elämäntyöstään
PS4:n party chat tukee enintään kahdeksaa samanaikaisesti

Sony paljasti, että PS4:n äänikeskusteihin mahtuu samaan aikaan kahdeksan pelaajaa. Vastaava enimmäismäärä pätee myös Xbox Onella.
Suomen elektronisen urheilun maajoukkue matkaa maailmanmestaruuskisoihin

Suomen elektronisen urheilun maajoukkue matkustaa edustamaan Suomea Romanian pääkaupungissa Bukarestissa 1.-3.11. järjestettävässä IeSF World Championship -turnauksessa. Turnauksessa kilpaillaan neljässä eri pelissä ja tapahtumaan osallistuu 270 pelaajaa 46:sta maasta.
Suomen kisajoukkueen toiminnasta vastaa Suomen elektronisen urheilun liitto. Liiton kaksi edustajaa ja yksi Helsingin kaupungin nuorisotoimen edustaja lähtevät kisamatkalle tukemaan Suomen 12 turnauksiin osallistuvaa pelaajaa.
Suomen elektronisen urheilun maajoukkue matkaa maailmanmestaruuskisoihin

Suomen elektronisen urheilun maajoukkue matkustaa edustamaan Suomea Romanian pääkaupungissa Bukarestissa 1.-3.11. järjestettävässä IeSF World Championship -turnauksessa. Turnauksessa kilpaillaan neljässä eri pelissä ja tapahtumaan osallistuu 270 pelaajaa 46:sta maasta.
Suomen kisajoukkueen toiminnasta vastaa Suomen elektronisen urheilun liitto. Liiton kaksi edustajaa ja yksi Helsingin kaupungin nuorisotoimen edustaja lähtevät kisamatkalle tukemaan Suomen 12 turnauksiin osallistuvaa pelaajaa.
Kuvat: Uudessa-Seelannissa seuraavaa Hobitti-elokuvaan mainontetaan melkoisen näkyvästi

Uuden-Seelannin Posti jatkaa perinteitään ja julkaisee kolikko- sekä postimerkkisarjan myös toisesta Hobitti-elokuvasta.
Kuvat: Uudessa-Seelannissa seuraavaa Hobitti-elokuvaan mainontetaan melkoisen näkyvästi

Uuden-Seelannin Posti jatkaa perinteitään ja julkaisee kolikko- sekä postimerkkisarjan myös toisesta Hobitti-elokuvasta.
Oodi vanhalle konsolisukupolvelle
Uusi konsolisukupolvi lähestyy nopeasti. Wii U julkaistiin vuosi sitten, PlayStation 4 ja Xbox One julkaistaan lähiaikoina. Suomalaiset tosin nauttivat Xboxin iloista vasta ensi vuoden alkupuolella. Uusia konsoleita odotellessa iski todellisuus vasten kasvojani lukiessani Nintendo Wiin poistuvan markkinoilta Japanissa. Pysähdyin ajattelemaan mennyttä sukupolvea ja mietiskelin kuinka vanha poistuu uuden tieltä. Katsoessani vieressäni lojuvia Xbox 360:n pelejä tuli samanlainen olo kuin katsoisin ensimmäisen Xboxin pelejä. Mieleeni tuli ensimmäiseksi sana ”vanhentunut”.
Vanhentuminen on teknologiassa kirosana, joka tuo nostalgian kyyneleitä vasta vuosikymmenien päästä. Uusien laitteiden alta poistuvat konsolit menettävät hetkeksi hohtonsa ja painuvat unholaan. Tuotanto lopetetaan ja kehittäjät siirtyvät tukemaan uutta teknologiaa ajan hermolla pysäkseen. Vanhojen konsoleiden hinta putoaa ja konsolivalmistajat rakentavat niistä pienempiä ja edullisempia versioita, jotta vanha sukupolvi eläisi vielä hetken. Siirtymä on sulava, mutta on vain ajan kysymys milloin pelien tuotanto vanhoille konsoleille lopetetaan täysin. Viimeistään tällöin konsolista tulee pala historiaa.
Pian poistuva konsolisukupolvi on ollut parissamme jo viimeiset kahdeksan vuotta. Ensimmäisen päivänvalonsa se näki Yhdysvalloissa 22. marraskuuta 2005, kun Microsoft julkaisi Xboxin seuraajan. Xbox 360 oli ensimmäinen seitsemännen sukupolven konsoli, mutta alkuun koko sukupolvea vaivasi pelien heikko graafinen laatu. Pelejä kutsuttiin 1.5-versioiksi, sillä ne eivät hyödyntäneet laitteita likimainkaan täysitehoisesti. Ilmiö on toki normaali jokaisen konsolin elinkaaren aikana, mutta tuolloin sukupolven vaihtumisen lieveilmiöistä puhuttiin erityisen paljon.
Xboxiin nähden huomattavasti tehokkaampi Xbox 360 tarjosi ergonomisemman ja käteen istuvamman ohjaimen aiemmin konsolin möhkäleeseen verrattuna (toim. huom: pyh, ensimmäisen Xboxin iso padi on yhä yksi kaikkien aikojen parhaimmista ja käteensopivimmista padeista –JOK). Levyn naarmuuntumisten ohella alkupään 360 muistetaan varsinkin Red Ring of Death –viasta (RRoD), joka johtui heikosta jäähdytyksestä. Ajan myötä konsolin rautaa on parannettu sekä käyttöjärjestelmä on muuttunut huomattavasti. Konsoli kehittyi myös kokoajan viihdekeskuksen suuntaan, jonka filosofian pohjalle Xbox One perustuu täysin. Pelitarjontansa puolesta konsoli muistetaan parhaiten Halo-, Forza-, Fable- sekä Gears of War -pelisarjoista.
Seuraavan vuoden marraskuussa Sony julkaisi Blu-Ray-levytekniikkaa hyödyntävän PlayStation 3:n. Konsolista julkaistiin kaksi kokoonpanoa; 499 euroa maksava 20-gigainen sekä sata euroa kalliimpi 80-giganen malli. Konsolit olivat alkuun kohtuuttoman kalliita, ja Sony sai niskaansa paljon vihaa sekä pelaajilta että kehittäjiltä näiden valittaessa hinnan lisäksi Sonyn surkeasta PR:stä sekä arkkitehtuurisesti monimutkaisesta konsolista. Tapahtumaketjut näyttävät jälkikäteen hyvinkin samankaltaiselta Xbox Onen alkuhypen epäonnistumisen kanssa, mutta PS3:sta kasvoi ajan kanssa yksi kaikkien aikojen mahtavimmista konsoleista. Vaikka laitteen tekniikka oli tarpeettoman monimutkaista, pelastivat laitteen tehokkuus ja laadukas pelitarjonta konsolin maineen.
Nintendo puolestaan lähti liikkeelle omalla, erilaisella strategialla. Microsoft ja Sony keskittyivät HC-pelaamisen maailmaan, mutta Nintendo halusi tarjota pelaamiseen uuden näkemyksen. Nintendo Wii oli kilpailijoihin verrattuna alitehoinen, mutta konsolin liikkeentunnistukseen pohjautuva tekniikka oli vallankumouksellinen. Ohjain nosti sohvaperunat seisomaan ja liikkumaan, mutta toki moni peli tarjosi mahdollisuuden pelata perinteisesti.
Tämä käynnisti Microsoftissa ja Sonyssa myös oman buuminsa, jotka seuraavat myös kahdeksannelle sukupolvelle. Nintendon vahvuus oli sen kokoperheelle suunnattu ja leikkisä, edullinen konsoli. Vaikka kolmannen osapuolen kehittäjät hylkäsivät laitteen sen erikoisen käyttöliittymän takia, piti Nintendon pelitarjonta koneen elossa. Wii rikkoikin vastaikään 100 miljoonan myydyn laitteen rajan, joka tekee konsolista kaikkien aikojen suosituimman Nintendo-konsolin. Wiin seuraaja Wii U ei ole kuitenkaan yltänyt läheskään samaan suosioon, mutta ehkä sekin löytää vielä suuret massat.
Ihmiset kiistelevät aina keskenään, että mikä onkaan se paras konsoli. Totuushan on, että kukin konsoli oli paras omalla tavallaan, siitäkin huolimatta että niidenkin kohdalla uusia asioita joko alkuun vierastettiin tai sitten intoiltiin ihan liikaa. Seitsemäs sukupolvi oli upea, mutta seuraava jo odottaa ovella, vihjaillen seuraavan konsolisukupolven vuosikymmenen peli-iloista. Ja kuten PS3, Wii ja Xbox 360 todistivat, pelaajat saavat lopulta aina mitä haluavat.
Oodi vanhalle konsolisukupolvelle
Uusi konsolisukupolvi lähestyy nopeasti. Wii U julkaistiin vuosi sitten, PlayStation 4 ja Xbox One julkaistaan lähiaikoina. Suomalaiset tosin nauttivat Xboxin iloista vasta ensi vuoden alkupuolella. Uusia konsoleita odotellessa iski todellisuus vasten kasvojani lukiessani Nintendo Wiin poistuvan markkinoilta Japanissa. Pysähdyin ajattelemaan mennyttä sukupolvea ja mietiskelin kuinka vanha poistuu uuden tieltä. Katsoessani vieressäni lojuvia Xbox 360:n pelejä tuli samanlainen olo kuin katsoisin ensimmäisen Xboxin pelejä. Mieleeni tuli ensimmäiseksi sana ”vanhentunut”.
Vanhentuminen on teknologiassa kirosana, joka tuo nostalgian kyyneleitä vasta vuosikymmenien päästä. Uusien laitteiden alta poistuvat konsolit menettävät hetkeksi hohtonsa ja painuvat unholaan. Tuotanto lopetetaan ja kehittäjät siirtyvät tukemaan uutta teknologiaa ajan hermolla pysäkseen. Vanhojen konsoleiden hinta putoaa ja konsolivalmistajat rakentavat niistä pienempiä ja edullisempia versioita, jotta vanha sukupolvi eläisi vielä hetken. Siirtymä on sulava, mutta on vain ajan kysymys milloin pelien tuotanto vanhoille konsoleille lopetetaan täysin. Viimeistään tällöin konsolista tulee pala historiaa.
Pian poistuva konsolisukupolvi on ollut parissamme jo viimeiset kahdeksan vuotta. Ensimmäisen päivänvalonsa se näki Yhdysvalloissa 22. marraskuuta 2005, kun Microsoft julkaisi Xboxin seuraajan. Xbox 360 oli ensimmäinen seitsemännen sukupolven konsoli, mutta alkuun koko sukupolvea vaivasi pelien heikko graafinen laatu. Pelejä kutsuttiin 1.5-versioiksi, sillä ne eivät hyödyntäneet laitteita likimainkaan täysitehoisesti. Ilmiö on toki normaali jokaisen konsolin elinkaaren aikana, mutta tuolloin sukupolven vaihtumisen lieveilmiöistä puhuttiin erityisen paljon.
Xboxiin nähden huomattavasti tehokkaampi Xbox 360 tarjosi ergonomisemman ja käteen istuvamman ohjaimen aiemmin konsolin möhkäleeseen verrattuna (toim. huom: pyh, ensimmäisen Xboxin iso padi on yhä yksi kaikkien aikojen parhaimmista ja käteensopivimmista padeista –JOK). Levyn naarmuuntumisten ohella alkupään 360 muistetaan varsinkin Red Ring of Death –viasta (RRoD), joka johtui heikosta jäähdytyksestä. Ajan myötä konsolin rautaa on parannettu sekä käyttöjärjestelmä on muuttunut huomattavasti. Konsoli kehittyi myös kokoajan viihdekeskuksen suuntaan, jonka filosofian pohjalle Xbox One perustuu täysin. Pelitarjontansa puolesta konsoli muistetaan parhaiten Halo-, Forza-, Fable- sekä Gears of War -pelisarjoista.
Seuraavan vuoden marraskuussa Sony julkaisi Blu-Ray-levytekniikkaa hyödyntävän PlayStation 3:n. Konsolista julkaistiin kaksi kokoonpanoa; 499 euroa maksava 20-gigainen sekä sata euroa kalliimpi 80-giganen malli. Konsolit olivat alkuun kohtuuttoman kalliita, ja Sony sai niskaansa paljon vihaa sekä pelaajilta että kehittäjiltä näiden valittaessa hinnan lisäksi Sonyn surkeasta PR:stä sekä arkkitehtuurisesti monimutkaisesta konsolista. Tapahtumaketjut näyttävät jälkikäteen hyvinkin samankaltaiselta Xbox Onen alkuhypen epäonnistumisen kanssa, mutta PS3:sta kasvoi ajan kanssa yksi kaikkien aikojen mahtavimmista konsoleista. Vaikka laitteen tekniikka oli tarpeettoman monimutkaista, pelastivat laitteen tehokkuus ja laadukas pelitarjonta konsolin maineen.
Nintendo puolestaan lähti liikkeelle omalla, erilaisella strategialla. Microsoft ja Sony keskittyivät HC-pelaamisen maailmaan, mutta Nintendo halusi tarjota pelaamiseen uuden näkemyksen. Nintendo Wii oli kilpailijoihin verrattuna alitehoinen, mutta konsolin liikkeentunnistukseen pohjautuva tekniikka oli vallankumouksellinen. Ohjain nosti sohvaperunat seisomaan ja liikkumaan, mutta toki moni peli tarjosi mahdollisuuden pelata perinteisesti.
Tämä käynnisti Microsoftissa ja Sonyssa myös oman buuminsa, jotka seuraavat myös kahdeksannelle sukupolvelle. Nintendon vahvuus oli sen kokoperheelle suunnattu ja leikkisä, edullinen konsoli. Vaikka kolmannen osapuolen kehittäjät hylkäsivät laitteen sen erikoisen käyttöliittymän takia, piti Nintendon pelitarjonta koneen elossa. Wii rikkoikin vastaikään 100 miljoonan myydyn laitteen rajan, joka tekee konsolista kaikkien aikojen suosituimman Nintendo-konsolin. Wiin seuraaja Wii U ei ole kuitenkaan yltänyt läheskään samaan suosioon, mutta ehkä sekin löytää vielä suuret massat.
Ihmiset kiistelevät aina keskenään, että mikä onkaan se paras konsoli. Totuushan on, että kukin konsoli oli paras omalla tavallaan, siitäkin huolimatta että niidenkin kohdalla uusia asioita joko alkuun vierastettiin tai sitten intoiltiin ihan liikaa. Seitsemäs sukupolvi oli upea, mutta seuraava jo odottaa ovella, vihjaillen seuraavan konsolisukupolven vuosikymmenen peli-iloista. Ja kuten PS3, Wii ja Xbox 360 todistivat, pelaajat saavat lopulta aina mitä haluavat.
Crusader Kings II hurahtaa uskontoon seuraavassa lisäosassa

Paradox Interactiven massiivinen strategiapeli Crusader Kings II saa uuden uskontoihin keskittyvän lisäosan marraskuun 18. päivä.
Uutinen: EA lupailee laadukasta Battlefield-mobiilipeliä
Poliisiopistosta tuttu ääniefektimies Michael Winslow saapuu Suomeen – voita liput keikalle

Huimat 10 000 ääniefektiä hallitseva amerikkalainen tähtikoomikko ja näyttelijä Michael Winslow saapuu yhdistetylle äänishow- ja stand up -keikalle Helsingin Kulttuuritalolle perjantaina 8.11.2013. Dome.fi:n kilpailussa voit voittaa liput keikalle!
Poliisiopistosta tuttu ääniefektimies Michael Winslow saapuu Suomeen – voita liput keikalle

Huimat 10 000 ääniefektiä hallitseva amerikkalainen tähtikoomikko ja näyttelijä Michael Winslow saapuu yhdistetylle äänishow- ja stand up -keikalle Helsingin Kulttuuritalolle perjantaina 8.11.2013. Dome.fi:n kilpailussa voit voittaa liput keikalle!