Mojang tahtoo siirtää Minecraftin Xbox 360 -tallennukset uudelle boksille

Alun perin PC:lle julkaistu Minecraft on myynyt tolkuttoman hyvin myös Xbox 360 -konsolilla. Niinpä ei ole kovin suuri yllätys, että peliä kehitetään myös seuraavan sukupolven konsoleille. Käännökset tekee 4J Studios ja peli tullaan näkemään PlayStation 3:lla, PlayStation 4:lla, Xbox One:lla ja PlayStation Vita:lla.

Lue koko juttu, Kommentit

Katso ensimmäiset Blood Bowl 2 -kuvat

Tehdään yksi asia selväksi heti aluksi. Blood Bowl on yksi kaikkien aikojen parhaista lautapeleistä. Piste! Games Workshopin klassikko on niin hyvä, että yleensä laadullisesti kyseenalaisia pelejä vääntävä Cyanide on saanut pelin digitaaliversion myytyä pelaajille jo käytännössä kolmeen kertaan vain pienillä muutoksilla. Pian samaa herkkua on luvassa lisää.

Lue koko juttu, Kommentit

EA uskoo uusien konsolien parantavan pelimyyntejä

Tämän vuoden aikana moni suuren kokoluokan peli on alittanut julkaisijoiden myyntitoiveet. Vaikka esimerkiksi Battlefield 4, Assassin’s Creed IV, Call of Duty: Ghosts sekä FIFA 14 ovatkin myyneet hyvin, ovat pelit silti menneet kaupaksi selvästi edeltäjiään heikommin. EA-pomo Patrick Soderlund ei ole huolestunut tilanteesta.

Lue koko juttu, Kommentit

Doom 3: BFG Edition (PC, PS3, Xbox 360)

Joskus id Software oli porukka, jonka pelimoottoreilla maalattiin tulevaisuuden näkymät. Ne vuodet ovat jo tiiviisti takanapäin, mutta Doom 3 oli id:n viimeisiä teknologisia merkkipaaluja.

BFG Edition on Doomin 20-vuotissyntymäpäiville julkaistu kokoelma, joka sisältää pääpelin lisäksi myös Resurrection of Evil -lisäpaketin, Doom II:n lisukkeineen sekä ennennäkemättömän Lost Levels -lisäpaketin. Näiden lisäksi pieniä hiomisia on tullut sekä moottoriin että yleiseen ulkoasuun noin muuten.

Lue koko juttu, Kommentit

After Reset hakee tyylinsä vanhoista Fallouteista

Jotkut Falloutin varhaisimpien pelien ystävät kokivat karvaan pettymyksen, kun Bethesda muutti pelisarjan täysin Fallout 3:ssa. Vuoropohjaiseen taisteluun perustuva apokalyptinen roolipeli muuttui suoraviivaisemmaksi toimintapeliksi. Isometrisyys oli kuollut ja kuopattu. Black Cloud Studiosin After Reset palaa kuitenkin vanhemmalle linjalle, joka ei kelvannut Bethesdalle.

Lue koko juttu, Kommentit