Category Archives: Pelit
Uusi Team Fortress 2 -päivitys putkessa
Team Fortress 2 on saamassa uutta sisältöä Two Cities Updaten muodossa, joka keskittyy erityisesti pelin Mann vs Machine -moodiin.
Istutko sinä kulta-aarteen päällä? Tässä ovat arvokkaimmat Xbox 360- ja PS3 -pelit!
Arvokkaiden ja harvinaisten pelien kerääminen on kallis harrastus, jossa pelkän tehdassinetin aukaiseminen voi romahduttaa pelin keräilyarvon pohjamutaan. GamesRadar on listannut Xbox 360:n ja PlayStation 3:n 30 arvokkainta peliä, joita kannattaa pitää kuin kukkaa kämmenellä.
Istutko sinä kulta-aarteen päällä? Tässä ovat arvokkaimmat Xbox 360- ja PS3 -pelit!
Arvokkaiden ja harvinaisten pelien kerääminen on kallis harrastus, jossa pelkän tehdassinetin aukaiseminen voi romahduttaa pelin keräilyarvon pohjamutaan. GamesRadar on listannut Xbox 360:n ja PlayStation 3:n 30 arvokkainta peliä, joita kannattaa pitää kuin kukkaa kämmenellä.
Piditkö Gravitysta? Oscaria havitteleva lyhäri kertoo, mitä Maassa tapahtui Sandra Bullockin taistellessa hengestään
Parhaillaan elokuvateattereissa pyörivä Gravity on vuoden 2013 ehdottomia helmiä. Nyt elokuvaa sivuava lyhäri on löytänyt tiensä verkkoon.
Piditkö Gravitysta? Oscaria havitteleva lyhäri kertoo, mitä Maassa tapahtui Sandra Bullockin taistellessa hengestään
Parhaillaan elokuvateattereissa pyörivä Gravity on vuoden 2013 ehdottomia helmiä. Nyt elokuvaa sivuava lyhäri on löytänyt tiensä verkkoon.
Square Enix rekisteröi Lara Croft: Reflectionsin
Vaikuttaa siltä, että Lara Croftin seikkailut ovat taas saamassa jatkoa, sillä Square Enix on rekisteröinyt Lara Croft: Reflectionsin.
Natsivau: Tämä Joulutorttu-sarjakuva toi taiteilijalle 12 tunnin jäähyn Facebookista
Viikonloppuna mediassa kohkattiin, kun läntiset ystävämme olivat huomanneet suomalaisten joulutorttujen muistuttavan hakaristejä.
Natsivau: Tämä Joulutorttu-sarjakuva toi taiteilijalle 12 tunnin jäähyn Facebookista
Viikonloppuna mediassa kohkattiin, kun läntiset ystävämme olivat huomanneet suomalaisten joulutorttujen muistuttavan hakaristejä.
50 000 euron uhkasakko? Nyt jäi arvostelu tekemättä! (linkki korjattu)
JOK avaa taas vähän pelialan käytäntöjä toimituksen blogin puolella. Tällä kertaa käsittelyn kohteena on erään firman mielenkiintoinen salassapitosopimus, joka aiheutti melkoisen ”karvat nousivat pystyyn sopimuspaperia lukiessa” -fiiliksen.
Jäi muuten allekirjoittamatta, eikä arvostelua ole luvassa ennen kuin peli laskeutuu kauppoihin.
Lue juttu toimituksen blogista: Embargot ja kohtuuttomat NDA:t, osa 50 000 euroa
Edit: linkki johdatti väärään, joskin relevanttiin blogaukseen. Korjattu.
50 000 euron uhkasakko? Nyt jäi arvostelu tekemättä! (linkki korjattu)
JOK avaa taas vähän pelialan käytäntöjä toimituksen blogin puolella. Tällä kertaa käsittelyn kohteena on erään firman mielenkiintoinen salassapitosopimus, joka aiheutti melkoisen ”karvat nousivat pystyyn sopimuspaperia lukiessa” -fiiliksen.
Jäi muuten allekirjoittamatta, eikä arvostelua ole luvassa ennen kuin peli laskeutuu kauppoihin.
Lue juttu toimituksen blogista: Embargot ja kohtuuttomat NDA:t, osa 50 000 euroa
Edit: linkki johdatti väärään, joskin relevanttiin blogaukseen. Korjattu.
Joseph Gordon-Levittista ei tullut Batmania, mutta miten olisi Sandman?
Neil Gaimanin luomasta Sandmanista on jo vuosikausia kaavailtu vuoroin elokuvaa ja vuoroin televisiosarjaa. Nyt huhut elokuvasta nostavat taas päätään.
Joseph Gordon-Levittista ei tullut Batmania, mutta miten olisi Sandman?
Neil Gaimanin luomasta Sandmanista on jo vuosikausia kaavailtu vuoroin elokuvaa ja vuoroin televisiosarjaa. Nyt huhut elokuvasta nostavat taas päätään.
Tiedosto: Todellinen klassikko palaa – Speedball 2 esittelyssä!
Päivittäiset haasteet myös Spelunkyn PS-versioihin
Spelunkyä PC:llä pelaavat tietävät jo päivittäisistä haasteista, joiden avulla haastavuuden ruuvia väännetään entistäkin tiukemmalle siinä lahossa lankussa joka on pelaajan mieli.
Lara loikkaa taas Tomb Raidereiden ulkopuolelle?
Lara loikkaa taas Tomb Raidereiden ulkopuolelle?
Embargot ja kohtuuttomat NDA:t, osa 50 000 euroa
Olen käsitellyt toimituksen blogissa aiemminkin pelialan käytäntöjä muun muassa NDA-sopimusten (Non Disclosure Agreement, salassapitosopimus), ja embargojen suhteen. Nyt tehtiin kuitenkin vuoden 2013 NDA-ennätys.
Mutta luepa ensin muistin virkistykseksi nämä blogit:
Rajoittavatko pelitalot arvosteluja?
Etenkin varhain saatujen arvostelu- tai ennakkokappaleiden mukana toimitetaan ns. review/preview guide. Se ei ole raamattu, mutta niissä on yleensä jotain toiveita, joita kirjoittajaa pyydetään noudattamaan. Tai vaaditaan, mikäli testikappaleesta on kirjoitettu NDA.
Rajoitukset ovat poikkeuksia, eivät sääntöjä. Loppumetreillä vain pieni osa peliarvosteluista tehdään NDA:n alla.
Pääosin preview/review guidet ovat varsin pliisua kamaa. Niiden merkittävin anti on yleensä bugilista. Eli testaajalle kerrotaan mitkä testattavan version ongelmista ovat tiedossa ja ovat korjauslistalla. Guidessa voidaan myös antaa syventävää tietoa pelistä, vinkkejä eri haasteiden ratkaisemiseen tai jopa useita erilaisia ratkaisumalleja eri tilanteisiin.
Pelialan käytäntöjä: mikä on embargo ja mitä se tarkoittaa?
Moni lukija ihmettelee joskus, että mitäs ihmeen järkeä on tehdä pelistä ennakko nettiin, kun jokin paperinen pelilehti on julkaissut siitä jo arvostelun. Tai miksi paperilehden arvostelu ilmestyy kuukautta aikaisemmin kuin verkkoarvostelu? Tai toisinpäin.
Syy löytyy viihdealalla laajalti käytetyistä sopimuskäytännöistä, niin sanotuista embargoista. Embargot ovat tuttu juttu niin peli-, leffa- kuin musabisneksessäkin. Tässä kolumnissa keskitymme niihin nimenomaan pelialan näkökulmasta.
Embargo on kahden osapuolen välinen sopimus, jossa osapuoli A antaa lehti B:n käyttöön aineistoa tuotteesta Y hyvissä ajoin, etukäteen. Lehti B kuitenkin lupaa pyhästi käsi sydämellä julkaisevansa jutun, oli se sitten vaikkapa peliennakko tai -arvostelu, vasta aikaisintaan määrättynä päivänä.
Embargoon saattaa myös liittyä yritysmaailmassa hyvin tunnettu NDA, Non Disclosure Agreement. NDA:ssa esimerkiksi lehti lupaa ja vannoo allekirjoitetun sopimuksen kautta kunnioittavansa julkaisijan antamia rajoituksia.
NDA ja embargo liittyvät joskus toisiinsa, joskus eivät. NDA:n allekirjoittamalla lehti saattaa esimerkiksi lupautua kunnioittamaan pelitalon embargoja ja rajoituksia yleisellä tasolla, joskus NDA allekirjoitetaan pelikohtaisesti.
NDA:t ja embargot elävät luonnollisesti edelleen ja voivat oikein hyvin. Jotkut vain toisia paksummin. Eräs tuore NDA sai vastauksekseen ”on taas sen tason NDA, että odotamme retail-versiota”. Toisin sanoen, kieltäydyin hyväksymästä tarjottua arvostelusopimusta ja odotamme ennakkoon toimitetun arvostelukappaleen sijaan pelin kaupallista julkaisua.
Miksikö? No, sanotaan näin että jos NDA-sopimuksen pituus ylittää 3-4 sivua, niin silloin ollaan syvissä vesissä. Tämä oli kuusisivuinen. Ensimmäinen silmäys: nimet pitäisi raapustaa kolmeen kohtaan. Kahden A4-sivun verran speksattuna asioita, joita ei saa mainita ja joita saa mainita.
”Koko peliä voi pelata arvostelua varten, mutta et saa mainita tätä ja tätä ja tätä ja tuota mutta tuon voit ja tätä et. Videota saat kaapata mutta vain enintään 60 sekunnin pätkinä, maksimissaan 15 minuutin verran.”
Ja niin edelleen. Listalla on hirmuinen määrä asioita, jopa yksittäisiä objekteja, vastustajia ja hahmoja myöten, joita saa/ei saa mainita.
No. Ei tuo ainutlaatuisen pitkä NDA sinänsä ole. Monissa muissakin peleissä on rajoitettu sisällön paljastamista, tosin vähän kohteliaammin sanakääntein ja harvoin näin pikkutarkasti. Mutta yhdessä kohtaa tämä NDA vei voiton kaikista.
Jokaisesta sopimusrikkomuksesta joutuisi maksamaan 50 000 euron sakot. Kustakin. Ei ”up to 50 000 euros” vaan täsmälleen tuon summan, jokaisesta yksittäisestä rikkeestä. Jos arvostelussa tai videossa vilahtaa kaksi asiaa, hahmoa tai kenttää joita ei saisi mainita, 100 000 euroa ding. En edes viitsinyt laskea kuinka monen sadan tuhannen euron korvauksiin tällä lapulla voisikaan yltää. Vai mennäänkö jo miljoonissa?
Jo NDA:n pituuden nähdessäni mietin, että tämä voi olla yksi niistä soppareista joihin en nimeäni laita. Kahden sivun rajoituslistaa tarkemmin katsoessani päätös jo sementöityi. Sopimusrikkomusmaksun kohdalla karvat nousivat pystyyn.
Jotta herranjestas!
Kiitos kun kerroitte mikä arvostelu on.
NDA:t ovat siitä yhtaikaa ikävä ja kiva asia, että niiden avulla pystyy tekemään asioita luottamuksellisesti, molempien osapuolten välisellä sitovalla sopimuksella. On ihan oikeasti fiksua toimia niin, että pelikoodit (tai elokuvat tai levyt tai…) toimitetaan hyvissä ajoin niin, että juttu saadaan ulos sopivan lähellä virallista julkaisupäivää. Teosta on voitu tutkia rauhassa ja niin edelleen.
Mutta ikävä kyllä NDA-soppareita myös tarvitaan. Pelijournojen kesken kiroillaan usein niitä perkeleen italialaisia, joiden NDA- ja embargoperseilyn takia muut kärsivät. Arvostelukappaleita ei toimiteta. NDA:t ovat pirun pitkiä. Pelitaloista hengitetään niskaan, että muistathan varmasti päivämäärän. Vain siksi, että tuolla eteläisemmässä Euroopassa on tyyppejä, jotka paskat välittävät mistään. Eräs italialainen pelilehti oikein ylpeilee, että ”ME RIKOMME KAIKKI EMBARGOT!”. Haistakaa nyt paska. Te vain teette asiat helvetisti hankalammiksi meille muille. Toivottavasti kukaan ei enää ikinä lähetä teille yhtikäs mitään. Kun noiden pöljien tahallisen sopimusrikkoilun aiheuttaman paranoian päälle lyödään annos korporatiivista typerehtimistä, niin meillä onkin käsissä tällaisia älyttömiä sopimuksia, joita ei todellakaan voi pieni ihminen allekirjoittaa. Enkä kyllä allekirjoittaisi vaikka edustaisin isoakin korporaatiota.
tv, jok
Embargot ja kohtuuttomat NDA:t, osa 50 000 euroa
Olen käsitellyt toimituksen blogissa aiemminkin pelialan käytäntöjä muun muassa NDA-sopimusten (Non Disclosure Agreement, salassapitosopimus), ja embargojen suhteen. Nyt tehtiin kuitenkin vuoden 2013 NDA-ennätys.
Mutta luepa ensin muistin virkistykseksi nämä blogit:
Rajoittavatko pelitalot arvosteluja?
Etenkin varhain saatujen arvostelu- tai ennakkokappaleiden mukana toimitetaan ns. review/preview guide. Se ei ole raamattu, mutta niissä on yleensä jotain toiveita, joita kirjoittajaa pyydetään noudattamaan. Tai vaaditaan, mikäli testikappaleesta on kirjoitettu NDA.
Rajoitukset ovat poikkeuksia, eivät sääntöjä. Loppumetreillä vain pieni osa peliarvosteluista tehdään NDA:n alla.
Pääosin preview/review guidet ovat varsin pliisua kamaa. Niiden merkittävin anti on yleensä bugilista. Eli testaajalle kerrotaan mitkä testattavan version ongelmista ovat tiedossa ja ovat korjauslistalla. Guidessa voidaan myös antaa syventävää tietoa pelistä, vinkkejä eri haasteiden ratkaisemiseen tai jopa useita erilaisia ratkaisumalleja eri tilanteisiin.
Pelialan käytäntöjä: mikä on embargo ja mitä se tarkoittaa?
Moni lukija ihmettelee joskus, että mitäs ihmeen järkeä on tehdä pelistä ennakko nettiin, kun jokin paperinen pelilehti on julkaissut siitä jo arvostelun. Tai miksi paperilehden arvostelu ilmestyy kuukautta aikaisemmin kuin verkkoarvostelu? Tai toisinpäin.
Syy löytyy viihdealalla laajalti käytetyistä sopimuskäytännöistä, niin sanotuista embargoista. Embargot ovat tuttu juttu niin peli-, leffa- kuin musabisneksessäkin. Tässä kolumnissa keskitymme niihin nimenomaan pelialan näkökulmasta.
Embargo on kahden osapuolen välinen sopimus, jossa osapuoli A antaa lehti B:n käyttöön aineistoa tuotteesta Y hyvissä ajoin, etukäteen. Lehti B kuitenkin lupaa pyhästi käsi sydämellä julkaisevansa jutun, oli se sitten vaikkapa peliennakko tai -arvostelu, vasta aikaisintaan määrättynä päivänä.
Embargoon saattaa myös liittyä yritysmaailmassa hyvin tunnettu NDA, Non Disclosure Agreement. NDA:ssa esimerkiksi lehti lupaa ja vannoo allekirjoitetun sopimuksen kautta kunnioittavansa julkaisijan antamia rajoituksia.
NDA ja embargo liittyvät joskus toisiinsa, joskus eivät. NDA:n allekirjoittamalla lehti saattaa esimerkiksi lupautua kunnioittamaan pelitalon embargoja ja rajoituksia yleisellä tasolla, joskus NDA allekirjoitetaan pelikohtaisesti.
NDA:t ja embargot elävät luonnollisesti edelleen ja voivat oikein hyvin. Jotkut vain toisia paksummin. Eräs tuore NDA sai vastauksekseen ”on taas sen tason NDA, että odotamme retail-versiota”. Toisin sanoen, kieltäydyin hyväksymästä tarjottua arvostelusopimusta ja odotamme ennakkoon toimitetun arvostelukappaleen sijaan pelin kaupallista julkaisua.
Miksikö? No, sanotaan näin että jos NDA-sopimuksen pituus ylittää 3-4 sivua, niin silloin ollaan syvissä vesissä. Tämä oli kuusisivuinen. Ensimmäinen silmäys: nimet pitäisi raapustaa kolmeen kohtaan. Kahden A4-sivun verran speksattuna asioita, joita ei saa mainita ja joita saa mainita.
”Koko peliä voi pelata arvostelua varten, mutta et saa mainita tätä ja tätä ja tätä ja tuota mutta tuon voit ja tätä et. Videota saat kaapata mutta vain enintään 60 sekunnin pätkinä, maksimissaan 15 minuutin verran.”
Ja niin edelleen. Listalla on hirmuinen määrä asioita, jopa yksittäisiä objekteja, vastustajia ja hahmoja myöten, joita saa/ei saa mainita.
No. Ei tuo ainutlaatuisen pitkä NDA sinänsä ole. Monissa muissakin peleissä on rajoitettu sisällön paljastamista, tosin vähän kohteliaammin sanakääntein ja harvoin näin pikkutarkasti. Mutta yhdessä kohtaa tämä NDA vei voiton kaikista.
Jokaisesta sopimusrikkomuksesta joutuisi maksamaan 50 000 euron sakot. Kustakin. Ei ”up to 50 000 euros” vaan täsmälleen tuon summan, jokaisesta yksittäisestä rikkeestä. Jos arvostelussa tai videossa vilahtaa kaksi asiaa, hahmoa tai kenttää joita ei saisi mainita, 100 000 euroa ding. En edes viitsinyt laskea kuinka monen sadan tuhannen euron korvauksiin tällä lapulla voisikaan yltää. Vai mennäänkö jo miljoonissa?
Jo NDA:n pituuden nähdessäni mietin, että tämä voi olla yksi niistä soppareista joihin en nimeäni laita. Kahden sivun rajoituslistaa tarkemmin katsoessani päätös jo sementöityi. Sopimusrikkomusmaksun kohdalla karvat nousivat pystyyn.
Jotta herranjestas!
Kiitos kun kerroitte mikä arvostelu on.
NDA:t ovat siitä yhtaikaa ikävä ja kiva asia, että niiden avulla pystyy tekemään asioita luottamuksellisesti, molempien osapuolten välisellä sitovalla sopimuksella. On ihan oikeasti fiksua toimia niin, että pelikoodit (tai elokuvat tai levyt tai…) toimitetaan hyvissä ajoin niin, että juttu saadaan ulos sopivan lähellä virallista julkaisupäivää. Teosta on voitu tutkia rauhassa ja niin edelleen.
Mutta ikävä kyllä NDA-soppareita myös tarvitaan. Pelijournojen kesken kiroillaan usein niitä perkeleen italialaisia, joiden NDA- ja embargoperseilyn takia muut kärsivät. Arvostelukappaleita ei toimiteta. NDA:t ovat pirun pitkiä. Pelitaloista hengitetään niskaan, että muistathan varmasti päivämäärän. Vain siksi, että tuolla eteläisemmässä Euroopassa on tyyppejä, jotka paskat välittävät mistään. Eräs italialainen pelilehti oikein ylpeilee, että ”ME RIKOMME KAIKKI EMBARGOT!”. Haistakaa nyt paska. Te vain teette asiat helvetisti hankalammiksi meille muille. Toivottavasti kukaan ei enää ikinä lähetä teille yhtikäs mitään. Kun noiden pöljien tahallisen sopimusrikkoilun aiheuttaman paranoian päälle lyödään annos korporatiivista typerehtimistä, niin meillä onkin käsissä tällaisia älyttömiä sopimuksia, joita ei todellakaan voi pieni ihminen allekirjoittaa. Enkä kyllä allekirjoittaisi vaikka edustaisin isoakin korporaatiota.
tv, jok