Skyrim-modin kehittäjä sai töitä Bungielta

Muistatteko herran nimeltä Alexander J. Velicky, joka teki 20 tuntia kestävän Falskaar-modifikaation Skyrimiin 2000 tunnissa? Alunperin Falskaar toimi Bethesdalta töitä hakevan Velickyn portfoliona, mutta töitä tulikin yllättäin Bungielta.

Unelmatyöpaikastaan innoissaan oleva Velicky kiittää The Elder Scrollsin foorumilla kaikkia häntä tukeneita ihmisiä ja modiprojektiin osallistuneita.

“Olen viettänyt 90 prosenttia elämästäni neljän vuoden aikana modaamisen parissa, mutta jaksoitte tukea minua läpi projektin. On outoa, että internetin tuntemattomat ihmiset ovat tukeneet minua, mutta te olette minulle toinen perheeni,” mies kiittää yhteisöä.

Lue koko juttu, Kommentit

Skyrim-modin kehittäjä sai töitä Bungielta

Muistatteko herran nimeltä Alexander J. Velicky, joka teki 20 tuntia kestävän Falskaar-modifikaation Skyrimiin 2000 tunnissa? Alunperin Falskaar toimi Bethesdalta töitä hakevan Velickyn portfoliona, mutta töitä tulikin yllättäin Bungielta.

Unelmatyöpaikastaan innoissaan oleva Velicky kiittää The Elder Scrollsin foorumilla kaikkia häntä tukeneita ihmisiä ja modiprojektiin osallistuneita.

“Olen viettänyt 90 prosenttia elämästäni neljän vuoden aikana modaamisen parissa, mutta jaksoitte tukea minua läpi projektin. On outoa, että internetin tuntemattomat ihmiset ovat tukeneet minua, mutta te olette minulle toinen perheeni,” mies kiittää yhteisöä.

Lue koko juttu, Kommentit

Mikä ärsyttää pelimusiikeissa? Teemu avautuu!

Pelimusiikit? Ihan paskaa? No, ei sentään, mutta korvamatoja on nykyään turha etsiä. Saati hakea biisejä, jotka sopisivat hyvin pelin tunnelmaan tai jopa loisivat sitä. Mikä mättää? Teemu Viemerö runttaa.

Lainaus kolumnista:

Nykypäivän uutuuspelejä arvostellessani olen kuitenkin useasti huomannut, etten muista mitään pelin musiikeista. En muista ainoatakaan melodiaa tai tunnetta, että olisin uponnut musiikin luomaan musikaaliseen maailmaan. Saatan muistaa vain musiikin tyylin. Esimerkkinä Assassin’s Creed 3:n pelikokemusta löyhästi tukeva orkestraalimusiikki ei jättänyt lainkaan muistijälkiä. Minne ovat kadonneet selvästi toisistaan erottuvat, yksilölliset hyvät pelimusiikit? Kuulemme kyllä joskus yksittäisiä loistavia biisejä, mutta yleisesti ottaen uusia videopelejä kiusaa musiikin geneerisyys.

Ajassa taaksepäin muistellessa voimme palata vaikkapa 8-bittisen Nintendon kultaiseen aikaan. Nostetaanpa esille vaikka Super Mario Bros. ja samalla koko pelisarja. Pelaajat muistavat Koji Kondon kuuluisan alkuperäisen Mario-tunnarin lisäksi monet muut pelisarjan kappaleet. Niitä ei ole pelkästään kourallinen – vaan kokonaisen teollisuushallin verran. Kyseisen aikakauden kappaleet ovat melodisesti muistettavia. Selkeät melodiat eivät tuoneet mukanaan pelkästään muistoja vaan toivat pelaajassa esille voimakkaita tuntemuksia.

Nintendo tietää pelimusiikkien tärkeyden, mutta kun peleistä otetaan pois lapsenomaisuus, voiko pelimusiikki olla persoonallista, selvästi tunnistettavaa ja ikimuistoista?

Lue koko juttu toimituksen blogista: Nykypelimusiikin geneerisyyden ongelma

Lue koko juttu

Turbo: Super Stunt Squad (3DS, DS, PS3,Wii, Wii U, Xbox 360)

Etana on eittämättä yksi maailman hitaimmista, ellei hitain eläin. Se elää kasvien lehdillä ja usein ihmisten riesana. Tämä riesa on päätynyt nyt myös valkokankaalle ja kotikonsoleille tarinaksi, jossa koetetaan tehdä hitaasta ja maltillisesta eläimestä sähäkkä ja bensankatkuinen pärisijä.

Animaatiot ja niistä veistellyt pelit on suunnattu yleensä perheen pienimmille, kuten Turbo: Super Stunt Squadin +3 luokitus osoittaa. Ikäluokitus on suhteellisen osuva, sillä luultavasti pelistä nauttivat vain ala-asteikäiset tai sitä nuoremmat. Se on nimittäin juuri niin hajuton ja mauton kuin voi kuvitella.

Lue koko juttu, Kommentit

iBuyPower esitteli Steam Machine –prototyypin

Valve kehittelee parasta aikaa Steam Machine -konsoliaan kaikessa hiljaisuudessa, mutta samaan aikaan kolmannet osapuolet kehittävät omia höyrykoneitaan. Kellä tahansa laitevalmistajalla on mahdollisuus tehdä markkinoille oma SteamOS-käyttöjärjestelmää pyörittävä konsoli, ja ensimmäisenä oman höyrymasiinansa kanssa astui esiin iBuyPower.

Lue koko juttu, Kommentit