Räiskintäpelitalo Cave vaikeuksissa

Luotihelvetteihin erikoistunut japanilainen pelikehittäjä Cave on ajautunut vaikeuksiin, vaikka firmaa pidetäänkin yleisesti huikeana asiantuntijana omassa nichessään. Perinteiset shmupit ovat kuitenkin ajautuneet yhä kauemmas pelaamisen valtavirrasta, eikä pelaajiakaan enää riitä vanhaan malliin.

Yhtiön toimitusjohtaja onkin joutunut eroamaan tehtävästään, eikä tilanne hyvältä näytä, sillä varatoimitusjohtajakin irtisanoutui jo keväämmällä.

Lue koko juttu, Kommentit

Kotimainen indiepeli Fruitmatter lähettää avaruusräiskintäterveisiä

Suomalainen indiepelikehittäjä Markus Kallio lähettää avaruudellisia terveisiä räiskintäpelien ystäville kertoen, että hänen keväästä lähtien työstämänsä hitusen retrohtava räiskintäpeli Fruitmatter on valmistunut. Räiskinnässä on perinteisen peräkammarikoodauksen sankarihenkeä, sillä peli on viimeistä pikseliä, bittiä ja ääniefektiä myöten yhden ainoan miehen käsialaa.

Lue koko juttu, Kommentit

F2P-räiskintä kopioi Counter-Striken De_Dust2:n

Eteläkorealainen pelikehittäjä WebZen tietää, että innovaatio on turha juttu. Helpompaa on kopioida. Ja kun kopioidaan, niin kopioidaan parasta. Jos tarkoitus on siis tehdä nettipelattava tiimiräiskintä, niin otetaan mallia genren kuuluisimmasta teoksesta.

F2p-pelattava nettiräiskintä Arctic Combat näet sisältää jokseenkin täydellisen kopion Counter-Striken kuuluisasta De_Dust 2 -kartasta. Kenttää on muokattu pienen ripauksen verran, mutta epäselvyyttä esikuvasta ei jää.

Lue koko juttu, Kommentit

Shootmania Storm -ennakko (PC)

Ranskalainen Nadeo on tullut vuosien varrella tunnetuiksi erikoisista peleistään, pääasiassa Trackmania-pelisarjastaan. Sen lukuisat osat ovat viihdyttäneet ja hämmentäneet pelaajia yhtäläisissä määrin. Mutta mitä tapahtuu, kun sama konsepti yritetään ulottaa autopeleistä nettiräiskintään?

Nadeon jujuna on ollut aina se, että he tekevät aihepiiristään todella abstraktin näkemyksen. Teoriassa Trackmaniassa ajettiin kilpaa muita pelaajia vastaan, mutta todellisuudessa kaikki olivat haamuautoja eivätkä voineet törmäillä toisiinsa, vaikka radalla oli parhaimmillaan 128 autoa. Niinpä ainoaksi tavoitteeksi jäi mahdollisimman puhdas suoritus ja sitä kautta hyvä aika.

Lue koko juttu, Kommentit

Rock Band Blitz hylkää muovisoittimet

Musiikkipelit ovat kuolleet. Eläköön musiikkipelit! Bändipeligenren luonut ja taivaisiin nostanut Harmonix palaa pitkästä aikaa musapelien maailmaan, mutta aivan uudenlaisella konseptilla. Siinä missä Activision ryöstöviljeli Guitar Herot sukupuuttoon, Harmonix on jatkanut Rock Band -pelisarjan parissa sinnikkäästä jo viiden vuoden ajan. Ja nyt luvassa on pitkästä aikaa jotain ihan uutta.

Mutta ensin muistutetaan: Rock Band 3 -peli on yhä elossa ja Harmonix julkaisee peliin viikottain uusia biisejä. Käykääs musisoijat katsomassa mitä kivaa on tarjolla.

Lue koko juttu, Kommentit

Pelioscarit taas jaossa – äänestä 30. Golden Joystick -gaalassa

Vuotuinen Golden Joystick -palkinto on perinne pelialan pitkäikäisemmästä päästä. Vuoden peli -äänestys näet järjestetään tänä vuonna jo 30. kertaa. Pelimaailman Oscar-palkinnoksikin kutsutun gaalan yleisöäänestys on parhaillaan käynnissä ja jos olet oikein ahkera antaen äänesi kaikua kaikissa kategorioissa, pääset mukaan muhkean palkintopotin arpajaisiin.

Lue koko juttu, Kommentit

Tunti uutta XCOMia pelikehittäjien seurassa? Kyllä kiitos!

Tuleva XCOM-strategiapeli on sarjan tulevista peleistä selvästi se kiinnostavampi, ei millään pahalla sen 3PS-pelin ystäviä kohtaan. Tiettävästi jenkkitoimittajat ovat sitä jo päässeet pelailemaan, mutta me emme. Nyt voimmekin siis kaikki hiljentyä yhtenä miehenä katsomaan, kun pelin kehitystiimi pelaa sitä iloksemme.

Lue koko juttu, Kommentit

Juuri nyt: 40 vuotta ensimmäisen pelikonsolin julkaisusta

Miettikääpäs tätä. Videopelit ja konsolipelaaminen ovat täten 40 vuotta vanha ilmiö. 40. Maailman ensimmäinen pelikonsoli, Magnavox Odyssey, näet tuli Yhdysvalloissa kauppoihin näinä hetkinä 40 vuotta sitten. 28.8.1972.

Odysseyn suunnitteli Ralph Baer, joka oman kertomansa mukaan sai idean pelikoneesta jo vuonna 1951 tv-vastaanotinta rakentaessaan.

Lue koko juttu, Kommentit

Ihan turha galleria Sleeping Dogsin äänistudiosta

Lauantaina julkaistun Sleeping Dogs -pelin arvostelua (tx, Eric) taitellessani löysin Square Enixin X-kansioista myös aimo annoksen kuvia pelin ääniraidan nauhoitussessiosta. Kuviin ei tietenkään liittynyt mitään nimitietoja tai taustoja nauhoitussessioista, mutta ajattelin niiden olevan kuitenkin joitakuita potentiaalisesti kiinnostava kurkistus pelikehittämisen maailmaan.

Lue koko juttu, Kommentit

Juhlista The Avengersin kotiteatterijulkaisua ja voita Kostajat-tuotepaketti

The Avengers on kaikkien aikojen kolmanneksi menestynein elokuva. Se keräsi elokuvateatterikierroksellaan lähes 1,5 miljardin lipputulot ja pian on kotiteatterijulkaisujen aika. Sen kunniaksi Dome.fi järjestää yhdessä Walt Disney Picturesin kanssa kilpailun, jossa palkintona on Kostajat-aiheisia tuotteita.

Lue koko juttu, Kommentit