Black Mesa julkaistiin – lataa omasi jos pystyt!

Kahdeksan vuotta työn alla ollut Source-projekti Black Mesa on keretty pitkän ja toisinaan huonosti tiedotetun kehityshistoriansa useaan otteeseen julistaa vaporwareksi, eikä ehkä ihan syyttä. Alkukesästä projekti kuitenkin heräsi yllättäen uuteen loistoonsa, ja tämän kuun alussa projektin vetäjä lupaili julkaisu syyskuun 14. päiväksi. Ja kas kummaa, lupaus piti.

Lue koko juttu, Kommentit

Obsidian uusi projekti on Project Eternity – Kickstarter jymymenestys!

Aiemmin tällä viikolla alkoi kuulumaan huhuja legendaarisen Obsidian Entertainmentin työstämästä uudesta projektista. Vielä tätäkin myöhemmin alkoi kuulumaan huhuja siitä, että projekti olisi kickstarter-rahoitteinen. Nyt molemmat näistä huhuista ovat paljastuneet todeksi. Työnimellä Project Eternity kulkevan pelin kickstarter on pyörinyt hiukan alle vuorokauden, ja tässä vaiheessa projektin toteutuminen näyttää melko varmalta.

Lue koko juttu, Kommentit

Tämä nettisarja EI ole Communityn Inspector Spacetime

Community on pop-kulttuuriviitteitä ja metahuumoria pursuava sitcom.

Inspector Spacetime on Communityn Abed Nadir -hahmon suosikkisarja, jossa brittiläinen yllättävän tutulta vaikuttava hahmo matkustaa puhelinkopilla ajassa ja avaruudessa. Nyt netissä startanneella Untitled Web Seriesillä ei kuitenkaan ole mitään tekemistä Inspector Spacetimen kanssa. Oikeasti.

Lue koko juttu, Kommentit

Vihollisen lippu johti sotapelin hylkäämiseen

Loukkaavia lippuja.

On se muuten niin kamalaa, kun sotapelissä saattaa olla jopa vihollisia. Ajatelkaa nyt! Sen sijaan että teamkillailisi vain kaikessa rauhassa kamuja, niin sieltähän saattaa tulla vihollinen. Joka ampuu!

Useimmille räiskintöjen ystäville vihollisten olemassaolo on jokseenkin ymmärrettävä ja luonnollinen juttu. Pacific Fleet -peli oli kuitenkin Applen mielestä ihan liian vaarallinen, sillä vihollisten lisäksi siinä näytettiin myös vihollisten lippu. Ja se oli ihan liikaa.

Lue koko juttu, Kommentit

Pölyisiä aavikoita, rämeisiä viidakoita: panzerit Aleksanterin jalanjäljillä

Leevi Rantala jatkoi Panzer Corps -strategiapelin ääressä, suunnaten tällä kertaa peliin julkaistun Afrikka-henkisen jatko-osan maisemiin. Panzer Corps: Afrika Korps tekee jokaisesta wannabe-soturista Rommelin veroisen strategistin – vai tekeekö sittenkään? Viekö tie epätoivoiseen puolustustaisteluun Tunisiassa vai brittiläisen imperiumin jalokiveen – Intiaan?

Lue koko juttu

Wii U – Nintendon uusi konsoli peleineen ensitestissä – osa 2 (uusin: Game & Wario)

Nintendon taannoinen E3-esiintyminen oli onnistunut paketti, sillä yhtiö esitteli monipuolisesti sekä tulevaa Wii U -konsoliaan että sen pelivalikoimaa. Messuannista jäi positiivinen fiilis, mutta myös kova jano – lisää tietoa, lisää.

Ja sitähän on luvassa, sillä Nintendo esitteli Wii U -konsoliaan taannoin Saksassa Euroopan pääkonttorillaan. Tutustuimme tapahtumassa monipuolisesti Wii U -konsolin tulevaan tarjontaa.

Tämä artikkeli on jatkoa Wii U -pelien ensitestille ensimmäisen artikkelin venyttyä jo vallan huiman pitkäksi. Ensimmäisestä osasta siirretty tänne Rayman Legends ja Trine 2.

Ensimmäisen osan, jossa tutustutaan tarkemmin myös itse konsoliin, voit lukea täältä: Wii U – Nintendon uusi konsoli peleineen ensitestissä – osa 1

Päivitetty 14.9.: Game & Wario

Lue koko juttu, Kommentit

Pelikehittäjät uskovat iPhone 5:een

Applen esittelemä iPhone 5 ei aiheuttanut ihan sitä wau-efektiä, mitä jotkut olivat odottaneet, mutta ainakin pelaajien ja pelikehittäjien näkökulmasta uusi laite vaikuttaa pätevältä. Suurempi näyttö, nopeampi prosessori ja 16:9-suhteessa oleva laajakuvanäyttö tarjoavat pelikehittäjille uusia mahdollisuuksia. Tosin jo julkaistuja pelejä joudutaan nyt päivittämään, jotta ne istuisivat viitosluurin näytölle sievästi.

Gamasutra-lehti kiersi jututtamassa iKehittäjiä ja monien mielestä laitteessa on potentiaalia, mutta samalla pelien kehittämisestä tulee taas pykälää kalliimpaa. Ja missä vaiheessa iPhone 5:n kykyjä ylipäätään kannattaa hyödyntää?

Lue koko juttu, Kommentit

EA oli joskus kiltti piltti, eikä kasvoton megakorporaatio

Nyt mennään kauas wanhauden tuolle puolen, suokaa anteeksi. Mutta joku käpy saattaa ehkä muistaa ne ajat, kun EA oli vielä energinen, nopealiikkeinen ja hurjan inspiroitunut firma. EA myös panosti aikoinaan siihen, että firma tarjoaa pelinsä tekijät edellä. Ei tosin ihan sillä rokkistara-meiningillä, mitä Gathering of Developers yritti 2000-luvulla, vaan enemmänkin asialinjalla. Pelien suunnittelijoilla ja tekijöillä oli identiteetti, heidät tuotiin yleisön eteen ja kansa tykkäsi.

Lue koko juttu, Kommentit

Ubisoftin uusin studio panostaa näyttelemiseen

Ubisoft avasi Kanadan Torontossa uuden studion, mutta ei ihan minkä tahansa studion. Kyse ei ole pelikehitysosastosta eikä motion capture -yksiköstäkään, vaan ”performance capture” -osasto. Toisin sanoen: siellä keskitytään nimenomaan näyttelemiseen ja näyttelijöiden suoritusten pikkutarkkaan tallentamiseen, ei niinkään siihen perinteiseen ruumiinliikkeitä seuraavaan motion captureen.

Tämä istuu hyvin Ubisoftin linjaukseen, jonka mukaan firma pyrkii tuomaan peleihinsä yhä vain lisää inhimillistä tasoa, tunnetta ja kohentaa tarinankerronnan tasoa.

Lue koko juttu, Kommentit

Panzer Corps: Afrika Korps (PC)

Muutoin loistavaa Panzer Corps: Wehrmachtia (lue arvostelu täältä: domen osoite) vaivasi yksi paha puute. Siitä nimittäin puuttui tyystin Pohjois-Afrikassa käydyt taistelut. Slitherinellä on kuitenkin ahkeroitu, sillä Afrika Korps paikkaa puutteen tyystin ja kiristää entisestään konevastustajan kieroja ruuveja.

Afrika Korps on täysin itsenäinen lisäosa, joten Wehrmachtia ei tarvitse löytyä koneelta entuudestaan. Tämä tosin heijastuu sen hinnassa, sillä se on hieman kalliimpi kuin lisäosat yleensä, mutta toisaalta se tarjoaa samalla halvan vaihtoehdon tutustua sarjaan.

Lue koko juttu, Kommentit

Mainio avaruusseikkailu FTL ilmestyy tänään

FTL, eli Faster Than Light, on viihdyttänyt minua jo kesäkuusta saakka. Keväällä itselleen Kickstarter-rahoituksen hankkinut peli yhdistelee roguelike-haastetta lautapelimäiseen pelattavuuteen ja on aivan erinomainen peli. Tähän asti sitä on tosin voinut pelata vain, jos sattui olemaan Kickstarter-tukija. Mutta tänään? Tänään se aukeaa kaikille.

Lue koko juttu, Kommentit

X-Menin tärkein mutantti siis kuoli, mutta ei suinkaan ensimmäistä kertaa

X-Men

Uutisoimme eilen, miten Ryhmä-X:n perustaja Charles ”Professori X” Xavier kuoli keskiviikkona ilmestyneessä Avengers Vs. X-Men -lehden numerossa 11. Kuten lukijamme ehättivät huomauttamaan, ei Marvel-hahmojen kuolemassa ole mitään uutta – aina ne palaavat haudasta, joskus jopa nopeammin kuin Jeesus.

Lue koko juttu, Kommentit

Microsoft: Wii U havittelee Xboxin pelejä

Microsoftin isojehu, peliosaston varapomo Phil Spencer, omaa aika jämäkän käsityksen siitä mihin Nintendo pyrkii Wii U -konsolilla. Wii U:lla on näet pahat mielessä.

”He luovat alustan, joka grafiikoiltaan käytännössä kuin Xbox 360. Ja Wii U:n Pro Controller -ohjain on hyvinkin järkevä valinta konsolille.”

Lue koko juttu, Kommentit