
Roland Emmerichin vuonna 1998 ilmestynyt Godzilla oli niin suuri pettymys, ettei Tokion suosikkihirviö ole kehdannut näyttää naamaansa Hollywoodissa sen koommin. Pian on kuitenkin uuden yrityksen vuoro.

Roland Emmerichin vuonna 1998 ilmestynyt Godzilla oli niin suuri pettymys, ettei Tokion suosikkihirviö ole kehdannut näyttää naamaansa Hollywoodissa sen koommin. Pian on kuitenkin uuden yrityksen vuoro.

Kahdeksan vuotta työn alla ollut Source-projekti Black Mesa on keretty pitkän ja toisinaan huonosti tiedotetun kehityshistoriansa useaan otteeseen julistaa vaporwareksi, eikä ehkä ihan syyttä. Alkukesästä projekti kuitenkin heräsi yllättäen uuteen loistoonsa, ja tämän kuun alussa projektin vetäjä lupaili julkaisu syyskuun 14. päiväksi. Ja kas kummaa, lupaus piti.

Aiemmin tällä viikolla alkoi kuulumaan huhuja legendaarisen Obsidian Entertainmentin työstämästä uudesta projektista. Vielä tätäkin myöhemmin alkoi kuulumaan huhuja siitä, että projekti olisi kickstarter-rahoitteinen. Nyt molemmat näistä huhuista ovat paljastuneet todeksi. Työnimellä Project Eternity kulkevan pelin kickstarter on pyörinyt hiukan alle vuorokauden, ja tässä vaiheessa projektin toteutuminen näyttää melko varmalta.

Tom Hardy on tänä vuonna esiintynyt peräti kolmessa elokuvassa valkokankaalla. Dome.fi:n tuoreessa haastattelussa mies kertoo urastaan ja suhtautumisestaan elokuviinsa sangen avoimesti.

Inspector Spacetime on Communityn Abed Nadir -hahmon suosikkisarja, jossa brittiläinen yllättävän tutulta vaikuttava hahmo matkustaa puhelinkopilla ajassa ja avaruudessa. Nyt netissä startanneella Untitled Web Seriesillä ei kuitenkaan ole mitään tekemistä Inspector Spacetimen kanssa. Oikeasti.

Loukkaavia lippuja.
On se muuten niin kamalaa, kun sotapelissä saattaa olla jopa vihollisia. Ajatelkaa nyt! Sen sijaan että teamkillailisi vain kaikessa rauhassa kamuja, niin sieltähän saattaa tulla vihollinen. Joka ampuu!
Useimmille räiskintöjen ystäville vihollisten olemassaolo on jokseenkin ymmärrettävä ja luonnollinen juttu. Pacific Fleet -peli oli kuitenkin Applen mielestä ihan liian vaarallinen, sillä vihollisten lisäksi siinä näytettiin myös vihollisten lippu. Ja se oli ihan liikaa.

BBC:n uudelleen käynnistämä Doctor Who -sarja starttasi seitsemännen esityskautensa syyskuun alussa Britanniassa. Matt Smithin esittämä Tohtori saa tällä kaudella seurakseen uuden kumppanin Karen Gillanin esittämän Amy Pondin ja Arthur Darvillin esittämän Rory Williamsin siirtyessä syrjään.

Vaikka kukaan ei varmaan ole kaivannut lisää Scary Movie -elokuvia valkokankaalle, jatkuu niiden virta ensi vuonna.

Wii U -pelisarjassa tällä kertaa esillä minipelikokoelma Game & Wario. Katsokaa kuvat, tsekatkaa videoesittely ja lukekaa linkin takaa löytyvä juttu! JOK raportoi:
Tarinoinnit ja videota löydät Wii U -artikkelin lopusta eli täältä:

Leevi Rantala jatkoi Panzer Corps -strategiapelin ääressä, suunnaten tällä kertaa peliin julkaistun Afrikka-henkisen jatko-osan maisemiin. Panzer Corps: Afrika Korps tekee jokaisesta wannabe-soturista Rommelin veroisen strategistin – vai tekeekö sittenkään? Viekö tie epätoivoiseen puolustustaisteluun Tunisiassa vai brittiläisen imperiumin jalokiveen – Intiaan?

Metal Gear Solid -peleistään tunnettu Hideo Kojima on tykännyt kasvavassa määrin länkkärien tavasta tehdä pelejä, mikä on johtanut aika vekkuliin lopputulokseen. Kojima näet pisti pystyyn ihan oman länkkäristudion.

Nintendon taannoinen E3-esiintyminen oli onnistunut paketti, sillä yhtiö esitteli monipuolisesti sekä tulevaa Wii U -konsoliaan että sen pelivalikoimaa. Messuannista jäi positiivinen fiilis, mutta myös kova jano – lisää tietoa, lisää.
Ja sitähän on luvassa, sillä Nintendo esitteli Wii U -konsoliaan taannoin Saksassa Euroopan pääkonttorillaan. Tutustuimme tapahtumassa monipuolisesti Wii U -konsolin tulevaan tarjontaa.
Tämä artikkeli on jatkoa Wii U -pelien ensitestille ensimmäisen artikkelin venyttyä jo vallan huiman pitkäksi. Ensimmäisestä osasta siirretty tänne Rayman Legends ja Trine 2.
Ensimmäisen osan, jossa tutustutaan tarkemmin myös itse konsoliin, voit lukea täältä: Wii U – Nintendon uusi konsoli peleineen ensitestissä – osa 1
Päivitetty 14.9.: Game & Wario

Pidätkö dubstepistä, musikaaleista ja rakkaustarinoista? Kas tässäpä musiikkivideo sinulle.

Applen esittelemä iPhone 5 ei aiheuttanut ihan sitä wau-efektiä, mitä jotkut olivat odottaneet, mutta ainakin pelaajien ja pelikehittäjien näkökulmasta uusi laite vaikuttaa pätevältä. Suurempi näyttö, nopeampi prosessori ja 16:9-suhteessa oleva laajakuvanäyttö tarjoavat pelikehittäjille uusia mahdollisuuksia. Tosin jo julkaistuja pelejä joudutaan nyt päivittämään, jotta ne istuisivat viitosluurin näytölle sievästi.
Gamasutra-lehti kiersi jututtamassa iKehittäjiä ja monien mielestä laitteessa on potentiaalia, mutta samalla pelien kehittämisestä tulee taas pykälää kalliimpaa. Ja missä vaiheessa iPhone 5:n kykyjä ylipäätään kannattaa hyödyntää?

Nyt mennään kauas wanhauden tuolle puolen, suokaa anteeksi. Mutta joku käpy saattaa ehkä muistaa ne ajat, kun EA oli vielä energinen, nopealiikkeinen ja hurjan inspiroitunut firma. EA myös panosti aikoinaan siihen, että firma tarjoaa pelinsä tekijät edellä. Ei tosin ihan sillä rokkistara-meiningillä, mitä Gathering of Developers yritti 2000-luvulla, vaan enemmänkin asialinjalla. Pelien suunnittelijoilla ja tekijöillä oli identiteetti, heidät tuotiin yleisön eteen ja kansa tykkäsi.

Ubisoft avasi Kanadan Torontossa uuden studion, mutta ei ihan minkä tahansa studion. Kyse ei ole pelikehitysosastosta eikä motion capture -yksiköstäkään, vaan ”performance capture” -osasto. Toisin sanoen: siellä keskitytään nimenomaan näyttelemiseen ja näyttelijöiden suoritusten pikkutarkkaan tallentamiseen, ei niinkään siihen perinteiseen ruumiinliikkeitä seuraavaan motion captureen.
Tämä istuu hyvin Ubisoftin linjaukseen, jonka mukaan firma pyrkii tuomaan peleihinsä yhä vain lisää inhimillistä tasoa, tunnetta ja kohentaa tarinankerronnan tasoa.

Muutoin loistavaa Panzer Corps: Wehrmachtia (lue arvostelu täältä: domen osoite) vaivasi yksi paha puute. Siitä nimittäin puuttui tyystin Pohjois-Afrikassa käydyt taistelut. Slitherinellä on kuitenkin ahkeroitu, sillä Afrika Korps paikkaa puutteen tyystin ja kiristää entisestään konevastustajan kieroja ruuveja.
Afrika Korps on täysin itsenäinen lisäosa, joten Wehrmachtia ei tarvitse löytyä koneelta entuudestaan. Tämä tosin heijastuu sen hinnassa, sillä se on hieman kalliimpi kuin lisäosat yleensä, mutta toisaalta se tarjoaa samalla halvan vaihtoehdon tutustua sarjaan.

James Cameron on ollut viime aikoina hyvin esillä eri medioissa. Ohjaaja on ehtinyt kommentoida niin Avatarin jatko-osia kuin Prometheustakin. Nyt kommenttikierroksella ollaan päästy Jurassic Parkiin.

FTL, eli Faster Than Light, on viihdyttänyt minua jo kesäkuusta saakka. Keväällä itselleen Kickstarter-rahoituksen hankkinut peli yhdistelee roguelike-haastetta lautapelimäiseen pelattavuuteen ja on aivan erinomainen peli. Tähän asti sitä on tosin voinut pelata vain, jos sattui olemaan Kickstarter-tukija. Mutta tänään? Tänään se aukeaa kaikille.

Uutisoimme eilen, miten Ryhmä-X:n perustaja Charles ”Professori X” Xavier kuoli keskiviikkona ilmestyneessä Avengers Vs. X-Men -lehden numerossa 11. Kuten lukijamme ehättivät huomauttamaan, ei Marvel-hahmojen kuolemassa ole mitään uutta – aina ne palaavat haudasta, joskus jopa nopeammin kuin Jeesus.

Microsoftin isojehu, peliosaston varapomo Phil Spencer, omaa aika jämäkän käsityksen siitä mihin Nintendo pyrkii Wii U -konsolilla. Wii U:lla on näet pahat mielessä.
”He luovat alustan, joka grafiikoiltaan käytännössä kuin Xbox 360. Ja Wii U:n Pro Controller -ohjain on hyvinkin järkevä valinta konsolille.”