Dishonored (PC, PS3, Xbox 360)

Hiiviskelyseikkailut ovat koko historiansa ajan käytännössä tarkoittaneet sitä, että pelaaja on joko susipaskan taistelusysteemin tai muiden idioottimaisten pelimekaniikallisten ratkaisujen vuoksi yksinkertaisesti pakotettu pysymään varjoissa. En tiedä teistä, mutta ainakin minun mielestäni tällainen on kaukana hauskasta.

Sitten on sellaisia pelejä kuin Dishonored. Pelejä, jotka antavat pelaajalle mahdollisuuden suorittaa tehtävät kaikki tappamalla tai niin, ettei kukaan menetä henkeään. Tällaisessa tasavertaisuuden maailmassa pitäisi murhamiehiä rankaista vähintään huonommilla palkinnoilla, kuten Deus Ex: Human Revolutionissa tehtiin, eikö niin? No ei todellakaan. Arkane Studiosin Dishonored on toista maata.

Lue koko juttu, Kommentit

Dishonored (PC, PS3, Xbox 360)

Hiiviskelyseikkailut ovat koko historiansa ajan käytännössä tarkoittaneet sitä, että pelaaja on joko susipaskan taistelusysteemin tai muiden idioottimaisten pelimekaniikallisten ratkaisujen vuoksi yksinkertaisesti pakotettu pysymään varjoissa. En tiedä teistä, mutta ainakin minun mielestäni tällainen on kaukana hauskasta.

Sitten on sellaisia pelejä kuin Dishonored. Pelejä, jotka antavat pelaajalle mahdollisuuden suorittaa tehtävät kaikki tappamalla tai niin, ettei kukaan menetä henkeään. Tällaisessa tasavertaisuuden maailmassa pitäisi murhamiehiä rankaista vähintään huonommilla palkinnoilla, kuten Deus Ex: Human Revolutionissa tehtiin, eikö niin? No ei todellakaan. Arkane Studiosin Dishonored on toista maata.

Lue koko juttu, Kommentit

Pelaaja-lehti täytti 10 vuotta – uudistuneessa lehdessä taas mukana PC-pelit

Pelaaja-lehti täytti tänään ilmestyneen juhlanumeronsa myötä tasan 10 vuotta. Lehden takana on melkoinen syntytarina, joka juontaa juurensa eräässä kustannusyhtiössä töissä olleiden toimittajien haluun päästä tekemään ihan omanlaistaan lehteä. Jännittävä vekslaaminen johti aikoinaan ensimmäiseen Pelaaja-lehteen.

Hienoja, jännittäviä aikoja ja pitkiä päiviä. Lehdellä ei ollut pitkään aikaan edes omaa toimistoa, ja tekemisessä oli todellista indie-paloa. Lämmöllä muistelen, nimim. Jukka O., Pelaaja Senior Editor 😉

Lue koko juttu, Kommentit

Pelaaja-lehti täytti 10 vuotta – uudistuneessa lehdessä taas mukana PC-pelit

Pelaaja-lehti täytti tänään ilmestyneen juhlanumeronsa myötä tasan 10 vuotta. Lehden takana on melkoinen syntytarina, joka juontaa juurensa eräässä kustannusyhtiössä töissä olleiden toimittajien haluun päästä tekemään ihan omanlaistaan lehteä. Jännittävä vekslaaminen johti aikoinaan ensimmäiseen Pelaaja-lehteen.

Hienoja, jännittäviä aikoja ja pitkiä päiviä. Lehdellä ei ollut pitkään aikaan edes omaa toimistoa, ja tekemisessä oli todellista indie-paloa. Lämmöllä muistelen, nimim. Jukka O., Pelaaja Senior Editor 😉

Lue koko juttu, Kommentit

The Walking Dead jatkuu jo tänään

The Walking Dead on ehdottomasti kuluvan pelivuoden iloisimpia yllätyksiä. Telltale Gamesin parhaaksi sarjaksi tiukkaa vauhtia suuntaava zombiseikkailu on kerännyt valitusta oikeastaan vain yhdestä aiheesta: episodeja joutuu odottamaan niin pirun kauan. Mutta ei tällä kertaa, sillä nelosepisodi ilmestyy jo tänään.

Lue koko juttu, Kommentit

The Walking Dead jatkuu jo tänään

The Walking Dead on ehdottomasti kuluvan pelivuoden iloisimpia yllätyksiä. Telltale Gamesin parhaaksi sarjaksi tiukkaa vauhtia suuntaava zombiseikkailu on kerännyt valitusta oikeastaan vain yhdestä aiheesta: episodeja joutuu odottamaan niin pirun kauan. Mutta ei tällä kertaa, sillä nelosepisodi ilmestyy jo tänään.

Lue koko juttu, Kommentit

X-Men-tuottaja haluaa Ryhmä-X:n ja Kostajat samaan elokuvaan, mutta tuleeko siitä mitään?

Wolverine vs Captain America

Supersankarifilmatisoinnit ovat vakiinnuttaneet paikkansa reilussa 12 vuodessa niin tehokkaasti, että valkokankaalla on jo lukuisia eri sarjakuvauniversumeja. Filmatisointioikeuksien vuoksi esimerkiksi Ryhmä-X ja Kostajat seikkailevat eri maailmoissa. Voisivatko hahmot kuitenkin joskus kohdata?

Lue koko juttu, Kommentit

Mikä onkaan järjettömintä, mitä peleissä voi tehdä?

Pelaaminen on mukavaa. Tämä johtuu osittain siitä, että pelit tarjoavat onnistumisen elämyksiä. Tyypillinen pelikokemus koostuu jatkuvista haasteista, joiden voittaminen tuntuu hyvältä. Mutta ei pelaamisen tarvitse rajoittua siihen. Joskus peleistä saa eniten irti, kun pelaa niitä tyystin eri tavalla kuin tekijät ovat ajatelleet.

Lue koko juttu, Kommentit

Mitkä ovat Microsoftin suunnitelmat MS-pisteille?

Xbox 360:llä ja PC:llä voi suorittaa digiostoksia Microsoft Points -järjestelmän kautta. MS-pisteet vastaavat oikeaa rahaa, mutta ne ostetaan ensin joko oikeasta tai digitaalisesta kaupasta ja lisätään omalle käyttäjätunnukselle. Toisten mielestä pistesysteemi on oikein kätevä, toisten mielestä kömpelö ja harhaanjohtava.

Microsoftin suunnitelmat MS-pisteiden suhteen nousevat Windows 8 -käyttöjärjestelmän myötä hiljalleen tapetille. Uusimmissa versioissa näet ei enää käytetä pelkästään Microsoft Points -pisteitä ostosvaluuttana, vaan maksujen oletusarvona on sen sijaan ihan tavanomainen valuutta. MS-pojot ovat kuitenkin yhä valinnainen maksutapa.

Lue koko juttu, Kommentit

Domen arvosteluviikko 40/2012: Halo 4, Resident Evil 6, Tekken Tag Tournament 2, Tokyo Jungle, Gunslinger, AC3, NHL 13, Roccat Savu

Viikko 40 – Dome!

  • Halo 4 -moninpeliennakko (Xbox 360)
  • Resident Evil 6 (PC, PS3, Xbox 360)
  • Tekken Tag Tournament 2 (PS3, Xbox 360)
  • Tokyo Jungle (PS3)
  • Call of Juarez Gunslinger -ensikosketus – villi länsi räiskyvässä paketissa
  • Assassin’s Creed III – haastattelussa pelin käsikirjoittaja ja historioitsija
  • NHL 13 – haastattelussa Jari Kurri, kuvassa eeppistä vääntöä
  • Roccatin uusi hiiri – ei Savua ilman tulta

Lue koko juttu, Kommentit