The Walking Dead Episode 4: Around Every Corner (Mac, PC, PS3, Xbox 360)

Vuoden mukavimpiin peliyllätyksiin kuulunut The Walking Dead kiihdyttää kohti loppuaan. Tunteiden vuoristoratana eteenpäin vyöryvä pelisarja on ehtinyt jo neljänteen osaansa, jolla on yksi selkeä tehtävä: asetella pelimerkit mahdollisimman kutkuttaviin asemiin loppuhuipennusta varten.

Siinä se myös onnistuu, sillä vaikka The Walking Dead Episode 4: Around Every Corner onkin hieman edeltäjiään rosoisempi teos, sen kattama loppuhuipennus saa jo nyt veden kielelle.

Lue koko juttu, Kommentit

The Walking Dead Episode 4: Around Every Corner (Mac, PC, PS3, Xbox 360)

Vuoden mukavimpiin peliyllätyksiin kuulunut The Walking Dead kiihdyttää kohti loppuaan. Tunteiden vuoristoratana eteenpäin vyöryvä pelisarja on ehtinyt jo neljänteen osaansa, jolla on yksi selkeä tehtävä: asetella pelimerkit mahdollisimman kutkuttaviin asemiin loppuhuipennusta varten.

Siinä se myös onnistuu, sillä vaikka The Walking Dead Episode 4: Around Every Corner onkin hieman edeltäjiään rosoisempi teos, sen kattama loppuhuipennus saa jo nyt veden kielelle.

Lue koko juttu, Kommentit

Arkistojen aarteita: palautettuja juttuja vuosilta 1999 ja 2000

Vilkkaan uutisoinnin ja lounasomenan jälkeen mieli oli sen verran virkeä, että päätin tsekata Domen muinaisten, linjoilta kadonneiden arkistojen jäämistöistä miten hyvin vanhimpia peliarvosteluja ja artikkeleita löytyy nykysaitilta. Vanhimman pään juttuja vuosilta 1999 ja 2000 onkin näemmä palautettu kohtuullisesti, mutta löytyipä sieltä jotain pelastamatontakin…

Kadonneiden arkistojen metsästäjät tarjoavat siten tänään:

Lue koko juttu, Kommentit

Arkistojen aarteita: palautettuja juttuja vuosilta 1999 ja 2000

Vilkkaan uutisoinnin ja lounasomenan jälkeen mieli oli sen verran virkeä, että päätin tsekata Domen muinaisten, linjoilta kadonneiden arkistojen jäämistöistä miten hyvin vanhimpia peliarvosteluja ja artikkeleita löytyy nykysaitilta. Vanhimman pään juttuja vuosilta 1999 ja 2000 onkin näemmä palautettu kohtuullisesti, mutta löytyipä sieltä jotain pelastamatontakin…

Kadonneiden arkistojen metsästäjät tarjoavat siten tänään:

Lue koko juttu, Kommentit

Natural Selection saa jatko-osansa päivälleen 10 vuotta myöhemmin

Natural Selection oli aikanaan todella merkittävä modi. Se rikkoi rajoja, kokeili uusia juttuja ja pokkasi itselleen palkintojen ohella runsaan määrän todellisia hardcore-faneja. Jatko-osa on ollut kehityksessä jo vuosien ajan, mutta kohta projekti tulee valmiiksi. Ja vieläpä sangen sopivana päivämääränä.

Lue koko juttu, Kommentit

Natural Selection saa jatko-osansa päivälleen 10 vuotta myöhemmin

Natural Selection oli aikanaan todella merkittävä modi. Se rikkoi rajoja, kokeili uusia juttuja ja pokkasi itselleen palkintojen ohella runsaan määrän todellisia hardcore-faneja. Jatko-osa on ollut kehityksessä jo vuosien ajan, mutta kohta projekti tulee valmiiksi. Ja vieläpä sangen sopivana päivämääränä.

Lue koko juttu, Kommentit

XCOMin isä arvostaa uutta XCOMia

Julian Gollop on yksi meikäläisen suosikki-pelisuunnittelijoita. Tämä tuskin yllättää juttujani pidempään seuranneita, edustavathan hänen parhaat pelinsä maailman parasta peligenreä: strategiaa.

Kauan sitten Gollop oli nuori ja vetreä mies, joka teki ensimmäisiä pelejään koulunkäynnin lomassa ja kaiversi itselleen ihan ikioman nichen pelimaailmasta. Miekkosen tunnetuimpia tämän kauden pelejä ovat Laser Squad ja… UFO/XCOM.

Lue koko juttu, Kommentit

Euroopan viivästetyt pelijulkaisut ovat perseestä

Koska luet tätä, olet todennäköisesti pelaaja. Ja täten olet taatusti kironnut joskus pitkään ja hartaasti porrastettuja pelijulkaisuja, eli sitä ilmiötä, että pelit ilmestyvät Amerikassa päiviä ennen Eurooppaa. Koska mitään oikeaa syytähän siihen ei enää ole. Eräs pelisaitti hermostui sen verran, että tuloksena oli tekstiä.

Lue koko juttu, Kommentit