Varaslähtö: MechWarrior Online

Varaslähtö

Mechat ovat palanneet! Hiljattain avoimeen betavaiheeseen siirtynyt MechWarrior Online lähettää kävelevät tankit f2p-verkkosodan kunnian kentille, mutta modernisointia ei ole tehty perusasioiden kustannuksella. Malttia, ajatusta ja taktista silmää vaativa moninpelirymistely sorsii nopeasti jyvät akanoista ja henkii vanhaa kunnon MechWarrior-spirittiä joka hengenvedolla.

Nelinpelin Varaslähtö on kuvattu juuri pelin siirryttyä julkiseen betaan, jolloin pelaajien expa ja rahat tasattiin kylmästi samalle nollaviivalle. Video tarjoilee muikean kirpakan kuvauksen siitä, miltä tuntuu hypätä MWO:n kelkkaan kylmiltään, kun maine ja massit on nollattu.

Lue koko juttu, Kommentit

Far Cry 3 on ”todellinen superlatiivien peli”

Janne Mikola meni lomamatkalle ja löysi itsensä seurasta, jolle hän toivoi vain oikein syvää kuoppaa. Sitten kavereista päästiinkin eroon mutta ei ihan toivotulla tavalla. Silti, Far Cry 3:sta kohtaan tunnettu alkuinho vaihtui hiljakseen hämmentyneeksi ja lopulta kaikenvaltaavaksi ihastukseksi. Miksikö?

Lue koko juttu

Far Cry 3 (PC, PS3, Xbox 360)

Muutaman vuoden takainen Far Cry 2 on klassinen esimerkki lievää yliarvostusta nauttivasta pelistä. Afrikan GTA:ksi ristitty moskiitonlätkimissimulaattori oli peli, jossa pelaajan teoilla ei juuri ollut merkitystä. Niitä harvoja omia ideoita ylikäytettiin rankasti (malarian sairastelu etunenässä), eikä esikuvien tai taustalla vaikuttavan markkinatutkimuksen merkitystä voinut olla havaitsematta.

Pitkään näytti siltä, että Far Cry 3 olisi samaa huttua. Peli, joka vastaanotetaan kohtalaisen hyvin, mutta joka ei lopulta herätä kenessäkään suuria tunteita. Peli, josta kaltaiseni syvää pelikokemusta arvostavan pelaajan ei missään nimessä sopisi olla innostunut. Ilman, että uskottavuus olisi jotain, mitä minulla oli vielä eilen. Vaan toisin kävi. Far Cry 3 löi täysin ällikällä.

Lue koko juttu, Kommentit

Potkut, rakennemuutos ja pelialan muutos tekivät Tampereesta kuhisevan pelikaupungin

Tampere on Helsingin ohessa Suomen vanhin pelialan keskittymä, joka lähti vahvaan nousuun vasta monien huonojen uutisten vauhdittamana. Tamperelaisista pelitaloista mobiilipeleihin keskittynyt Universomo työllisti parhaimmillaan lähes 60 henkilöä, mutta studion omistaneen THQ-pelitalon ajauduttua loppumattomaan talousvaikeusputkeensa tamperelaisstudio pistetiin lihoiksi vuonna 2009. Siitäkin huolimatta, että se oli yksi niistä harvoista THQ:n osastoista, joka tuotti voittoa.

Lue koko juttu, Kommentit

Huhupartio: Mirror’s Edge 2 on työn alla

Mirror’s Edge. Upea peli. Ihana sankaritar. Ja epäonninen. Peli ei myynyt kovinkaan hyvin ja vaikka osa meistä suorastaan rakastaa sitä, suuret massat eivät vain uskaltaneet tarttua oudon näköiseen toimintatasoloikkaan. Ja niinpä jatko-osan odottelu on kuin Rollercoasteria pelaisi. Toiveikkaita hetkiä, joita syöksytään pettymyksen kuiluun. Mirror’s Edge 2:ta kun on tiemmä alettu tekemään jo kahdesti – ja kahdesti se on peruttukin.

Lue koko juttu, Kommentit