Dead Space A Journey Through Terror Part 2 of 4 The Art of Scares

eDome – www.edome.net Before you take down the terror in Dead Space 3 on February the 8th, take a look back on Isaac Clarke’s journey so far. In four parts, the Dead Space Journey Through Terror series charts the evolution of the Dead Space series to date – its story, its gameplay and its scares, and also provides a glimpse at what the next chapter has in store for Isaac Clarke in Dead Space 3. The second episode of the mini series focuses on the art of scares. Watch it here. Lighting in Dead Space is a crucial tool in creating atmosphere; lights can direct player focus to specific objects or locations, give some small comfort in the dark, offer tactical assistance, or even provide tension through their utter unreliability. The lighting in Dead Space has been specifically designed to evoke a dingy and dilapidated feeling, to match the dated and broken-down technology that the characters use. Each of the locations featured in the Dead Space series has its own unique look and feel, but all feature gothic style architecture designed to make human body parts spring to mind. Necromorphs are also designed with human anatomy in mind, as they’re made to vaguely resemble the people they once were. The Necromorphs haunt Isaac everywhere he goes, but he isn’t going down without a fight. Cut to the heart of deep space terror as Visceral Games, an Electronic Arts Inc. studio, today announced that the critically acclaimed Dead Space™ series will return with Dead Space 3. Delivering <b>…</b>
Views: 0
0 ratings
Time:03:46 More inGaming

Lue koko juttu

Dead Space A Journey Through Terror Part 1 of 4 Isaac Clarke’s Journey

eDome – www.edome.net Before you take down the terror in Dead Space 3 on February the 8th, take a look back on Isaac Clarke’s journey so far. In four parts, the Dead Space Journey Through Terror series charts the evolution of the Dead Space series to date – its story, its gameplay and its scares, and also provides a glimpse at what the next chapter has in store for Isaac Clarke in Dead Space 3. The second episode of the mini series focuses on the art of scares. Watch it here. Lighting in Dead Space is a crucial tool in creating atmosphere; lights can direct player focus to specific objects or locations, give some small comfort in the dark, offer tactical assistance, or even provide tension through their utter unreliability. The lighting in Dead Space has been specifically designed to evoke a dingy and dilapidated feeling, to match the dated and broken-down technology that the characters use. Each of the locations featured in the Dead Space series has its own unique look and feel, but all feature gothic style architecture designed to make human body parts spring to mind. Necromorphs are also designed with human anatomy in mind, as they’re made to vaguely resemble the people they once were. The Necromorphs haunt Isaac everywhere he goes, but he isn’t going down without a fight. Cut to the heart of deep space terror as Visceral Games, an Electronic Arts Inc. studio, today announced that the critically acclaimed Dead Space™ series will return with Dead Space 3. Delivering <b>…</b>
Views: 0
0 ratings
Time:03:56 More inGaming

Lue koko juttu

MicroProse palasi keskuuteemme – vai palasiko sittenkään?

Männäpäivä meikä lueskeli sähköpostiin pudonneita tiedotteita kovin hämmentyneenä. Vai että MicroProse julkaisee uuden pelin. MicroProse? Siis se legendaarisista legendaarisin pelitalo, jonka teokset olivat elämäni suola 80- ja 90-luvulla? F-19 Stealth Fighter, Silent Service, UFO jajaja…

Melkein näin. Paitsi että tämä uusi MicroProse on totuttuun tapaan ihan eri firma, joka lähinnä ratsastaa vanhalla nimellä. Kaikenlaista sitä taas.

Lue koko juttu, Kommentit

John Carmack: unohtakaa haaveet pelien Linux-versioista

Linux on taas kova puheenaihe pelimaailmassa. Linux-käyttäjät ovat jo vuosien ajan peräänkuuluttaneet lisää pelitukea käyttöjärjestelmälleen, mutta hiljaista on ollut. Steamin Linux-versio antaa toivoa paremmasta huomisesta, mutta John Carmack tylyttää: unohtakaa haaveet pelien Linux-versioista.

Lue koko juttu, Kommentit

Skylanders Swap Force haastaa Disney Infinityn uuden kehittäjän voimin

Skylanders Swap Force

Tolkuttoman hyvin menestynyt, leluja ja pelaamista yhdistelevä Skylanders-sarja saa tänä vuonna haastajan Disney Infinitystä. Peliä julkaiseva Activision ei kuitenkaan ole jäänyt tuleen makaamaan, vaan luvassa on lisää Skylandersia, tällä kertaa uuden kehittäjän tuottamana.

Lue koko juttu, Kommentit

Ratchet & Clank: QForce (PS3, PS Vita)

Olipa kerran aika, jolloin Ratchet & Clank –pelit olivat 3PS-rintaman aivan kärkiosastoa. Hauskat, oivaltavat ja erinomaisen pelattavat toimintatasohyppelyt viihdyttivät lukemattomia pelaajia. Jostain syystä tämä ei riittänyt ja niin alkoi pelisarjan alamäki.

Moisen katseleminen on todella turhauttavaa, sillä olo on kuin yritettäisiin väkisin runnoa pyöreää palikkaa kolmionmalliseen reikään keksimällä toinen toistaan ihmeellisempiä väännöksiä peli-ideasta, joka toimi vuosia niin hyvin. Ja valitettavasti QForce jatkaa tällä linjalla.

Lue koko juttu, Kommentit

SuperBotin Sony-yhteistyö päättyi

Eilen Domessa arvosteltu PlayStation All-Stars Battle Royale yrittää olla Sonyn vastine Super Smash Brosille. Menestys ei kuitenkaan ole ollut aivan odotetun kaltaista ja pelin kehittänyt SuperBot ilmoittikin jo aiemmin irtisanovansa osan työvoimastaan. Nyt yrityksen ja Sonyn välinen yhteistyö on myös päättynyt.

Lue koko juttu, Kommentit

Mulkaisu: ZombiU

Mulkaisu

Wii U:n yksinoikeuspelien kirjo on konsolin ensiaskelien myötä näyttäytynyt laihahkona kattauksena, mutta onneksi knaftin tarjonnan lomaan on mahtunut jokunen hittijulkaisun raamit täyttävä tapaus. Yksi tällainen on Ubisoftin kauhurymistely ZombiU.

Ankaran painavalla tunnelatauksella ryyditetty ZombiU ei ole turhilla kikoilla lastattu temppuhevonen. Oivaltavasti Wii U:n ohjainjippoja hyödyntävä kauhuseikkailu on paitsi uudelle raudalle taidolla räätälöity tekele, myös vakaasti omilla jaloillaan seisova laatujulkaisu ja tervetullut uusi surffari zombie-aallonharjalle.

Lue koko juttu, Kommentit